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Entraînement Et Exercices - Schubert Etude 450 USB Handbuch

Keyboard
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Entraînement et exercices
La fonction d' e ntraînement intelligent est composée de trois étapes permettant à l'utilisateur d' a pprendre à
utiliser le clavier pas-à-pas. L' a pprenant commence d' a bord par s' e ntraîner avec des notes uniques en suivant
les touches indiquées par un éclairage, pour apprendre à connaître les notes et les touches. À l' é tape 2, il ap-
prend à s' e xercer sur des mélodies et à les reproduire. À l' é tape 3, il apprend enfin à jouer des morceaux dans
leur totalité.
Étape 1 : s'exercer sur des notes uniques
Appuyer sur [One Key] pour activer la fonction d' e ntraînement avec notes uniques. « Step 1 » s' a ffiche à l' é cran.
Les touches [+] et [-] permettent de sélectionner le morceau souhaité. L' e ntraînement sur notes uniques est
adapté pour s' e ntraîner sur des notes uniques et leurs touches correspondantes. La justesse ne joue ici aucun
rôle, car ce mode autorise les erreurs lors de la pression sur les touches. Tandis que le synthétiseur joue une
note précise, la touche correspondante s' a llume sur le clavier et affiche où la note correspondante doit être
jouée. Suivre les touches éclairées tandis que les notes correctes peuvent être lues sur l' é cran dans la zone
d' a ccords. Appuyer de nouveau sur [One Key] pour désactiver de nouveau la fonction d' e ntraînement.
Étape 2 : s'exercer sur des mélodies
Appuyer sur [Follow] pour activer la fonction d' e ntraînement guidée. « Step 2 » s' a ffiche à l' é cran. Appuyer sur
les touches numérotées ou sur les touches [+] / [-] pour sélectionner le morceau à apprendre. Les touches
lumineuses s' a llument après les notes de la mélodie et indiquent les touches correctes à jouer. Il s' a git alors de
se laisser guider par les touches lumineuses ou d' a pprendre à les jouer en suivant les indicateurs sur la zone
d' a ccords de l' é cran. Si une erreur est commise, la mélodie s' a rrête jusqu' à ce que la bonne touche soit action-
née. Appuyer de nouveau sur la touche [Follow] pour désactiver la fonction d' e ntraînement.
Étape 3 : jouer en totalité
Appuyer sur [Ensemble] pour activer la fonction d' e ntraînement en totalité. « Step 3 » s' a ffiche sur l' é cran.
Appuyer sur les touches numérotées ou sur les touches [+] / [-] pour sélectionner le morceau à apprendre.
L' e ntraînement en totalité a pour but d' a pprendre des morceaux dans leur totalité et de lire les notes correctes.
La tonalité ne s' a pplique pas ici. Il s' a git de jouer les touches correctes correspondant à chaque note sur la durée
totale du morceau. Si aucune touche n' e st actionnée en l' e space de 3 minutes, le clavier joue automatique-
ment la note juste. La touche correspondante sur le clavier lumineux s' a llume et affiche la touche à jouer. Une
fois la touche actionnée, il est possible de suivre les touches lumineuses jusqu' à la fin du morceau. La zone
d' a ccords de l' é cran affiche les notes et le tempo. Appuyer de nouveau sur [Ensemble] pour désactiver la fon-
ction d' e ntraînement en totalité.
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