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Déporter Une Entité Point - Magellan MobileMapper Pro Kurzanleitung

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Sélection de l'option
Déport
Ecran Déport
pour un point (exem-
ple)
Si vous n'avez pas de
compas, vous pouvez
utiliser l'écran Compas
de MobileMapper Pro
pour connaître le relè-
vement de l'entité
déportée. Si vous vous
déplacez en ligne
droite pendant 5 à 10
s, l'écran Compas indi-
quera votre relèvement.
Vous pourrez ainsi utili-
ser cette valeur pour en
déduire visuellement le
relèvement de l'entité
déportée.
ATTENTION! Le récep-
teur est incapable de
mesurer sa direction
s'il reste immobile.
Une estimation visuelle
des distances horizon-
tale & verticale est
généralement suffi-
sante.
12
- Déporter une entité point
Parfois, l'entité que vous souhaitez enregistrer se situe
dans une zone où la réception GPS n'est pas bonne, ou
dans une zone inaccessible. Vous pouvez dans ce cas utili-
ser la fonction déport pour localiser cette entité. En com-
binant la position du récepteur avec le relèvement et la
distance à cette entité, MobileMapper Pro pourra calculer
automatiquement et enregistrer la position de l'entité.
Pour entrer un déport pour un point, sélectionnez Str light
sur l'écran Nouvelle Entité puis appuyez sur ENTER. Pour
gagner du temps, appuyez sur MENU au lieu de décrire
l'entité. Sélectionnez l'option Déport. En haut de l'écran
Déport, se trouve le champ Relèvement servant à entrer la
valeur de relèvement de l'entité, valeur lue sur un compas.
Pour entrer un relèvement, appuyez sur ENTER puis incré-
mentez/décrémentez le chiffre sélectionné avec les flè-
ches Haut/Bas. Pour passer sur un autre chiffre, utilisez
les flèches Droite/Gauche. Une fois la saisie terminée,
appuyez sur ENTER.
Vous aurez besoin pour vos jobs réels d'un compas pour
connaître le relèvement de l'entité déportée. Appuyez sur
la flèche Bas pour passer sur le champ Distance Horizon-
tale. Pour entrer une valeur, appuyez sur ENTER et vous
constaterez qu'un seul des chiffres est sélectionné. Utili-
sez la flèche Haut ou Bas pour afficher le nombre désiré.
Appuyez sur la flèche Droite/Gauche pour passer au chif-
fre suivant, puis utilisez les flèches Haut/Bas pour choisir
une valeur, etc. Après avoir entré la distance à l'entité,
appuyez sur ENTER pour la valider.
Appuyez sur la flèche Bas pour sélectionner le champ Dis-
tance Verticale. (Il n'est pas nécessaire ici d'entrer une
valeur, et d'une façon générale, si l'écart d'altitude entre
vous et l'entité déportée est négligeable.) Après avoir
entré la valeur qui convient, appuyez sur ENTER pour vali-
der cette dernière valeur.
Puis appuyez sur ESC pour revenir à l'écran Str light. Le
déport est ainsi mémorisé ; Vous pourrez revenir à la défi-
nition du déport si vous le souhaitez en suivant la même
procédure. Si vous fermez l'entité et que vous revenez à
l'écran Carte, vous constaterez que le lampadaire est
décalé par rapport à votre position, qui elle occupe le cen-
tre de l'écran.

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