9.4. Rapid Mode
9.4.1. Scannen
Erstellen Sie ein Projekt und wählen Sie "Textur-Scan". Standardmäßig ist Scan ohne Textur ausgewählt. Klicken
Sie auf übernehmen, um fortzufahren.
Während der Vorschau wird die Textur nicht angezeigt.
Zeigen Sie während des Scanvorgangs die Texturkameraansicht an, indem Sie das Kontrollkästchen
"Texturkamera" aktivieren.
⚠Hinweis:
⚫
Die Textur wird nicht zur Berechnung der Datenausrichtung verwendet.
⚫
Daten und Textur werden aus verschiedenen Blickwinkeln erfasst. Bei scharfen Kanten können
Texturdaten falsch ausgerichtet sein. Versuchen Sie, aus einem anderen Winkel zu scannen.
9.4.2. Ausrichtung
Wenn die Textur nicht richtig an den daten ausgerichtet ist, prüfen Sie, ob die Texturkamera richtig platziert
und eingerastet ist und wiederholen Sie die Kalibrierung.
Wenn auf den Daten blaue Bereiche erscheinen (normalerweise am Rand des Scanrahmens), bedeutet dies,
dass in diesen Bereichen die Texturinformationen fehlen. Führen Sie einen weiteren Scan in demselben Bereich
aus einem anderen Winkel durch.
SHINING 3D - EinScan Pro 2X series - User Manual - Nov 2018
Texture/Non-texture Scan-Option
Kameraansicht
Area with texture missing
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