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Yamaha DTXTREME IIS Bedienungsanleitung Seite 41

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Der Withpad-Modus erfordert nicht, dass Sie einen echten Open-
HINWEIS
Rimshot (das Pad-Rim und Head gleichzeitig anschlagen) spielen.
Sie können damit sowohl die Pad- und Rim-Sounds spielen, indem
Sie lediglich das Rim anschlagen.
3 TrgAltG
Geben Sie die Nummer der Trigger-Alternate-Gruppe an, zu
welcher der Zieleingang 1 gehört. Wenn mehrere Trigger-
Eingänge gruppiert sind und ihnen dieselbe Nummer zugewiesen
ist, so ist nur ein Eingang aus dieser Gruppe zur gleichen Zeit
aktiviert. Daraus folgt, daß wenn ein Pad dieser Gruppe
angeschlagen wird, dadurch die von den anderen Pads dieser
Gruppe getriggerten Noten stummgeschaltet werden . Dies ist
nützlich, um ein unnötiges Stapeln von Noten zu vermeiden.
❏ Einstellungen: off (nicht gruppiert, Vorgabe), 1~32
Diese Funktion wirkt in Verbindung mit der RvKeyOff-Einstellung
HINWEIS
(Seite 52) auf eine mit dem Trigger-Eingang verbundene Drum-
Voice (durch die MIDI-Notennummer). Wenn ein Trigger-Eingang
aus einer Trigger-Alternate-Gruppe aktiviert ist, erzeugen die
anderen Trigger-Eingänge derselben Gruppe jeweils ein MIDI-
Note-Off-Event für die entsprechende MIDI-Notennummer.
Dieses Note-Off-Event wird dann an die interne Klangerzeugung
gesendet und wird verwendet, um die dieser MIDI-Notennummer
zugewiesene Drum-Voice stummzuschalten. Falls diese Voice auf
den Empfang des Note-Off-Events eingestellt ist (RvKeyOff=on),
können Sie ihren Klang durch die Einstellung der Trigger-Alternate-
Gruppe erfolgreich stummschalten. Andernfalls (RvKeyOff=off )
können Sie sie nicht stummschalten, selbst wenn das Note-Off-
Event erzeugt und an die Klangerzeugung gesendet wird.
4 RimVel
Dieser Parameter ist nur verfügbar, wenn ein Rim (1R1 to 8R2)
für den Ziel-Eingang 1 ausgewählt wurde, und bestimmt, wie
die Rim-Velocity ausgegeben wird. Die "Trigger-Pegel nach
Velocity"-Umwandlung (Seite 37) für den Ziel-Eingang wird auf
alle Einstellungen außer den fix-Einstellungen angewandt.
❏ Einstellungen:
• mute hi: Gibt einen Velocity-Wert aus, der sich danach richtet,
wie stark Sie das Rim anschlagen. Wenn Sie das Rim mit einer
Stärke unterhalb eines bestimmten Pegels anschlagen (hold),
wird eine Velocity von Null ausgegeben und erzeugt den Dämpf-
Effekt. Wählen Sie diese Einstellung, wenn Sie ein Cymbal-Pad
an den Ziel-Eingang 1.
• mute lo: Wie mute hi, aber die Dämpf-Empfindlichkeit wird
verringert. Wenn Sie den Dämpf-Effekt mit mute hi nicht leicht
hinbekommen, so wählen Sie diese Einstellung.
• variable: Gibt einen Velocity-Wert aus, der sich danach richtet,
wie stark Sie das Rim anschlagen. Wählen Sie diese Einstellung,
wenn Sie ein Drum-Pad an den Ziel-Eingang 1 anschließen.
• fix1~fix127: Gibt einen fixen Velocity-Wert aus unabhängig
davon, wie stark Sie das Pad anschlagen. Sie können jedoch den
Dämpf-Effekt nicht zusammen mit einem der Fix-Werte
verwenden.
HINWEIS
Wenn Sie ein echtes Head-Pad der RHP-Modellreihe an den Ziel-
Eingang 1 anschließen und einstellen, werden mute hi oder mute
lo bei Rim-Velocity 4 in Klammern angezeigt. Dies bedeutet, dass
der Trigger-Eingang und der Pad-Typ nicht zusammenpassen, und
der Dämpf-Effekt deshalb deaktiviert ist.
[TrgMIDI2] NoteOn-Event
Nachdem Sie festgelegt haben, wie das Trigger-Signal in einen
Velocity-Wert konvertiert wird (Seite 38), und wie ein
getriggerter Sound erzeugt wird (Seite 40), gehen Sie nun auf
diese Seite und geben die Note für diesen Sound in seiner
Tonhöhe und Länge an (Noten-Nummer und Gate-Zeit), sowie
die MIDI-Kanal-Zuordnung. Hiermit wird ein bestimmter
MIDI NoteOn-Event bestimmt (der den Kanal, die
Notennummer und Velocity enthält), der ausgegeben wird, wenn
Sie ein Pad anschlagen. Wie gesagt, auf dieser Bildschirmseite
können Sie bis zu neun Noten (einschließlich der Basis-Note für
eine Drum-Voice) gemäß dem eingestellten KeyOn-Modus
festlegen, bis zu zwei Noten für Rims, und eine optionale Note
für Dämpfung, jeweils als NotenNummer, Gate-Zeit und MIDI-
Kanal.
[TrgMIDI2] Note
Input=16
4th
1
2
1 Input=
Wählen Sie den gewünschten Trigger-Eingang aus (1 to 16).
2 Note
Wählen Sie eine Ziel-Note aus (1st bis 9th für alternate-Modus,
1st bis 6th für den stack-Modus), Rim-Noten (rim1, rim2), oder
eine mute-Note.
Bei der Auswahl des Trigger-Einganges 1 für Hi-Hats (Seite 45)
sind anstatt der 1. bis 9 Note für Hi-Hats fünf Noten verfügbar:
• open: Für einen Open-Hi-Hat-Sound durch Anschlagen des
Pad.
• clse: Für einen Closed-Hi-Hat-Sound durch Anschlagen des
Pad.
• fcls: Für einen Foot-Closed Hi-Hat-Sound.
• spls: Für einen Foot-Splashed Hi-Hat-Sound.
• clsRim: Für einen Rim-Sound durch Anschlagen des Pad bei
niedergedrücktem Hi-Hat-Pedal.
• opRim1: Für einen Rim1-Sound durch Anschlagen des Pad bei
losgelassenem Hi-Hat-Pedal.
• opRim2: For Für einen Rim2-Sound durch Anschlagen des
Pad bei losgelassenem Hi-Hat-Pedal.
Die mute note-Einstellung ist eine mächtige Spielfunktion, mit der
HINWEIS
Sie den vom Pad gespielten Sound abdämpfen können, indem Sie
einfach den Rand oder das Rim berühren/anschlagen. Darüber
hinaus können Sie auch einen zweiten Sound spielen. Sie könnten
z.B. einen Cymbal-"choke" ausführen, indem Sie den Rand eines
Cymbal-Pad ergreifen – und dadurch einen Reverse-Cymbal oder
anderen Sound abspielen lassen.
41
Note# GateTime Channel
*88 E5
0.3s
10
3
4
5

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