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Karella CB-90 Gebrauchsanleitung Seite 19

Elektronische soft-dartscheibe
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AUFBAU- UND GEBRAUCHSANLEITUNG
ROUND-THE-CLOCK Triple - Die Spieler müssen in jedem Segment in der Reihenfolge 1 bis
20 einen Dreifachring treffen.
ROUND-THE-CLOCK Triple 5 - Das Spiel beginnt mit dem Dreifach-Segment 5.
ROUND-THE-CLOCK Triple 10 - Das Spiel beginnt mit dem Dreifach-Segment 10.
ROUND-THE-CLOCK Triple 15 - Das Spiel beginnt mit dem Dreifach-Segment 15.
G14 = Spiel 14 = KILLER
Bei diesem Spiel zeigt sich, wer Ihre wahren Freunde sind. Das Spiel kann auch mit zwei
Spielern gespielt werden, aber je mehr Spieler mitspielen, desto spannender ist es. Am
Anfang muss jeder Spieler seine Zahl auswählen, indem er einen Pfeil auf den Zielbereich
wirft. Auf dem LED-Display erscheint die Meldung "SEL". Jeder Spieler behält die
zugewiesene Zahl während des gesamten Spiels. Es können nicht zwei Spieler dieselbe Zahl
haben. Wenn jeder Spieler eine Zahl hat, beginnt das Spiel.
Ihr erstes Ziel ist es, sich durch Treffen des Doppelrings Ihrer Zahl als "Killer" auszuweisen.
Wenn das gelingt, sind Sie für den Rest des Spieles ein "Killer". Ihr nächstes Ziel ist es, Ihre
Gegner zu "töten", d. h. Sie müssen ihre Segmentnummer so lange treffen, bis sie alle
"Leben" verloren haben. Der letzte Spieler, der noch ein Leben hat, ist der Sieger. Man kann
sich auch zu einem "Team" zusammenschließen und versuchen, den besseren Spieler aus
dem Feld zu schlagen.
G15 = Spiel 15 = DOUBLE DOWN
19
Elektronische Soft-Dartscheibe CB-90
Artikelnummer: 8072.01

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