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NEC V300X Bedienungshandbuch Seite 58

Tragbarer projektor
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8. Wählen Si emit der -Taste eine kompatible Brille aus und drücken Sie die EINGABE-Taste.
(→ Seite 74)
Nehmen Sie nach Bedarf weitere 3D-relevante Einstellungen wie [FORMAT] und [L/R INVERTIERT] vor.
9. Drücken Sie einmal die Menü-Taste.
Das Menü wird ausgeblendet.
Auswählen des Eingangs, der an eine Quelle von 3D-Bildern angeschlossen ist [COMPUTER / VIDEO / S-
VIDEO] (V230X/V260/V230)/[COMPUTER 1/COMPUTER 2/VIDEO/S-VIDEO] (V300X/V260X)
Diese Funktion schaltet den 3D-Modus für jeden Eingang zwischen AKTIV und INAKTIV um.
HINWEIS:
Um sicherzustellen, dass das unterstützte 3D-Signal akzeptiert wird, gehen Sie nach einer der folgenden Vorgehensweisen vor:
- Gehen Sie sicher, dass [3D] in der rechten oberen Ecke des Bildschirms angezeigt wird, nachdem die Quelle gewählt wurde.
- Zeigen Sie [INFO.] → [QUELLE] → [3D-SIGNAL] an und gehen Sie sicher, dass „WIRD UNTERSTÜTZT" angezeigt wird.
Verwendung von NVIDIA
1. Computer einrichten
(1) Richten Sie die zur Verwendung von NVIDIA
Weitere Informationen erhalten Sie auf der NVIDIA
http://www.nvidia.com/object/3D_Vision_Requirements.html
(2) Laden Sie von der NVIDIA
Sie diesen auf Ihrem Computer.
Zum Ansehen von 3D-Bildern siehe Seite 47.
Wählen Sie [COMPUTER 1], [COMPUTER 2] oder [HDMI].
HINWEIS:
• Unter den folgenden Bedingungen beträgt die maximale Distanz zum Betrachten der 3D-Bilder 15 m/590 Zoll von der Linseno-
berfläche:
- Helligkeit des Projektors: 2000 Lumen oder mehr
- Gain-Faktor: 1
- Blickwinkel: Blick direkt von vorn auf die Bildschirmmitte.
- Außenlicht: Keins
- LCD-Shutter-Brillen: Verwendung der optionalen 3D-Brillen (NP01GL)
• Wenn Sie 3D-Inhalte vom Computer aus wiedergeben und die Leistung schlecht ist, liegt dies möglicherweise am CPU oder dem
Grafikchip. In diesem Fall können Sie die 3D-Bilder möglicherweise nicht wie vorgesehen betrachten. Überprüfen Sie, ob Ihr
Computer die erforderlichen Systemvoraussetzungen erfüllt, die im zum 3D-Inhalt gehörigen Handbuch aufgeführt sind.
• Die mit DLP
Link kompatiblen LCD-Shutterbrillen ermöglichen die Betrachtung von 3D-Bildern durch den Empfang von Synchro-
®
nisationssignalen, die sich in den Bildern für das linke und das rechte Auge befinden und die vom Bildschirm reflektiert werden.
Je nach Umgebung und Bedingungen wie Umgebungslicht, Bildschirmgröße oder Augenabstand können die LCD-Shutterbrillen
diese Synchronisationssignale möglicherweise nicht empfangen, was zu 3D-Bildern mit geringer Qualität führt.
• Im 3D-Modus ist der Bereich der Trapezkorrektur kleiner.
• Im 3D-Modus sind folgende Einstellungen deaktiviert.
[WANDFARBE], [VOREINSTELLUNG], [REFERENZ], [FARBTEMPERATUR]
• Beachten Sie den [QUELLE]-Bildschirm unter [INFO.] Menü für Informationen darüber, ob das Eingangssignal 3D-kompatibel ist.
• Signale, die nicht in der „Liste der kompatiblen Eingabesignale" auf Seite 90 aufgeführt sind, sind außer Reichweite oder werden
in 2D dargestellt.
3D Vision™ (nur V300X)
®
®
-Website den neuesten Treiber für eine passende Grafikkarte herunter und installieren
®
3D Vision™ notwendigen Geräte ein.
-Website.
®
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4. Praktische Funktionen

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Diese Anleitung auch für:

V260xV230xV260V230

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