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Roland EDIROL R-4 Pro Handbuch Seite 40

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Wiedergabe
Marker
An gewünschten Zeitpositionen im Projekt lassen sich Marker platzieren. Navigieren Sie dann mittels der
Taster
oder
Die Markerfunktionen lassen sich gleichermaßen in der Wiedergabe und in der Aufnahme durchführen.
1
Suchen Sie mit dem [NEXT]-Taster oder dem [SHUTTLE]-Rad eine
Zeitposition zum Generieren eines Markers.
Nutzen Sie die Funktionen Play, Vor- bzw. Rücklauf zum Navigieren auf die gewünschte Position für den
Marker.
fig.mark-1.eps
2
Drücken Sie den [MARK]-Taster an der entsprech-
enden Zeitposition zum Erzeugen eines Markers.
Marker lassen sich bei der Wiedergabe, der Aufnahme
oder bei gestopptem Projekt generieren.
Wie in der Abbildung rechts dargestellt, zeigt das Display
die Anzahl der Marker an. Marker werden vom Projekt-
Start beginnend aufsteigend numeriert. Insgesamt können
in einem Projekt 99 Marker erzeugt werden.
Wiederholen Sie Schritt 1 und 2 zum Generieren weiterer Marker.
3
Nach dem Erzeugen eines oder mehrerer Marker verfahren Sie wie folgt.
Diese Operationen lassen sich gleichermaßen bei der Wiedergabe, der Aufnahme und
im Stopp-Modus durchführen.
-Taster
Positioniert auf den nächstliegenden Marker vor der aktuellen Zeitposition (vorheriger Marker).
-Taster
Positioniert auf den nächstliegenden Marker nach der aktuellen Zeitposition (nächster Marker).
CLEAR-Taster
Löscht einen generierten Marker. Marker werden nacheinander gelöscht, beginnend mit dem dem Marker
direkt vor der aktuellen Zeitposition.
42
vorwärts oder rückwärts auf einen Marker-Position.
Anzahl der Marker
im Projekt
Marker-Information
Anzahl der bereits
passierten Marker
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