2. Die Funktion "Real Time Loop Remix"
"Real Time Loop Remix" kann benutzt werden, um die Spieldaten einer Spur umzuarrangieren.
Da nur die MIDI-Daten "remixed" und die Samples dabei nicht verändert werden, kann der Remix in Echtzeit erfol-
gen. Diese Funktion ist besonders für Spuren gedacht, die Samples enthalten, die mit dem Sample-Typ
SLICE+SEQ aufgenommen oder mit dem Slice-Job zerteilt wurden.
Da nur MIDI-Daten betroffen sind, kann diese Funktion auch bei normalen Sequenzdaten angewendet werden.
Eigenschaften von "Real Time Loop Remix"
G Die Funktion "Real Time Loop Remix" teilt die Daten
der in der Betriebsart PATTERN ausgewählten Spur
in verschiedene Notenlängen auf, und arrangiert
einen Teil der Daten neu, um völlig neue Variationen
zu erzeugen.
G Die Funktion "Real Time Loop Remix" arbeitet aus-
schließlich mit MIDI-Daten.
Wenn Sie die Funktion bei einer Spur anwenden, die ein geslicetes
Sample enthält (d. h. ein Sample, das mit dem Sampling-Typ
SLICE+SEQ aufgenommen oder mit dem Slice-Job zerteilt wurde),
werden die verschiedenen Segmente des Samples mit unterschiedli-
chen Spielzeitpunkten umsortiert.
Wenn Sie sie bei einer Spur anwenden, die Samples des Typs KIT,
KIT+NOTE oder PITCH enthält, wird der Wiedergabezeitpunkt des
ganzen Samples eventuell geändert, das Sample selbst bleibt jedoch
unverändert bestehen.
Diese Funktion ist auch für normale Sequenzdaten wirksam.
HINWEIS
In den Betriebsarten SONG und PATTERN CHAIN
nicht verfügbar.
Real Time Loop Remix – Bedienung
1. Drücken Sie [LOOP REMIX], um die Seite "Real Time Loop
Remix" aufzurufen.
2. Wählen Sie mit [Drehregler 1] (TYPE) und [Drehregler 2] (VARIA-
TION) den Remix-Typ und die Remix-Variation.
3. Drücken Sie [F1] (REMIX), um die Daten umzuordnen und die Wie-
dergabereihenfolge der Patterns zu ändern.
4. Wenn Sie [F4] (CREATE) drücken, werden die von der Funktion
"Real Time Loop Remix" neu erzeugten Sequenzdaten in der aktuel-
len Spur gespeichert.
2. Die Funktion "Real Time Loop Remix"
Parameter dieser Anzeige
1
3
2
[Drehregler 1]
[F2]
[Drehregler 2]
TYPE (Remix Type)
1
................................. [Drehregler 1]
[Einstellungen] 1 – 16
Bestimmt, wie die Daten in der ausgewählten Spur unterteilt und
umgeordnet werden sollen. Die "Regeln" für die Teilung und die
Neuordnung sind für jeden Remix-Typ verschieden.
VARIATION (Remix Variation)
2
[Einstellungen] NORMAL 1 – 16, REVERSE 1 – 16,
BREAK 1 – 16, PITCH 1 – 16, ROLL 1 – 16
NORMAL 1 – 16 .......Die Original-Daten werden nur
geteilt und umgeordnet. Es gibt
16 Variationen.
REVERSE 1 – 16 .......Zusätzlich zur Teilung und Neu-
ordnung werden einige Teile der
Daten in umgekehrter Reihen-
folge gespielt. Es gibt 16 Varia-
tionen.
BREAK 1 – 16 ...........Zusätzlich zur Teilung und Neu-
ordnung werden einige Teile der
Daten gelöscht, um Breaks (Pau-
sen) zu erzeugen. Es gibt 16
Variationen.
PITCH 1 – 16 ............Zusätzlich zur Teilung und Neu-
ordnung werden einige Teile der
Daten in der Tonhöhe verändert.
Es gibt 16 Variationen.
ROLL 1 – 16 .............Zusätzlich zur Teilung und Neu-
ordnung werden einige Teile der
Daten mit Verzierungen (Wir-
beln) versehen. Es gibt 16 Varia-
tionen.
Bestimmt, wie die ursprünglichen Spieldaten verändert werden.
[LOOP REMIX]
4
[F4]
5
........... [Drehregler 2]
RS7000 239