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Eingabe Der Codes Oder Adressen - FARFISA INTERCOMS PROFILO Handbuch

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EX3252C
O vídeo-porteiro deve ser programado oportunamente para definir o
funcionamento.
As programações que podem ser efectuadas são:
- endereço utilizador; por meio de micro-interruptores presentes no
suporte WB3252;
- endereço interno; por meio de pontes presentes no suporte WB3252;
- endereço secundário; permite receber uma chamada directa para
outro usuário;
- códigos a ser designado ao botão "
vários outros postos externos;
- código a ser designado ao botão "1" para: chamada intercomunicante,
acendimento de controle de uma segunda entrada ou para aplicações
especiais;
- função adicional a ser atribuído ao terminal A1 além da chamada de
patamar;
- escolha do tipo e duração de som para 4 tipos de chamadas (vide
tabela 3).
Atenção: somente a programação do endereço do utilizador é
obrigatória; todas as outras são facultativas.
Programação de fábrica
- Endereço utilizador = 100
- Endereço interno = 000
- Botão "
" = nenhum código é associado
- Botão "1" = 211
- Número de toques e tipo de som (vide tabela 3)
Tabela 3. Programação de fábrica dos chamadas
Chamadas
Tipo
de posto externo
Din-Don
intercomunicante
Drin 1
de outro utilizador
Drin 2
de patamar
Drin 3
Inserção códigos ou endereços
Para inserir os endereços ou códigos, utilizar os botões "1", "
1 : A pressão desse botão serve para incrementar o valor do
algarismo a inserir. Pressionar o botão um número de vezes
equivalente ao algarismo a inserir (algarismo 1 = 1 pressão; algarismo
9 = 9 pressões; algarismo 0 = 10 pressões).
: A pressão desse botão serve para confirmar o algarismo
composto para passar à composição do algarismo sucessivo
nesta ordem: composição centena, dezenas, unidades.
: A pressão desse botão serve para confirmar a programação de
um endereço ou de um código ou passar para uma fase de
programação sucessiva.
- Os códigos e/ou endereços a ser memorizados devem sempre conter
três algarismos (centena, dezena e unidade); os códigos e/ou endereços
compostos apenas de dezenas e unidades ou, ainda, somente
unidades, devem ser completados com o acréscimo de zeros. Por
exemplo, o endereço 96 torna-se 096 e o endereço 5, por conseguinte,
005.
- Os algarismos devem ser colocados um de cada vez (iniciando pelas
centenas), ao pressionar "n" vezes o botão "1" onde "n" corresponde ao
valor do algarismo a ser colocado. Confirmar o algarismo, pressio-
nando o botão " "; um sinal acústico indica a realização da inserção
do 1° algarismo.
- Seguir o mesmo procedimento para a inserção do 2° e 3° algarismos.
Por exemplo, para inserir o código 096 é necessário:
- pressionar 10 vezes o botão "1" para inserir o algarismo 0 e pressionar
o botão " "; será ouvido um som;
- pressionar 9 vezes o botão "1" para inserir o algarismo 9 e pressionar
o botão " "; será ouvido um som;
- pressionar 6 vezes o botão "1" para inserir o algarismo 6 e pressionar
o botão " "; será ouvido um som.
"; máximo 4 endereços de
Sons
Duração
4 toques
1 toque
" e "
Das Videohaustelefon muss entsprechend programmiert werden, um
den gewünschten Betriebsmodus festzulegen.
Folgende Programmierungen können vorgenommen werden:
- Teilnehmeradresse; mittels Mikroschaltern auf Befestigungsbügel
WB3252;
- interne Adresse; mittels Jumpers auf Befestigungsbügel WB3252;
- sekundären Adressen; können Sie Empfangs direkten Aufruf anderen
Benutzer;
- der Taste „ " zugewiesener Code; zuzuweisen; maximal 4 Adressen
von 4 Türstationen;
- der Taste "1" zugewiesener Code für: Gegensprechrufe,
Kontrolleinschaltung der Türstation oder besondere Anwendungen;
- Zusatzfunktion für Klemme A1 zugeordnet werden, darüber hinaus
den Etagenruf;
- Dauer und Wahl des Läutwerks für 4 verschiedene Rufarten (siehe
Tabelle 3).
Achtung: nur die Programmierung der Teilnehmeradresse ist
obligatorisch; alle übrigen Programmierungen sind fakultativ.
Werkseitige Programmierung
- Teilnehmeradresse = 100
- interne Adresse = 000
- Taste "
"
= Code nicht belegt
- Taste "1"
= 211
- Anzahl der Klingeltöne und Art des Läutwerkes (siehe Tabelle 3)
Tabelle 3. Werkseitige Programmierung der Rufe
Ruf
von der Türstation
Gegensprechruf
von einem anderen Teilnehmer
Etagenruf

Eingabe der Codes oder Adressen

Zur Eingabe der Adressen oder Codes sind die Tasten "1", "
".
"
" zu benutzen.
1 : Durch Drücken dieser Taste kann der Wert der einzugebenden
Zahl erhöht werden. Die Taste entsprechend der einzugebenen
Zahl mehrmals drücken (Zahl 1 = 1x drücken; Zahl 9 = 9x drücken;
Zahl 0 = 10x drücken).
: Das Drücken dieser Taste dient zur Bestätigung der eingegebenen
Ziffer und zum Übergang zur nächsten Ziffer in folgender
Reihenfolge: Eingabe der Hunderter, Zehner, Einer .
: Durch Drücken dieser Taste kann man die Programmierung einer
Adresse oder eines Codes bestätigen oder zur nächsten
Programmierphase übergehen
- Die zu speichernden Codes und/oder Adressen müssen stets aus
drei Ziffern (Hunderter, Zehner, Einer) bestehen; Codes, die nur aus
Zehnern und Einern oder nur aus Einern bestehen, müssen mit
Nullen ergänzt werden. Die Adresse 96 muss folglich als 096, die
Adresse 5 als 005 eingegeben werden.
- Die Ziffern müssen einzeln (beginnend mit den Hundertern) durch „n"-
maliges Drücken der Taste „1" eingegeben werden, wobei „n" dem
Wert der einzugebenen Ziffer entspricht. Ziffer durch Drücken der
Taste „
" bestätigen; ein entsprechendes akustisches Signal bestätigt
die erfolgte Eingabe der ersten Ziffer;
- Zur Eingabe der 2. und 3. Ziffer ist dieses Verfahren entsprechend zu
wiederholen.
Zur Eingabe der Zahl 096 ist also wie folgt vorzugehen:
- 10x die Taste „1" drücken, um die Ziffer 0 einzugeben und der Taste
" "drücken; aus dem Lautsprecher ist ein entsprechender Ton zu
hören;
- 9x die Taste „1" drücken, um die Ziffer 9 einzugeben und der Taste
" "drücken; aus dem Lautsprecher ist ein entsprechender Ton zu
hören;
- 6x die Taste „1" drücken, um die Ziffer 6 einzugeben und der Taste
" "drücken; aus dem Lautsprecher ist ein entsprechender Ton zu
hören.
- 49 -
Klingeltöne
Art
Dauer
Din-Don
Drin 1
4 Klingeltöne
Drin 2
Drin 3
1 Klingelton
" und
Mi 2486

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