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Correcciones Del Tiempo; Byo-Yomi Canadiense; Mensaje En El Visualisador; Función De Los Botones - DGT XL Gebrauchsanweisung

The official fide chess clock
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botón MOVES durante 3 segundos consecutivos el número activo de opción es visible. Si un
programa del usuario almacenado está activo, esto será indicado al comienzo por una P.
Después de 3 segundos la condición de las pilas será visible en porcentaje, indicando la
cifra 150 como condición normal. Durante estos chequeos el reloj sigue funcionando
normalmente.

10. Correcciones del tiempo

Si durante una partida Ud. desea corregir los tiempos de juego, Ud. deberá parar el reloj
con el botón
(RUN/PAUSE) y a continuación pulsar el botón
segundos hasta que la cifra al lado izquierdo empiece a encenderse y apagarse.
Ahora Ud. puede cambiar la cifra (la cantidad de horas del jugador izquierdo) pulsando
o
.
Al aparecer en el visualisador la cifra deseada, pulse el botón
empieza a encenderse y apagarse.
De esta manera Ud. puede cambiar: las horas, las decenas de minutos, los minutos, y
después en la misma posición en el visualisador las decenas de segundos y los segundos.
Así Ud. puede cambiar el tiempo del jugador izquierdo y a continuación él del jugador
derecho.
Después de la corrección de los tiempos aparece en el visualisador el contador de las
jugadas. Ud. puede corregirlo también con los botones
de jugadas del jugador derecho los iconos de color
como consecuencia de los números de jugadas introducidos y de la posición de la
palanca.
Ahora Ud. puede cambiar el número del período en más períodos programados o activos.
En la programación del Torneo Fischer se deduce esto en su totalidad de los números de
jugadas prefijados.
Cuando ya no se enciende o se apaga ninguna cifra, pulse el botón
reloj continua con los tiempos introducidos.

11. Byo-yomi canadiense

Cuando el método Byo-yomi está en la posición activa, el jugador cuyo reloj está en
marcha puede cargar el tiempo de byo-yomi nuevamente pulsando el botón
durante 3 segundos. Al aparecer esto en el visualisador el jugador tiene que comunicar el
término de su turno.

12. Mensaje en el visualisador

En combinación con el tablero de ajedrez electrónico, el DGT XL puede visualisar
mensajes; es decir: las jugadas del ordenador o jugadas erróneas, si es usado en
combinación con programas de ajedrez. Para realizar esto se debe usar el board driver
versión 1.10 o uno más nuevo (dgtebdll.dll) Este driver y la información adicional se pude
obtener en www.dgtproject.com
13. Función de los botones
RETROCEDER Presione este botón para retroceder una parte del paso o del número
GRABAR (posiciones 1 a 5). Sostenga 3 segundas en la pausa: ( ) escriba fijar a la
memoria. Sostenga en la selección de opción: ( ) carga que fija de memoria.
— 1 valor o icono
(ADJUST) durante 3
(OK) y la siguiente cifra
y
. Al cambiar el contador
y
pueden cambiar también
(RUN/PAUSE) y el
(BACK)
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