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Timermodus; H) Spiel-Modus - MC Crypt DD6 Bedienungsanleitung

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g) Timermodus
Hier können Sie eine bestimmte Zeit für das Training einstellen.
Halten Sie die Taste "GAME/TIMER" länger als 3 Sekunden ge-
drückt, so wird der Timermodus aktiviert.
Stellen Sie mit den Tasten "+" und "-" die gewünschte Zeit ein.
Starten (bzw. beenden) Sie den Timer mit der Taste "START/
STOP".
Im Display wird die eingestellte Timerzeit auf "0:00" herunter-
gezählt; bei "0:00" wird ein Tonsignal ausgegeben und der Timer
wieder auf die zu Beginn eingestellte Zeit gesetzt.

h) Spiel-Modus

Einer von 60 Songs (siehe Kapitel 17) kann ausgewählt werden, bei dem Sie die Drum-Audiospur selbst spielen
können. Im Display werden fallende Balken angezeigt, die Ihnen anzeigen, wann das Pad zu schlagen ist.
Durch kurzes Drücken der Taste "GAME/TIMER" kann eines der 3 Spiele aktiviert werden:
• "GAME"
Hier ist wird die Drum-Audiospur aktiviert und es erfolgt keine Aufzeichnung der Ergebnisse.
• "GAME 1"
Die Drum-Audiospur ist ausgeschaltet und am Ende des Musikstücks wird ein Ergebniswert angezeigt.
• "GAME 2"
Die Drum-Audiospur ist ausgeschaltet und am Ende des Musikstücks wird ein Ergebniswert angezeigt. Liegt dieser
über 60, wird automatisch der nächste Song abgespielt.
Wählen Sie nun mit den Tasten "+" bzw. "-" einen der 60 Songs aus und starten Sie dessen Wiedergabe mit der Taste
"START/STOP".
Der unterste Strich (1) zeigt an, dass das Pad gleich zu schlagen ist.
Wenn das Pad wie bei (2) zu sehen markiert ist, ist das Pad zu
schlagen, damit es als "richtig" gezählt wird.
Durch Drücken der Taste "METRO", "TRAINING" oder "RECORD" wird der Spiel-Modus verlassen.
14
1
L
TIMER
SCORE
GAME 2
OK
2
R

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