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DJI ROBOMASTER S1 Bedienungsanleitung Seite 42

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ROBOMASTER S1 Bedienungsanleitung
Erkennung von Gesten
Der Benutzer kann den S1 so programmieren, dass er bestimmte Antworten bei der Erkennung
körperlicher Gesten ausführt.
Erkennung von Klatschgeräuschen
Der Benutzer kann den S1 so programmieren, dass er als Reaktion auf das Klatschen bestimmte
Aktionen ausführt. Es kann nur ein Klatschen innerhalb einer effektiven Entfernung von 2 Metern
identifiziert werden. Identifizierte Klatschsequenzen umfassen zwei und drei aufeinanderfolgende
Klatschgeräusche.
Erkennung von S1-Robotern
Der Benutzer kann den S1 so programmieren, dass er bestimmte Antworten ausführt, wenn andere
S1 erkannt werden.
Erkennung von Sichtmarkierungen
Der Benutzer kann den S1 so programmieren, dass er bestimmte Antworten bei der Erkennung
von Sichtmarkierungen ausführt, darunter Zahlen, Buchstaben und Sonderzeichen. Die
Sichtmarkierungen müssen sich in einem wirksamen Abstand von drei Metern befinden, und es
können nur offizielle Sichtmarkierungen erkannt werden. Weitere Informationen finden Sie in den
Anweisungen auf der Verpackung der Sichtmarkierungen.
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Blockieren Sie NICHT den roten Bereich. Andernfalls wird die Erkennung beeinträchtigt.
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Wenn Sie mehr Sichtmarkierungen benötigen, tippen Sie auf
aufzurufen. Wählen Sie die Sichtmarkierungen aus, die Sie herunterladen und drucken möchten.
Die Funktion „Erkennung von Sichtmarkierungen" unterstützt nur rote Marker. Der S1 kann
keine andersfarbigen Sichtmarkierungen erkennen.
Eigenständiges Programm
Ein Programm kann als eigenständiges Programm eingestellt und unabhängig auf dem S1
ausgeführt werden.
1. Wenn der S1 nicht mit der App verbunden ist, kann das Programm durch Drücken der
eigenständigen Programmtaste auf dem intelligenten Controller gestartet werden. Drücken Sie
die Taste erneut, um das Programm zu stoppen.
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2019 DJI. Alle Rechte vorbehalten.
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in der App, um die Leitfadenseite
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