8.
Geschwindigkeits-Feinregelung
Aktivieren Sie die Geschwindigkeits-Feinregelung mit der Pitch Taste
-27- ; die LED leuchtet. Durch Drücken der Pitchbereich Taste -23-
können Sie zwischen einem Pitchbereich von +/- 4%, +/-8%, +/-16%
oder +/-100% zu wählen. Mit dem Pitch Fader -28- können Sie nun die
Geschwindigkeit des Tracks stufenlos im gewählten Bereich verän-
dern. Die Abweichung von der Originalgeschwindigkeit wird im
Display in Prozent angezeigt. Mit den Pitch Bend Tasten -29- können
Sie die Geschwindigkeit des jeweiligen Tracks kurzzeitig durch
Gedrückthalten um +16% (+ Taste), bzw. um -16% (- Taste) verändern.
Wenn Sie die Taste loslassen kehrt der Player zur mit dem Pitch
Fader eingestellten Geschwindigkeit zurück. Durch Drehen des Jog
Wheels -3- im Wiedergabe-Modus können Sie die Geschwindigkeit
ebenfalls kurzzeitig erhöhen (im Uhrzeigersinn), bzw. verringern
(gegen den Uhrzeigersinn); je schneller Sie das Jog Wheel drehen,
umso stärker die Geschwindigkeitsveränderung.
HINWEIS!
Wenn Sie sich im Wiedergabe-Modus befinden und der Scratch-
Effekt (siehe Punkt 10) aktiviert ist, können Sie die
Geschwindigkeit nur mit dem äußeren, gummierten Bereich des
Jog-Wheels verändern.
Wenn Sie die Tempo Lock Funktion mit der Taste -26- aktivieren, wird
die ursprüngliche Tonhöhe des Tracks unabhängig von der einge-
stellten Geschwindigkeit beibehalten. Drücken Sie die Taste ein zwei-
tes Mal, um die Tempo Lock Funktion zu deaktivieren.
9.
Beatcounter
Dieses Gerät verfügt über einen manuellen und einen automati-
schen Beatcounter. Drücken Sie die Tap Taste -25- mehrmals im Takt
der Musik, um die Geschwindigkeit des Tracks manuell zu ermitteln;
im Display erscheint der Wert in BPM (= Beats pro Minute). Halten Sie
die BPM-Taste -24- 2 Sekunden gedrückt, um den automatischen
Beatcounter zu aktivieren; halten Sie BPM-Taste weitere 2 Sekunden
gedrückt, um den automatischen Beatcounter wieder zu deaktivie-
ren. Durch jeweils kurzes Drücken der BPM-Taste wechseln Sie die
Anzeige zwischen Geschwindigkeit in BPM und Abweichung von der
Original-Geschwindigkeit in Prozent.
10. Scratch-Effekt
Sie wählen den Scratch-Effekt aus, indem Sie erst die Effekt-Auswahl
Taste -14- drücken, bis der Pfeil darüber rot aufleuchtet, und dann
die Scratch/Skid Taste -15- drücken; das Feld "Scratch" leuchtet
ebenfalls rot auf. Nun können Sie im Wiedergabe-Modus den Track
mit dem inneren, metallenen Bereich des Jog-Wheels -3- wie eine
Vinyl-Platte scratchen, vor- und zurückziehen und anhalten. Das Jog
Wheel erkennt dabei die Berührung mit Ihren Fingern. Drücken Sie
ein zweites mal die Scratch/Skid Taste, um den Scratch-Effekt zu de-
aktivieren; das Feld "Scratch" erlischt.
HINWEIS!
Wenn Sie die Scratch/Skid Taste mehr als 2 Sekunden gedrük-
kt halten, aktivieren Sie den Scratch-Cue Modus; das Feld
"Scratch" leuchtet nun blau auf. Wenn Sie nun den inneren,
metallenen Bereich des Jog-Wheels berühren, kehrt der Player
sofort an den Cue-Punkt zurück; es wird nicht in den Pause-,
bzw. Wiedergabe-Modus gewechselt. So können Sie einen Track
ab dem gewünschten Cue-Punkt "einscratchen". Drücken Sie
ein weiteres mal die Scratch/Skid Taste, um den Scratch-Cue-
Modus zu deaktivieren; das Feld "Scratch" erlischt.
11.
Skid-Effekt
Sie wählen den Skid-Effekt aus, indem Sie erst die Effekt-Auswahl
Taste -14- drücken, bis der Pfeil darüber blau aufleuchtet, und dann
die Scratch/Skid Taste -15- drücken; das Feld "Skid" leuchtet eben-
falls blau auf. Drücken Sie nun die Hold-Taste -17-; das Feld "Hold"
leuchtet auf. Sie können jetzt mit dem Time-Parameter Rad -11- die
Anlaufzeit und mit dem Ratio-Parameter Rad -12- die Abbremszeit
des Players einstellen.
HINWEIS!
Um die Anlauf, bzw. Abbremszeit taktgenau einzustellen, drük-
ken Sie auf eins der beiden Räder und wählen Sie mit den
Beatverknüpfungstasten -22- die gewünschte Frequenz; wählen
Sie dabei zwischen 1/4, 1/2, 3/4, 1, 2 und 4 Takt(en); die jewei-
lige LED leuchtet auf.
Wenn Sie nun die Play/Pause Taste -4- drücken, um in den Pause-
Modus zu wechseln, bremst der Player mit der eingestellten
Geschwindigkeit bis zum Stillstand ab. Wenn Sie die Play/Pause Taste
drücken, um in den Wiedergabe-Modus zu wechseln, läuft der Player
mit der eingestellten Geschwindigkeit bis zur mit dem Pitch Fader -
28- eingestellten Geschwindigkeit an. Drücken Sie ein zweites mal
die Scratch/Skid Taste, um den Skid-Effekt zu deaktivieren; das Feld
"Skid" erlischt.
8
8.
Pitch Fine-tuning
Activate pitch fine-tuning with the Pitch button -27-. ; the LED
illuminates. Press the Pitch Range button -23- to select between a
pitch range of +/- 4%, +/-8%, +/-16% or +/-100%. Use the Pitch Fader
-28- to infinitely adjust the speed of the track within the selected
range. The difference to the original speed is indicated on the
display in percentage. Use the Pitch Bend buttons -29- to temporarily
change the pitch of the respective track by +16% (+button) or by
-16% (- button) by holding it down. Release the button for the
player to return to the speed set with the Pitch Fader. Turn the Jog
Wheel -3- in Play mode to briefly increase the pitch (clockwise), or to
briefly reduce the pitch (counter clockwise); the faster you turn the
Jog Wheel, the greater the change in pitch.
NOTE!
When in play mode and the Scratch Effect (see Item 10) is
activated only the outer rubberised range of the Jog Wheel can
be turned.
When activating the Pitch Lock function with the button -26- the
track's original pitch tone is maintained irrespective of the set pitch.
Press the button a second time to deactivate Pitch Lock.
9.
Beat counter
This device features a manual and an automatic beat counter. Press
the Tap button -25- repeatedly with the beat of the music to
determine the beat of the track manually; the display indicates the
value in BPM (= beats per minute). Hold the BPM button -24- for 2
seconds to activate the automatic beat counter; hold the BPM
button a further 2 seconds to deactivate the automatic beat
counter. A quick touch of the BPM button changes the display from
pitch in BPM to the difference from original speed in percentage.
10. Scratch effect
Select the Scratch effect by pressing the Effect Selector -14- until the
arrow above lights up in red; then activate the Scratch/Skid button
-15-; the "Scratch" field also lights up in red. Now you can scratch,
forward, reverse and stop the track while in play mode with the
inside metal range of the Jog Wheel -3- like a vinyl record. The Jog
Wheel senses the touch of your fingers. Press the Scratch/Skid
button a second time to deactivate the scratch effect; the "Scratch"
field goes out.
NOTE!
When holding the Scratch/Skid button for more than 2 seconds
the Scratch-Cue mode is activated; the "Scratch" field now
lights up in blue. If you now touch the inside metal range of the
Jog Wheel the player immediately returns to the Cue point; it
does not go into Pause or Play mode. Use this function to
"scratch" a track starting from the set cue point. Press the
Scratch/Skid button a second time to deactivate the Scratch
Cue mode; the "Scratch" field goes out.
11.
Skid Effect
Select the Skid Effect by first pressing the Effect Selector -14- until
the arrow above lights up in blue, and then the Scratch/Skid button
-15-; the "Skid" field also lights up in blue. Now press the Hold
button -17-; the "Hold" field lights up. Use the Time Parameter Dial
-11- to set the player's starting time, and the Ratio Parameter Dial
-12- to set the player's stop time.
NOTE!
To precision-set the starting and stop time in line with the
beat, press one of the two dials and select the desired
frequency with the beat link buttons -22-; select between 1/4,
1/2, 3/4, 1, 2 and 4 beat(s); the respective LED will light up.
Now press the Play/Pause button -4- to change into Pause mode and
the player will brake at the set pitch until standstill. If you press the
Play/Pause button to change into Play mode the player will run at
the set speed until it reaches the pitch set with the Pitch Fader -28-
. Press the Scratch/Skid button a second time to deactivate the Skid
effect; the "Skid" field goes out.
8.
