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Reloop RCD-900 s Bedienungsanleitung Seite 7

Quelle: reloop.com
Inhaltsverzeichnis
4.
Abspielen
Drücken Sie die Play/Pause Taste -4-, um mit der Wiedergabe zu be-
ginnen. Erneutes Drücken ruft den Pause-Modus auf. Mit der
Single/Continue Taste -30- lassen sich zwei verschiedene
Abspielmodi auswählen:
a) Single
Der aktuelle Titel wird abgespielt; danach geht der Player in den
Pause-Modus.
b) Continue
Die gesamte CD wird abgespielt; danach geht der Player in den
Pause-Modus.
Drücken Sie die Reverse Taste -20- um die Musik rückwärts abzu-
spielen. Durch erneutes Drücken kehren Sie zur normalen
Wiedergabe zurück.
5.
Trackauswahl, Vor- und Zurückspulen
Mit den Skip Tasten -9- können Sie die Titelauswahl vornehmen. Mit
der rechten Taste werden die nächsten Titel angewählt. Mit der lin-
ken Taste wird durch einmaliges Drücken der aktuelle Titel neu ge-
startet; durch mehrmaliges Drücken werden die vorherigen Titel an-
gewählt. Um schneller durch die Tracks zu springen, halten Sie die
jeweilige Taste gerückt. Durch Drehen des Search-Rades -10- können
Sie den Track vor- (im Uhrzeigersinn) und zurückspulen (gegen den
Uhrzeigersinn). Das Rad hat 4 verschiedene Suchgeschwindigkeiten;
je stärker Sie das Rad in die jeweilige Richtung drehen, desto schnel-
ler spulen Sie. Auch durch Drehen des Jog Wheels -3- können Sie den
Titel vor- (im Uhrzeigersinn) und zurückspulen (gegen den
Uhrzeigersinn).
Das
Jog
Wheel
hat
Suchgeschwindigkeit; je schneller Sie das Jog Wheel drehen, desto
schneller spulen Sie. Wenn Sie sich im Pause-Modus befinden, kön-
nen Sie Trackpassagen framengenau suchen; der aktuelle Frame
(=1/75 Minute) wird dabei permanent wiederholt.
HINWEIS!
Wenn Sie sich im Wiedergabe-Modus befinden und der Scratch-
Effekt (siehe Punkt 10) aktiviert ist, können Sie nur mit dem äu-
ßeren, gummierten Bereich des Jog-Wheels spulen.
6.
Cueing
Sie können einen Cue-Punkt auf zwei verschiedene Weisen setzen:
I.) Drücken Sie die Play/Pause Taste -4- um in den Pause-Modus ge-
hen; suchen Sie nun mittels des Jog Wheels -3- oder des Search-
Rades -10- den gewünschten Cue-Punkt. Drücken Sie nun die
Play/Pause Taste zum Speichern des Punktes; der Player kehrt in
den Wiedergabe-Modus zurück.
II.) Drücken Sie im Wiedergabe-Modus an der gewünschten Stelle die
Loop In Taste -8- zum Speichern des Punktes; der Player bleibt im
Wiedergabe-Modus.
Wenn Sie nun die Cue-Taste -5- drücken, kehrt der Player an den Cue-
Punkt zurück und befindet sich im Pause-Modus. Durch
Gedrückthalten der Cue Taste kehren Sie solange in den Wiedergabe-
Modus zurück, bis Sie die Taste loslassen; danach kehrt der Player an
den Cue-Punkt zurück und befindet sich im Pause-Modus. Durch
Drücken der Play/Pause Taste kehren Sie dauerhaft in den
Wiedergabe-Modus zurück.
HINWEIS!
Wenn Sie die Cue Taste im Wiedergabe-Modus drücken, wenn
kein Cue-Punkt gespeichert ist, kehrt der Player an den Anfang
des Titels zurück und befindet sich im Pause-Modus. Der Player
speichert den Cue-Punkt nur für einen Track. Wechseln Sie zu
einem anderen Track, ist kein Cue-Punkt gespeichert.
7.
Looping
Ein Loop ist die permanente Wiederholung einer Sequenz zwischen
einem gewählten Loop-Anfangspunkt und einem gewählten Loop-
Endpunkt. Wählen Sie einen Loop-Anfangspunkt durch Drücken der
Loop In Taste -8-. Wählen Sie den Loop-Endpunkt durch Drücken der
Loop Out Taste -7-; der Player geht automatisch in den Loop-Modus
über und die Re-Loop Taste -6- leuchtet. Die so gewählte Sequenz
wird so lange nacheinander wiederholt, bis Sie ein zweites Mal die
Loop Out Taste drücken; der Player geht nahtlos in den
Wiedergabemodus über. Um den gespeicherten Loop wieder aufzu-
rufen, drücken Sie die Re-Loop Taste; der Player geht automatisch in
den Loop-Modus über. Die so gewählte Sequenz wird so lange nach-
einander wiederholt, bis Sie ein weiteres Mal die Loop Out Taste
drücken, usw. Durch Drücken der Reverse Taste -20- können Sie den
Loop rückwärts spielen.
