Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

G) Timermodus; H) Speel-Modus - MC Crypt DD6 Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen

Verfügbare Sprachen

g) Timermodus

Hier kunt u een bepaalde tijd voor de training instellen.
Houd de toets "GAME/TIMER" langer dan 3 seconden ingedrukt; de
timer-modus wordt ingeschakeld.
Stel met de toetsen "+" en "-" de gewenste tijd in.
Start (resp. stop) de timer met de "START/STOP"-toets.
Op het display wordt de ingestelde timertijd afgeteld tot "0:00"; bij
"0:00" wordt een geluidssignaal gegeven en wordt de timer terug op
de uitgangswaarde ingesteld.

h) Speel-modus

Er kan één uit 60 songs (zie hoofdstuk 17) geselecteerd worden, waarbij u het drum-audiospoor zelf kunt spelen.
Op het display worden afnemende balken getoond, die u aangeven, wanneer op het pad moet worden geslagen.
Door kort indrukken van de toets "GAME/TIMER" kan een van 3 spelen worden ingeschakeld:
• "GAME"
Hier is het drum-audiospoor ingeschakeld, en worden de resultaten niet geregistreerd.
• "GAME 1"
Het drum-audiospoor is uitgeschakeld, en bij het einde van het muziekstuk wordt een resultaatwaarde aangegeven.
• "GAME 2"
Het drum-audiospoor is uitgeschakeld, en bij het einde van het muziekstuk wordt een resultaatwaarde aangegeven.
Ligt deze boven 60, dan wordt automatisch de volgende song gespeeld.
Selecteer nu met de toetsen "+" resp. "-" een van de 60 songs uit, en start de weergave met de toets "START/STOP".
Het onderste streepje (1) geeft aan, dat het pad meteen moet
worden aangeslagen. Als het pad zoals bij (2) te zien gemarkeerd is,
dan moet op het pad worden geslagen, opdat het als "juist" zou
worden gerekend.
Door indrukken van de toetsen "METRO", "TRAINING" of "RECORD" wordt de spel-modus verlaten.
74
1
L
TIMER
GAME 2
SCORE
OK
2
R

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis