Kapitel 13: Programmieren
Das Programm
Zeile für Zeile
speichern
Das Programm
ausführen
2. Hinweise zum Programmieren
Ein Programm
bearbeiten
Befehle, Strings
(Zeichenfolgen)
oder Befehlszeilen
zu einem
Programm
hinzufügen
Eingabe von
Buchstaben (nur
Grossbuchstaben)
Befehle eingeben
204
Wenn eine Zeile über die Breite der Anzeige hinausgeht, verschiebt sich die
Anzeige nach links.
12. Drücken Sie E.
Der Cursor bewegt sich auf die nächste Zeile und die eingegebenen Daten
werden gespeichert.
Speichern Sie die Programmzeile durch Drücken von E, { oder
}.
13 Drücken Sie @ q , um den Programmeditor zu beenden.
14. Drücken Sie P A.
Eine Liste mit gespeicherten
Programmen wird angezeigt.
15. Drücken Sie 0 1 , um
das Programm 01 "HELLO"
auszuführen.
Drücken Sie P B und dann die entsprechenden Zahlentasten, um
ein gespeichertes Programm aufzurufen.
Drücken Sie @ i , um den Einfügemodus zu aktivieren.
Drücken Sie E, um auf die nächste Zeile zu gehen. Drücken Sie dann
@ i noch einmal, um den Einfügemodus zu deaktivieren und den
normalen Überschreibmodus wieder zu aktivieren.
Drücken Sie E zweimal, um eine Leerzeile einzufügen.
Drücken Sie A, um Buchstaben einzugeben. Drücken Sie @ .
um die Buchstaben-Eingabesperre (ALPHA LOCK) zu aktivieren, wenn Sie
mehrere Buchstaben hintereinander eingeben wollen.
Im allgemeinen kann in eine Zeile nur ein einziger Befehl eingegeben werden.