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Jamara Helox Gebrauchsanleitung Seite 4

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DE - Binden von Sender und Modell
Platzieren Sie das Modell auf einer geraden Oberfläche.
Schalten Sie das Modell ein (1). Die LEDs am Modell
beginnen zu blinken. Nun das Modell nicht mehr be-
wegen, damit der Gyro sich einstellen kann. Schalten Sie
jetzt den Sender ein
Zum initialisieren schieben Sie den Gashebel ganz nach
oben und wieder zurück (1.2), Wenn die LED am Sender
dauerhaft leuchten ist der Bindevorgang abgeschlossen.
GB - Binding of transmitter and model
With the model places on level surface.
Switch the model on (1).
The LEDs on the model blinking. At this time avoid moving
the model so the radio and gyro system can initialize. Turn
on the transmitter.
For the initialisation process to be completed push the
throttle stick to the top and back (1.2). Once the LED lights
up permanently, the binding process is completed.
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DE - Trimmen der Fluglage
Akkubedingt müssen Sie das Model möglicherweise je nach Ak-
kustand austrimmen um eine stabile Fluglage zu
erhalten. Lassen Sie das Model ruhig auf einer Stelle schweben
Dreht der Helikopter obwohl kein entsprechender Befehl
gegeben wurde, müssen Sie ihn mit Hilfe dem Trimregler
Trimmen bis er in der Luft steht!
GB - Trimming the Model
Depending on the condition of the battery you need to get the
model regularly trimmed to get a stable flight.
Let the model hover steadily in one spot. If the helicopter turns,
even though no command has been given, you have to use the
trim control until he is in the air!
3
DE - Flugübungen
Bevor Sie mit dem Model fliegen informieren Sie sich zuerst über
seine Steuerfunktionen und führen einige Übungen durch.
Platzieren Sie das Model mit der Hinterseite zu Ihnen zeigend
auf einer ebenen Fläche.
Üben Sie zuerst den Schwebeflug (3)mit dem Gasknüppel zu
kontrollieren. Anschließend versuchen Sie die Position des Mo-
dels (3.1) mit Hilfe des rechten Steuerknüppels zu verändern.
Zuletzt sollten Sie das Drehen des Models um die eigene Achse
(3.2) mit dem rechten Steuerknüppel üben. Wenn Sie die Grund-
funktionen des Models beherrschen können Sie sich an Ihren
ersten kontrollierten Flug machen.
GB - Practice simulation flight
Before flying with the model check first about its control func-
tions and perform some exercises. Place the model with the back
facing to you on a flat surface. Practice only to hover with the
throttle control (3). Then, you try to change the position of the
model (3.1) using the right stick. At last, you should practice
turning the model around its own axis (3.2) with the right stick.
If you are into the basic functions of the model you can perform
your first controlled flight.
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ON
OFF
FR - Synchroniser le modèle avec l'émetteur.
Placez l'modèle sur une surface horizontale plane.
allumez le modèle (1). Les LED commencent à clignoter.
Ne bougez plus le modèle réduit afin que le gyroscope
puisse se régler. Allumez maintenant l'émetteur.
Pour l'initialisation, poussez la manette des gaz complète-
ment vers l'avant puis revenez en arrière (1.2). Si les LED
restent allumées en permanence, cela indique que la
synchronisation est terminée.
IT - Binding trasmettitore e modello
Il Binding deve avvenire su un tavolo oppure per terra.
accendete il modello (1). I LED del telaio cominciano a
lampeggiare. Accendere il trasmittente.
Per inizializzare premere la leva del gas fino sopra e tutto
il tragitto indietro (1.2). Se i LED sono accesi è
completato il processo di associazione.
Turn right
Turn left
FR - Comment trimmer en fonction des positions en vol
l faut régulièrement remettre le modèle dans une position sta-
ble en effectuant un nouveau réglage à cause des accus. Si
l'hélicoptère ne donne pas de signal conforme, vous devez le ré-
gler avec la commande de trim jusqu' à ce qu'il soit dans les airs.
IT - Trimmaggio
Queste regolazione sono da effettuare ogni volta che si collega
la batteria, dato che si tratta di regolazioni dipendenti dalla
tensione della batteria. Lasciate galleggiare il modello tranquil-
lamente su un posto, se l' elicottero gira, anche se non è stato
dato alcun comando, è necessario utilizzare il controllo del trim
fino a quando è in aria!
3.1
FR - Voler dans la pratique
Avant de faire voler le modèle, informez vous de toutes ses fon-
ctions de contrôle et faîtes quelques essais. Placez le modèle
sur une surface platte, placez vous derrière le modèle. Essayez
de le faire planer avec la manette des gaz (3). Ensuite essayez
de changer la position du modèle à l'aide de la manette droite
(3.1 + 3.2). Si vous contrôlez toutes les fonctions de base du
modèle vous pouvez faire les premiers vols.
IT - La pratica
Prima di volare il modello, consigliamo fare conoscenza con tutte
le funzioni di controllo e di effettuare i primi voli di test. Posiziona-
re il modello su una superficie piatta, davanti al pilota. Per primo,
provare ad alzare il modello in volo (3). Poi provare a cambiare
la posizione del modello utilizzando la levetta destra (3.1 + 3.2).
Appena imparato le funzioni di base, procedere ad effettuare i
primi voli.
1.2
ES - Binding del modelo y la emisora
Ponga el modelo en una superficie plana.
encender el modello (1). Los LEDs comienzan a
parpadear. Ahora no mueva mas el modelo, para que se
pueda inicializar el giróscopo. Encienda la emisora.
Para iniciar, presione la palanca de gas hacia arriba y
nueve mente hacia atrás (1.2). Si los LED queman de
forma permanente el proceso de unión es completa.
ES - Cómo hacer el trim en el helicóptero
Esta regulación se tiene que hacer cada vez que se conecta
la batería, ya que esta regulación depende de la tensión de la
batería. Dejar el modelo flotar traquilamente en un lugar, si el he-
licóptero gira mientras no se da ninguna orden correspondiente,
hay que utilizar el control de trim hasta que esté en el aire!
3.2
ES - Volando en la práctica
Antes de volar con el modelo, se recomienda conocer todas la
funciones de control y hacer el primero vuelo de prueba. Posi-
cionar el modelo en una superficie plana, en frente del pilota.
En primo lugar, pruebe a despegar el modelo en vuelo (3). A
continuación, intente a cambiar la posición del modelo usando la
palanca derecha (3.1 + 3.2). Cuando se ha aprendido las funcio-
nes básico, proceda con los primero vuelos.

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