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So Spielen Sie Steine - Motorola T250 Kurzreferenz

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Spielemenü
dem getroffenen Stein zugewiesen werden. Der Ball kann mehr
als einen Stein gleichzeitig treffen. Alle Steine in der 5. (obersten)
Reihe erhalten 30 Punkte, in der 4. Reihe 25 Punkte, in der 3.
Reihe 20 Punkte, in der 2. Reihe 15 Punkte und in der 1.
(untersten) Reihe 10 Punkte. Der Ball prallt ab, wenn er eine der
Grenzflächen des Bildschirm trifft, ausgenommen die untere
Kante.
AStellen Sie zur optimalen Darstellung den Bildschirmkontrast
auf den mittleren Wert.
Spielregeln
• Sie müssen darauf achten,
dass der Ball nicht die untere
Bildschirmkante trifft. Wenn
dies geschieht, ist das Spiel
zu Ende.
• Drücken Sie die Taste 4,
Punkte: 120
um den Schläger nach links
zu bewegen.
• Drücken Sie die Taste 6,
um den Schläger nach rechts
zu bewegen.
• Wenn der Ball die linke oder rechte Grenzfläche berührt, prallt
er in die entgegengesetzte Richtung ab.

So spielen Sie Steine:

Nach der Auswahl des Spiels stehen Ihnen folgende Optionen zur
Verfügung:
Neues Spiel – startet ein neues Spiel
Gespeichertes Spiel – setzt das zuletzt gespeicherte Spiel fort
Deutsch
110
Arbeiten mit dem Optionsmenü
Höchste Punktzahl – zeigt die besten Ergebnisse an
Wenn Sie ein neues Spiel beginnen, befindet sich der Schläger in
der Mitte des Bildschirms auf dem unteren Bildschirmrand und
der Ball etwas oberhalb des Schlägers.
Um sicherzustellen, dass der Ball nicht den unteren
Bildschirmrand berührt, müssen Sie ihn mit dem Schläger
wegschlagen.
Drücken Sie die Taste 4, um den Schläger nach links, bzw. die
Taste 6, um ihn nach rechts zu bewegen, während das Spiel
läuft. Das Spiel ist zuende, wenn der Ball den unteren
Bildschirmrand berührt oder wenn Sie alle Steine getroffen
haben. Bei Spielende blinkt der Bildschirm drei Mal und zeigt Ihre
Treffer an. Danach werden Sie gefragt, ob Sie das Spiel
wiederholen möchten, indem Sie eine der Optionen Neues Spiel,
Gespeichertes Spiel oder Höchste Punktzahl wählen.
Zum Beenden des laufenden Spiels drücken Sie die Taste C.
Sie können ein nicht beendetes Spiel mit der erreichten Punktzahl
speichern, um es zu einem späteren Zeitpunkt fortzusetzen.

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