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Codage Du Projecteur; Alimentation; Maniement; Opération Stand Alone - Futurelight EVO-5 Lighting effect Bedienungsanleitung

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Codage du projecteur

Chaque projecteur occupe 5 canals de contrôle. Pour que les signals de commande s'adressent
correctement à chaque projecteur, les projecteurs doivent être codés. Le codage doit être effectué
séparément à chaque projecteur: régler les minirupteurs selon le relévé ci-contre.
L'adresse initiale est le premier canal à partir le projecteur répond au contrôleur DMX.
Assurez-vous qu'il n' y ait pas de canaux entrelacés pour assurer un contrôle correct et indépendant d'autres
appareils DMX. Lorsque deux ou plus projecteurs EVO-5 sont codés à la même adresse initiale, ils
fonctionneront synchronement.
Occupation des interrupteurs DIP:
Ajuster l'adresse
Interrupteur
initiale DMX:
DIP no.
Nombre de
Adresse
l'appareil & canaux
initiale DMX
Appareil 1 - canaux 1-5
Appareil
2 -
canaux 6-10
Appareil
3 -
canaux 11-15
Appareil
4 -
canaux 16-20
Appareil
5 -
canaux 21-25

Alimentation

Branchez l'appareil avec le câble d'alimentation inclus.
L'occupation des câbles de connection est:
Câble
Pin
Brun
Phase
Bleu
Neutre
Jaune/Vert
Terre
La terre doit être connectée!
Quand vous connectez l'appareil directement au secteur local, vous devez installer un interrupteur de
secteur avec une ouverture de 3 mm au minimum sur chaque pôle.
Ne jamais connecter des effets lumineux à un "dimmer pack".

MANIEMENT

Le EVO-5 commençera à fonctionner dès que vous le brancherez au secteur. Durant le Reset
(réinitialisation), les moteurs s'ajusteront automatiquement et l'appareil sera prêt à fonctionner après environ
20 secondes.
Ajuster le foyer en tourner l'objective pour obtenir une projection claire.
Opération Stand Alone
En mode Stand Alone, vous pouvez utiliser le EVO-5 sans contrôleur. Le mouvement de rayons est contrôlé
par le microphone integré, donc on n'a pas besoin de contrôleur.
Débranchez le EVO-5 du contrôleur et codez le interrupteur DIP no.10 à On.
La lampe s'allume automatiquement, aussitôt que le microphone à condenseur recoive des signaux de
musique.
1
2
3
4
5
1
2
4
8
16
On
Off
Off
On
Off
On
Off
On
Off
On
Off
International
L
N
6
7
8
9
32
64 128 256
37/53
51837558_V_1_2.DOC

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