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Pitch Lfo2; Pitch Envelope; Pitch Eg - Korg PA50SD Bedienungsanleitung

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einer normalen Phasen vorgenommen, während ein nega-
tiver Wert (–) mit einer Phasenumkehrung der LFO-Wellen-
form einhergeht.
Die Einstellungen für "LFO1-Intensity" "JS+Y" und "AMS"
werden bei der Bestimmung der Intensität und Richtung der
Tonhöhenmodulation addiert, die auf das LFO1 einwirkt.
-12.00...+12.00
Parameterwert.
SEITE 5 - PITCH LFO2
Auf dieser Seite können Sie die LFO1 Modulationsparameter
für den selektierten Oszillator einstellen. Weitere Informa-
tionen über die verschiedenen Parameter finden Sie auf
"Seite 4 - Pitch LFO1".
Pitch LF02 |Osc1
Selected:
Intensity:
Joystick +Y:
AMS
SEITE 6 - PITCH EG
Hier können Sie die Einstellungen für das Pitch EG vorneh-
men, welches zeitabhängige Änderungen der Tonhöhe der
Oszillatoren erzeugt. Die Intensität der Tonhöhenänderun-
gen, die von diesen EG-Einstellungen im Os-zillator aus-
gelöst werden, werden vom Parameter "Intensity (AMS1/2
Intensity)" (siehe Seite 117) bestimmt.

Pitch EG

Start Level:
Attack Time:
Attack Level:
Decay Time:

Pitch Envelope

Zeitabhängige Änderungen der Tonhöhe (bei Pitch EG Intensity = +12.00)
+99 = circa 1 Oktave
Note-on
0 = Tonhöhe
bei gedrückter
Taste (Sustain)
Start Level
Attack
Time
-99 = circa 1 Oktave
Start/Attack/Decay/Release Level
Diese Parameter bestimmen den Umfang der Ton-
höhenänderung.
Der
aktuelle
höhenänderung hängt vom Parameter "Intensity (AMS1/2
Intensity)" (siehe unten) ab. Wenn beispielsweise der Param-
eter "Intensity" auf+12.00 eingestellt ist, würde eine "Level"
Einstellung von +99 die Tonhöhe um eine Oktave anheben,
während eine "Level" Einstellung von –99 die Tonhöhe um
eine Oktave niedriger machen.
-99...+99
Parameterwert.
Osc1
0.00
+0.07
ChannelAT
+0
39
+0
0
Attack Level
Note-off
Time
Release Level
Decay
Time
Release Time
Umfang
der
Ton-
Program Betriebsmodus
Start Level
Bezieht sich auf die Tonhöhenänderung zu Beginn jeder
Note.
Attack Level
Bestimmt die Tonhöhe, die nach Verstreichen der Attack-Zeit
erreicht wird.
Release Level
Bestimmt den Pegel, der nach Verstreichen der Release-Zeit
erreicht wird.
Attack/Decay/Release Time
Mit diesem Parameter wird festgelegt, wie lange die Ton-
höhenänderung anhält.
0...99
Parameterwert.
Attack Time
Hiermit bestimmen Sie, wie lange es nach dem Spielen einer
Note dauert, bis der Attack-Level erreicht ist.
Decay Time
Hier wählen Sie die Übergangsgeschwindigkeit vom Attack-
Level zur normalen Tonhöhe.
Release Time
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, wie lange es nach Tas-
tenfreigabe dauert, bis der Release-Level angefahren wird.
Pitch EG 'Level' Modulation
Pitch EG-Änderung (level) (AMS=JS-Y/Velocity, Intensity= positiver (+) Wert
Note-on
Note-on
Note-off
Leicht angeschlagene Taste,
Stark angeschlagene Taste,
mit Start-Level-Einstellung auf
mit Start-Level-Einstellung auf
0, Attack-Level Einstellung auf
0, Attack-Level-Einstellung auf
+ und gezogenem Joystick
+ und gezogenem Joystick
AMS1/2 (L) (Alternate Modulation Source 1/2)
Mit diesen Parametern können Sie die Quelle wählen, die die
Pitch EG "Level" Parameter steuern ("AMS (Alternate Modu-
lation Source) Liste" auf Seite 129).
Intensity (AMS1/2 Intensity)
Mit diesen Parametern bestimmen Sie die Intensität und die
Richtung des von "AMS1" erzeugten Effekts. Der Wert 0
bedeutet, dass die unter "Start/Attack/Decay/Release Level"
festgelegten Level-Werte verwendet werden.
Wenn Sie für "AMS1" Joystick +Y wählen und den Joystick
betätigen, wählen Sie zum Einschalten desselben die "Level"
Parameter des Pitch EG. Da der Absolutwert bei "Intensity"
erhöht wurde, ändern sich die Pitch EG Levels mehr, wenn
der Joystick vermindert wird. Die Richtung dieser Änderung
lässt sich mit "Start Level Swing" und "Attack Level Swing"
einstellen. Wenn der Tastendruck nachlässt, werden wieder
die ursprünglichen Werte der Pitch EG Levels eingestellt.
Wenn "AMS1" auf Velocity eingestellt ist, ändern sich bei
Zunahme des Absolutwertes der "Intensity" die Pitch EG
Levels immer drastischer bei zunehmend härterem Anschlag.
Die Richtung dieser Änderung lässt sich mit "Start Level
Swing" und "Attack Level Swing" einstellen. Wenn Sie nur
leicht anschlagen, haben die Tonhöhenänderungen etwa den
Pitch EG Levels.
-99...+99
Parameterwert.
Start Level Swing
Mit diesem Parameter bestimmen Sie, in welcher Richtung
der "Start Level" vom "AMS1/2" beeinflusst wird. Wenn Sie
"Intensity" einen positiven Wert (+) zuordnen, bedeutet die
117
Seite 5 - Pitch LFO2
Note-on
Note-off
Note-off
Stark angeschlagene Taste,
mit Start-Level-Einstellung auf
0, Attack-Level-Einstellung auf
- undgezogenem Joystick

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