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Karella CB-90 Gebrauchsanleitung Seite 18

Elektronische soft-dartscheibe
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AUFBAU- UND GEBRAUCHSANLEITUNG
G12 = Spiel 12 = High Score
Die Regeln für dieses Wettkampfspiel sind einfach. Der Sieger muss in drei Runden (neun
Pfeile) die meisten Punkte geworfen haben. Bei Doppel- und Dreifachringen wird die
doppelte bzw. dreifache Punktzahl für das betreffende Segment gezählt.
Weitere Spielvariationen werden weiter unten beschrieben. Die Regeln sind gleich, außer
daß die Zahl der Runden variiert, was durch die letzte Zahl angegeben wird.
High Score - 4 Runden
High Score - 5 Runden
High Score - 6 Runden
High Score - 7 Runden
High Score - 8 Runden
High Score - 9 Runden
G13 = Spiel 13 = ROUND-THE-CLOCK
Jeder Spieler versucht, bei jeder Zahl von 1 bis 20 und im Bullseye nacheinander zu punkten.
Jeder Spieler wirft pro Runde 3 Pfeile. Wird eine korrekte Zahl getroffen, versucht er/sie, die
darauf folgende Zahl zu Treffen. Der erste Spieler, der die 20 erreicht hat, ist der Sieger.
Auf dem Display wird angezeigt, auf welches Segment geworfen werden muss. Ein Spieler
muss so lange auf ein Segment zielen, bis er es trifft. Das Display zeigt dann das nächste
Segment an, auf das gezielt werden muss.
Für dieses Spiel können viele Schwierigkeitsstufen eingestellt werden. Bei jedem Spiel gelten
dieselben Regeln, mit folgenden Unterschieden:
ROUND-THE-CLOCK 5
ROUND-THE-CLOCK 10
ROUND-THE-CLOCK 15
Weil bei diesem Spiel keine Punktwertung vorgenommen wird, gelten die Doppel- und
Dreifach-Ringe als einfache Zahlen.
Und für diejenigen, die die Herausforderung lieben, haben wir noch ein paar weitere
Schwierigkeitsstufen eingebaut:
ROUND-THE-CLOCK Double - Die Spieler müssen in jedem Segment in der Reihenfolge 1
bis 20 ein Doppel werfen.
ROUND-THE-CLOCK Double 5 - Das Spiel beginnt mit Doppel-Segment 5.
ROUND-THE-CLOCK Double 10 - Das Spiel beginnt mit Doppel-Segment 10.
ROUND-THE-CLOCK Double 15 - Das Spiel beginnt mit Doppel-Segment 15.
Elektronische Soft-Dartscheibe CB-90
High Score - 10 Runden
High Score - 11 Runden
High Score - 12 Runden
High Score - 13 Runden
High Score - 14 Runden
- Spiel beginnt mit Segment Nummer 5
- Spiel beginnt mit Segment Nummer 10
- Spiel beginnt mit Segment Nummer 15
Artikelnummer: 8072.01
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