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DJI ROBOMASTER S1 Bedienungsanleitung Seite 40

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ROBOMASTER S1 Bedienungsanleitung
Scratch-Programmierung
Gehen Sie im Labor zur Scratch-Seite und dann zum DIY-Programmieren, um Programme zu
schreiben.
Auf der Scratch-Seite können Benutzer ihre eigenen Python-Programme schreiben, die als
eigenständige Programme oder benutzerdefinierte Fertigkeiten eingestellt und auf dem S1
ausgeführt werden.
Weitere Informationen finden Sie im RoboMaster S1-Programmierhandbuch.
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1. Scratch-Seite: Tippen Sie hier, um Scratch-Programme anzuzeigen.
2. Python-Seite: Tippen Sie hier, um Python-Programme anzuzeigen.
3. Cloud-Bereich: Tippen Sie hier, um Programme im Cloud-Bereich anzuzeigen.
4. Programmname: Zeigt den Namen des Programms an.
5. Wenn das Programm als allgemeines Programm eingestellt ist, wird der Programmtyp nicht
angezeigt. Der Programmtyp wird nur angezeigt, wenn er als benutzerdefinierte Fertigkeit oder
als eigenständiges Programm eingestellt ist.
6. Programmeinstellungen: Tippen Sie hier, um den Programmtyp auszuwählen, das Programm
als benutzerdefinierte Fertigkeit einzustellen, das Programm als eigenständiges Programm
einzustellen, einen Backup auf der Cloud durchzuführen, mit anderen Benutzern zu teilen und
das Programm umzubenennen oder zu löschen.
©
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2019 DJI. Alle Rechte vorbehalten.
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