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Aufzeichnen Ihres Spiels; Aufzeichnen Auf [Track 1] (Spur 1) - Yamaha CLP-F01 Bedienungsanleitung

Clavinova
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Aufzeichnen Ihres Spiels

Die Möglichkeit, Ihr Spiel auf der Tastatur des CLP-F01 aufzuzeichnen
und wiederzugeben, kann eine wertvolle Hilfe beim Üben darstellen.
Sie können beispielsweise den Part der linken Hand aufnehmen und
dann den Part der rechten Hand üben, während Sie den
aufgezeichneten Part der linken Hand wiedergeben. Oder, da Sie bis zu
zwei Tracks (Spuren) getrennt aufzeichnen können, können Sie die
Parts für die linke und rechte Hand oder die beiden Parts eines Duetts
jeweils einzeln aufnehmen und sich anschließend anhören, wie sie
zusammen klingen. Der zweispurige Song-Recorder des CLP-F01
ermöglicht die Aufnahme von bis zu drei User-Songs.

Aufzeichnen auf [TRACK 1] (Spur 1)

MIN
MAX
MASTER VOLUME
MELLOW
BRIGHT
BRILLIANCE
DEMO
Vorgehensweise
VORSICHT
Hinweise zum Aufzeichnen
Alle Daten des User-Song-Recorders bleiben nach Abschalten des Geräts für ca. eine Woche
im Speicher erhalten. Wenn Sie die aufgezeichneten Daten für längere Zeit speichern
möchten, schalten Sie das Gerät jede Woche zumindest für ein paar Minuten ein.
Unter Verwendung der auf Seite 49 beschriebenen Funktion „Bulk Data Dump"
(Blockdatenspeicherung) können Sie die Daten auch auf einem externen MIDI-
Speichergerät wie dem Yamaha MIDI Data Filer MDF3 speichern.
1
Wählen Sie einen Song für die Aufnahme aus.
Drücken Sie die Taste
Die Anzeige des ausgewählten Songs leuchtet auf. (Wenn keine Anzeige
aufleuchtet, ist kein Song ausgewählt.)
2
Legen Sie alle Anfangseinstellungen fest.
Wählen Sie vor Beginn der Aufnahme die aufzuzeichnende Voice aus (bzw. die
Voices, falls Sie den Dual- oder Split-Modus verwenden). Nehmen Sie alle
sonstigen gewünschten Einstellungen vor (Tempo, Reverb usw.). Stellen Sie ggf.
die Lautstärke ein.
Unter Verwendung von
Wiedergabelautstärke regulieren.
32

Aufzeichnen Ihres Spiels

CLP-F01
TEMPO/OTHER VALUE
TEMPO
FUNCTION
-
START/STOP
NO
METRONOME
TEMPO/FUNCTION
[USER 1/2/3]
.
[MASTER VOLUME]
1
4
5
6 7
3
GRAND
PIANO 1
USER 1
USER 2
CHURCH
USER 3
+
YES
PRESET
TRACK
TRACK
START/STOP
REC
ORGAN
1
2
SONG
können Sie außerdem die
TIP
Über den AUX OUT-Anschluß
können Sie Ihr Spiel (Audiodaten)
auf einem Kassettenrecorder oder
einem anderen Aufnahmegerät
aufzeichnen (Seite 52).
TERMINILOGIE
Aufzeichnen vs. Speichern:
Das Format von auf einer Kassette
aufgenommenen Spieldaten
unterscheidet sich von den auf
dem Clavinova aufgezeichneten
Daten. Ein Cassettenrecorder
zeichnet Audiosignale auf. Das
Clavinova „speichert" Daten
bezüglich Timing, Voices und einen
Tempowert, aber keine
Audiosignale. Bei der Wiedergabe
von aufgezeichneten Songs
erzeugt das Clavinova Töne auf der
Basis der gespeicherten Daten.
Deshalb ist es richtiger, die
Aufzeichnung auf dem Clavinova
als „Speichern von Daten" zu
bezeichnen. In dieser Anleitung
werden jedoch in der Regel die
Begriffe „Aufzeichnen" und
„Aufnehmen" verwendet, weil sie
gängiger sind.
2
GRAND
GRAND
E.PIANO
E.PIANO
HARPSI-
VIBRA-
PIANO 2
PIANO 3
1
2
CHORD
PHONE
VARIATION
ROOM
CHORUS
HALL 1
PHASER
HALL 2
TREMOLO
JAZZ
GUITAR/
WOOD
STAGE
DELAY
ORGAN
STRINGS
CHOIR
CLAVI.
BASS
E.BASS
SPLIT
REVERB
EFFECT
VOICE
HINWEIS
Im Demo-Song-Modus kann die
Taste [USER 1/2/3] nicht zur
Songauswahl verwendet werden.
HINWEIS
Im Demo-Song- oder Preset-
Song-Modus ist es nicht möglich,
den Record-Modus zu aktivieren.
HINWEIS
Um das Löschen von Daten auf
der Spur zu vermeiden:
Wenn die Spur Daten enthält,
leuchtet die Spuranzeige beim
Drücken der Taste [USER 1/2/3]
grün auf. Beachten Sie, daß durch
das Aufnehmen neuer Daten auf
der Spur die vorhandenen Daten
gelöscht werden.
HARD
MEDIUM
SOFT
ON
TOUCH TRANSPOSE

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