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Yamaha DTXTREME IIS Bedienungsanleitung Seite 59

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1 Type
Bestimmt den Stereo-Effekt aus einer Auswahl von 5
voreingestellten Typen. Die folgenden Abbildungen zeigen, wie
jeder Stereo-Effekt (virtuelle Stereo-Lautsprecher) mit den
Kopfhörern gehört wird.
❏ Einstellungen: THRU, NORMAL, NEAR, FAR, WIDE,
POINT
NORMAL
60 Grad
0,5 m
Linke und rechte
Lautsprecherpositionen 0,5 m vom
Zuhörer entfernt, in einem Winkel
von 60 Grad.
FAR
2 m
60 Grad
Linke und rechte
Lautsprecherpositionen 2 Meter
vom Zuhörer entfernt, in einem
Winkel von 60 Grad.
POINT
0,5 m
Ein Lautsprecher 0,5 m vom
Zuhörer entfernt.
2 DrSens
Bestimmt die Stereo-Position des Drum-Kit. Je größer der Wert,
desto größer der Grad der 3D-Positionierung. Je kleiner der
Wert, desto mehr wird das normale Stereo-Panorama betont, das
für jede Drum-Voice in den Voice-Einstellungen definiert wurde
(Seite 50). Bei einem Wert von 0 wird der Localizer übergangen
und es werden keine 3-D-Effekte angewandt.
❏ Einstellungen: 0~16
NEAR
60 Grad
0,3 m
Linke und rechte
Lautsprecherpositionen 0,3 vom
Zuhörer entfernt, in einem Winkel
von 60 Grad.
WIDE
120 Grad
0,5 m
Linke und rechte
Lautsprecherpositionen 0,5 vom
Zuhörer entfernt, in einem Winkel
von 120 Grad.
3 AcpSens
Bestimmt die Stereo-Position der Begleit-Instrumente (außer
Drum-Kit). Je größer der Wert, desto größer der Grad der 3D-
Positionierung. Je kleiner der Wert, desto mehr wird das normale
Stereo-Panorama betont, das für jede Drum-Voice in den Voice-
Einstellungen definiert wurde (Seite 54). Bei einem Wert von 0
wird der Localizer übergangen und es werden keine 3-D-Effekte
angewandt.
❏ Einstellungen: 0~16
4 HRTF (Head Related Transfer Function)
Die Wahrnehmung des Sound-Abbildes ist von Mensch zu
Mensch verschieden. Ein hörbarer Effekt, der von einer Person
nicht wahrgenommen wird, kann von einer anderen Person als
extremer Effekt (Sound-Modulation) wahrgenommen werden.
Dieser Parameter kann solche persönliche Unterschiede in der
Wahrnehmung ausgleichen.
❏ Einstellungen: 0~20
5 Rotation
Bestimmt die Position (den Winkel) aller im DTXTREME IIs
verfügbaren Instrumente. Dies ist eine virtuelle Position, die
beim Abhören mit Kopfhörern wahrgenommen wird. Wenn ein
größerer positiver Wert eingestellt ist, rotieren alle Instrumente
einschließlich des Drum-Kit im Uhrzeigersinn vom der
Vorderseite des Zuhörers (Mitte) nach hinten (0 bis 180 Grad).
Wenn ein größerer negativer Wert eingestellt ist, rotieren alle
Instrument einschließlich des Drum-Kit dementsprechend gegen
den Uhrzeigersinn von der Vorderseite des Zuhörers (Mitte) nach
hinten (0 bis 180 Grad).
❏ Einstellungen: –180~0~180 (hinten nach vorne Mitte nach
hinten, Einheit: Grad)
6 Dist
Bestimmt den Abstand aller im DTXTREME IIs verfügbaren
Instrumente. Dies ist ein virtueller Abstand, der beim Abhören
mit Kopfhörern wahrgenommen wird. Je größer der Wert, desto
größer der Abstand aller Instrumente einschließlich des Drum-
Kit.
❏ Einstellungen: 0.3~10.0 (Meter)
7 Angle
Bestimmt das Ausmaß der Stereo-Breite (links bis rechts) der
Sounds des DTXTREME IIs. Mit der Mitte bei zero breitet sich
der Sound zu einer Maximalbreite von 180 Grad aus.
❏ Einstellungen: 0~180 (Mitte bis links und rechts, Einheit: Grad)
Speichern Sie das Drum-Kit (Seite 35), nachdem Sie die
Einstellung der gewünschten Effekte beendet haben.
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