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Karella CB-90 Gebrauchsanleitung Seite 14

Elektronische soft-dartscheibe
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AUFBAU- UND GEBRAUCHSANLEITUNG
Es gibt weitere Schwierigkeitsgrade des Spiels 301. Diese wären:
401 Startnummer ist 401
501 Startnummer ist 501
601 Startnummer ist 601
701 Startnummer ist 701
801 Startnummer ist 801
901 Startnummer ist 901
Um diese Spielvarianten auszuwählen, müssen Sie die „SELECT"-Taste betätigen. Jede
dieser Spielvarianten wird wie bei 301 gespielt. Der Unterschied liegt darin, daß mit einer
anderen Ausgangspunktzahl begonnen wird.
G02 = Spiel 2 = CRICKET
Cricket ist ein Strategiespiel, das sowohl für erfahrene Spieler als auch für Anfänger geeignet
ist. Die Spieler werfen auf die Nummern, die für Sie am besten passen und können Gegner
dazu zwingen, auf für sie weniger passende Nummern zu werfen. Das Ziel von Cricket ist es,
alle passenden Nummern vor dem Gegner zu "schließen" und dabei gleichzeitig die höchste
Punktzahl zu erreichen.
Es werden nur die Nummern 15 bis 20 und das innere/äußere Bullseye benutzt. Jeder
Spieler muss eine Nummer 3 Mal treffen, um dieses Segment für das Punktezählen zu
"öffnen". Ein Spieler erhält dann jedes Mal, wenn er/sie einen Pfeil in dieses Segment wirft,
die Punktezahl des "offenen" Segments, vorausgesetzt, sein Gegner hat dieses Segment
nicht geschlossen. Das Treffen des Doppelringes zählt wie 2 Treffer, der Dreifachring zählt
wie 3 Treffer.
Nummern können in jeder beliebigen Reihenfolge geöffnet oder geschlossen werden. Eine
Nummer ist "geschlossen", wenn der/die andere(n) Spieler das offene Segment dreimal
trifft/treffen. Wenn eine Nummer "geschlossen" wurde, kann kein weiterer Spieler mehr damit
punkten.
Gewinnen
Wer als Erster alle Nummern geschlossen und die höchste Gesamtpunktzahl erreicht hat, ist
der Sieger. Wenn ein Spieler alle Nummern als Erster "schließt", nach Punkten aber hinten
liegt, muss er/sie mit den "offenen" Nummern fortfahren. Wenn der Spieler das Punktedefizit
nicht aufholt, bevor die Gegner alle Nummern "schließen", gewinnt die Gegenseite. Das Spiel
wird so lange fortgesetzt, bis alle Segmente geschlossen sind – Gewinner ist der Spieler mit
der höchsten Punktzahl.
Elektronische Soft-Dartscheibe CB-90
Artikelnummer: 8072.01
14

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