Réglage fin de la vitesse
Activez le réglage fin de la vitesse en appuyant sur la touche Pitch
-27-. La DEL s'allume. En appuyant sur la touche plage de Pitch -23-,
vous pouvez changer entre une plage Pitch de +/- 4%, +/- 8, +/-16%
ou +/- 100%. Le Pitch Fader -28- vous permet de modifier
progressivement la vitesse du CD dans la plage choisie. L'écart avec
la vitesse originale est indiqué sur l'affichage. Enfoncez les touches
Pitch Bend -29- pour modifier la vitesse momentanément du
morceau respectif de +16% (touche +) ou de -16% (touche -). Lorsque
vous relâchez la touche, le lecteur retourne à la vitesse réglée avec
le Pitch Fader. Tourner la molette Jog -3- durant la lecture pour
également augmenter la vitesse momentanément (dans le sens des
aiguilles d'une montre) ou la diminuer (sens contraire des aiguilles
d'une montre) ; plus la molette Jog est tournée rapidement, plus la
vitesse est modifiée.
INDICATION
Si vous vous trouvez en mode de lecture et que l'effet Scratch
(voir point 10) est activé, il n'est possible d'utiliser que la
zone extérieure caoutchoutée de la molette Jog pour régler la
vitesse.
Si vous activez la fonction Tempo Lock avec la touche -26-, le niveau
sonore originel du titre est conservé indépendamment de la vitesse
réglée. Appuyez une deuxième fois sur cette touche pour désactiver
la fonction Tempo Lock.
9.
Compteur de Beats
Cet appareil dispose d'un compteur de Beats manuel et automatique.
Appuyer sur la touche Tap -25- à plusieurs reprises dans le tempo de
la musique pour déterminer manuellement la vitesse du titre. La
valeur apparaît en BPM (= Beats par minute) dans l'Affichage.
Appuyez pendant 2 secondes sur la touche BPM -24- pour activer le
compteur de Beats automatique (même opération pour le désacti-
ver). En appuyant brièvement sur la touche BPM, vous passez de
l'affichage de la vitesse en BPM à l'écart par rapport à la vitesse
originale en pourcentage.
10. Effet Scratch
Pour sélectionner l'effet Scratch, enfoncer la touche de sélection
d'effet -14- jusqu'à ce que la flèche située au-dessus de la touche
s'éclaire en rouge, puis appuyer sur la touche Scratch/Skid -15- ; le
champ "Scratch" s'éclaire également en rouge. À présent, vous
pouvez scratcher, avancer, reculer et stopper durant la lecture
comme avec une platine vinyle en utilisant la zone intérieure en
métal de la molette Jog -3-. La molette Jog détecte le contact de vos
doigts. Appuyez de nouveau sur la touche Scratch/Skid pour
désactiver l'effet Scratch ; la lumière du champ "Scratch" s'éteint.
INDICATION
Si vous maintenez la touche Scratch/Skid enfoncée plus de 2
secondes, vous activez le mode Scratch-Cue ; le champ
"Scratch" s'éclaire maintenant en bleu. Si à présent vous
touchez la zone intérieure en métal de la molette Jog, le
lecteur retourne instantanément au point Cue, sans changer au
mode Pause ou lecture. Vous pouvez alors "scratcher" une
piste à partir du point Cue. Appuyez de nouveau sur la touche
Scratch/Skid pour désactiver le mode Scratch-Cue ; la lumière
du champ "Scratch" s'éteint.
11.
Effet Skid
Pour sélectionner l'effet Skid, enfoncer la touche de sélection
d'effet -14- jusqu'à ce que la flèche située au-dessus de la touche
s'éclaire en bleu, puis appuyer sur la touche Scratch/Skid -15- ; le
champ "Skid" s'éclaire également en bleu. Appuyer sur la touche
Hold -17- ; le champ "Hold" s'éclaire. Vous pouvez à présent régler le
temps de démarrage avec la molette Time-Parameter -11- et le temps
de freinage avec la molette Ratio-Parameter -12-.
INDICATION
Pour synchroniser le temps de démarrage ou de freinage avec
précision, appuyer sur une des deux molettes et sélectionner la
fréquence désirée avec les touches de raccourci Beat -22- ;
vous pouvez sélectionner le tempo 1/4, 1/2, 3/4, 1, 2 et 4 ; la DEL
respective s'éclaire.
Si maintenant vous appuyez sur la touche Play/Pause -4- comme
pour passer au mode Pause, le lecteur freine à la vitesse réglée
jusqu'à l'arrêt complet. Appuyer sur la touche Play/Pause comme
pour passer au mode de lecture, le lecteur démarre à la vitesse
réglée jusqu'à la vitesse réglée avec le Pitch Fader -28-. Appuyer de
nouveau sur la touche Scratch/Skid pour désactiver l'effet Skid ; le
champ "Skid" s'éteint.