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Inhaltsverzeichnis - MA lighting Scancommander Bedienungsanleitung

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MA Lighting Technology GmbH . Dachdeckerstr. 16 . D-97297 Waldbüttelbrunn . Fax: + 49 9 31 4 97 94 29 . www.malighting.de

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1. Einleitung (Version 4.x) ................................................................... 5
1.1 Allgemeines ............................................................................................... 5
1.2 Geräteaufbau und Zubehör ......................................................................... 6
1.3 Installation.................................................................................................. 6
2. Voreinstellungen (Setup) ................................................................ 7
2.1 Top Menü ................................................................................................... 7
2.2 Lampentyp ................................................................................................. 8
2.3 DMX Ausgangsadressen ............................................................................ 9
2.4 Bewegungsrichtung im DMX Modus ......................................................... 10
2.5 Bühneninitialisierung ................................................................................ 11
3. Direktzugriff .................................................................................. 13
3.1 Scan-Gruppen und Helligkeitsregler ......................................................... 13
3.2 Standard Scan Funktionen ....................................................................... 14
3.2.1 Ansteuerung per Encoder .................................................................. 14
3.2.2 Programmieren von Presets (Voreinstellungen) ................................. 15
3.2.3 Aufrufen von Presets ......................................................................... 16
3.3 Bewegungssteuerung ............................................................................... 18
3.3.1 Bewegungsmodus DMX oder bühnenorientiert ................................... 18
3.3.2 Wechsel des Bewegungsmodus ....................................................... 19
3.3.4 Trackerball und Maus ........................................................................ 21
3.3.5 Verfolgereffekt bei bühnenorientierter Bewegung ................................ 21
3.3.6 Kreisbewegungen .............................................................................. 22
3.3.7 Bewegungsgeschwindigkeit ............................................................... 23
4. Bühnenbilder (Memories) ............................................................. 24
4.1 Programmieren von Standard Memories ................................................... 24
4.2 Aufrufen von Memories ............................................................................. 26
4.2.2 Aufruf mit neu eingestellter X-Fadezeit .............................................. 26
4.2.3 Aufruf mit manuellem X-Fade ............................................................. 26
4.2.4 Fixieren einzelner Kanäle .................................................................. 27
4.2.5 Anzeige der Memory Namen ............................................................. 28
4.3 Selektive Memories .................................................................................. 29
4.3.1 Programmieren Selektiver Memories ................................................. 29
4.3.2 Aufruf Selektiver Memories ................................................................ 30
4.4 Modifizieren von Memories ....................................................................... 31
4.4.1 Änderung des Namens und der Parameter ........................................ 31
4.4.2 Änderung von Matrix und Daten ......................................................... 31
4.4.3 Kopieren eines Memories .................................................................. 32

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