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Elección De Números De Opciones; Activar El Número De Opción; Buzzer; Comienzo Del Juego - DGT XL Gebrauchsanweisung

The official fide chess clock
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3. Elección de números de opciones.
Después de poner en marcha el DGT XL, aparece en el visualisador el número con que Ud.
ha jugado la vez anterior. Ud. puede cambiar el número pulsando el botón
1).
4. Activar el número de opción
Cuando aparece el número deseado en el visualisador, Ud. activa este número pulsando
(OK). Ahora el tiempo del comienzo de su juego aparece en el visualisador.
Lo que Ud. debe hacer si Ud. ha optado por el ajuste manual bajo el número
00, se explica más adelante en el capítulo 'Ajuste Manual'.
Para controlar el número de opción durante un partido, véase parágrafo 9

5. Buzzer

El DGT XL tiene instalados señales de sonido que indican el acercamiento y la
transgresión del límite del tiempo. Ud. puede conectar o desconectar estos señales
pulsando el botón

6. Comienzo del juego

Una vez activado el número de opción, Ud. empieza el transcurso del tiempo pulsando el
botón
(RUN/PAUSE).
Pero antes de poner en marcha el reloj Ud. debe controlar si la palanca está levantada al
lado del jugador que tiene que realizar la primera jugada. Esto es muy importante en los
métodos como por ejemplo él de "Fischer" o "Bronstein". El reloj "reconoce' por la
puntuación inicial quién juega con las fichas blancas y quién con las negras. Ud. puede
ver en el visualisador qué lado ha comenzado con las blancas.
7. Indicación de colores
En el centro del visualisador del DGT XL los iconos
cada jugador (Fig. 2 F). Esto se ajusta poniendo la palanca en la posición correcta antes
del comienzo del transcurso del tiempo. En todos los casos al comienzo de la partida la
palanca estará levantada al lado del 'blanco'. El contador de jugadas instalado reacciona
a esta posición.
Jugando "Fischer" en varios métodos en los cuales las transiciones del tiempo a un
período siguiente dependen del número prefijado de jugadas. Es muy importante que la
indicación de color esté correctamente ajustada. Si la indicación del color no está
correctamente ajustada la rectificación del tiempo adicional por cada jugada quedará
registrada equivocadamente en las transiciones de los períodos.
8. Interrupción del transcurso del tiempo
Si Ud. quiere parar el transcurso del tiempo durante una partida, pulse el botón
(RUN/PAUSE).
Para iniciar el transcurso del tiempo de nuevo, pulse el botón
9. Contador de jugadas, Control de opción, Control de las pilas
Durante la partida Ud. puede controlar el número de jugadas efectuadas pulsando el
botón
. Ud. ve el número de jugadas efectuadas hasta ese momento. Apretando el
34
(SOUND) durante 3 segundos consecutivos (Fig. 2 E).
y
indican con qué color juega
otra vez.
o
(Fig.

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