HINWEIS!
Der Player speichert den Loop nur für einen Track. Wechseln Sie
zu einem anderen Track, ist kein Loop gespeichert. Der aktuell
gespeicherte Loop-Anfangspunkt ist zugleich immer der ak-
tuelle Cue-Punkt. Wenn Sie, nachdem Sie einen Loop gespei-
chert und den Loop-Modus verlassen haben, einen neuen Cue-
Punkt gespeichert haben, überschreibt dieser den aktuellen
Loop-Anfangspunkt; die Re-Loop Taste erlischt und es ist kein
Loop mehr gespeichert.
4.
Replay
Press the Play/Pause button -4- to start replay. Press again to
activate the pause mode. Select two different replay modes with the
Single/Continue button -30-:
a) Single
The current track is being replayed; at the end the player goes in-
to pause.
b) Continue
The entire CD is played; at the end the player goes into pause.
Press Reverse -20- to play the music in reverse mode. Press again to
return to regular replay mode.
5.
Select track, fast forward, fast reverse
Use the skip buttons -9- to select the track. The right button selects
the next title in line. The left button restarts the currently playing
track if pressed once; press it repeatedly to select the respectively
previous titles. To skip through the tracks at a higher speed keep the
respective button pressed. By turning the search dial -10- fast for-
ward (clockwise) and reverse (counter clockwise) the track. The dial
has 4 different search speeds; the faster the dial is turned in the re-
spective direction, the faster you are forwarding or reversing. By
turning the Jog Wheel -3- you can forward (clockwise) or reverse
(counter clockwise) the track, too. The Jog Wheel features an infini-
tely adjustable search speed; the faster you turn the Jog Wheel, the
faster you are forwarding or reversing. If in pause mode search for
precision-frame track passages; the current frame (=1/75 minute) is
constantly repeated.
eine
stufenlose
NOTE!
When in replay mode and the Scratch Effect (see Item 10) is
activated only the outer rubberised range of the Jog Wheel can
be turned.
6.
Cueing
Set a Cue point in two different ways:
I.) Press Play/Pause -4- to go into Pause mode; now search for the
requested Cue point with the Jog Wheel -3- or the Search dial -10-.
Then press Play/Pause to store the point. The player returns into
play mode.
II.) Press during play mode at the desired point the Loop In button
-8- to store a point; the player remains in play mode.
If you now activate the Cue button -5- the player returns to the Cue
point and goes into Pause mode. By holding the Cue button you will
return to play mode until you release the button again. After this,
the player returns to the Cue point and goes into Pause mode. Press
Play/Pause to lastingly return to play mode.
NOTE!
When pressing the Cue button in play mode if no Cue point has
been stored, the player returns to the beginning of the track
and goes into Pause mode. The player stores the Cue point for
one track only. When changing to another track, no Cue point is
stored.
7.
Looping
A loop is the constant repetition of a sequence between a selected
loop start and a selected loop end. Select a loop start by pressing
Loop In -8-. Select the loop end by pressing Loop Out -7-; the player
goes automatically into loop mode and the re-loop button -6- is
illuminated. The sequences chosen as such are repeated one after
the other until the Loop Out button is pressed for a second time. The
player smoothly returns to play. To prompt the stored loop press
Re-Loop -31-; the player automatically returns to loop mode. The
sequence thus selected will be repeated until Loop Out is pressed
again, etc. Press the Reverse button -20- to play the loop in reverse
mode.
NOTE!
The player stores the loop for one track only. When changing to
another track, no loop is stored. The currently set Loop
starting point is always also the current cue point. If, after
setting a loop and exiting loop mode, you stored a new cue
point, this new cue point will overwrite the current loop
starting point; the light of the re-loop button goes out and no
loop is stored.
4.
Lecture
Appuyer sur la touche Play/Pause -4- pour commencer la lecture.
Une nouvelle pression sur la touche bascule en mode Pause. Il est
possible de sélectionner deux modes de lecture différents avec le
touche Single/Continue -30- :
a) Single
Le titre actuel est lu, à la suite de quoi le lecteur passe en mode
Pause.
b) Continue
Le Cd complet est lu, à la suite de quoi le lecteur passe en mode
Pause.
Appuyer sur la touche Reverse -20- pour lire la musique en retour.
En réappuyant sur cette touche, vous retournez à la lecture norma-
le.
5.
Sélection des titres, avance et retour
Les touches Skip -9- vous permettent de sélectionner les titres.
Appuyez sur la touche droite pour sélectionner le(s) titre(s)
suivant(s). Appuyez une fois sur la touche gauche pour redémarrer
la lecture du titre actuel; appuyez plusieurs fois pour sélectionner
les titres précédents. Pour défiler rapidement les titres, maintenir la
touche respective enfoncée. Tournez la molette Search -10- dans le
sens des aiguilles d'une montre pour avancer rapidement dans le ti-
tre et dans le sens opposé pour reculer. La molette est dotée de quatre
vitesses de recherche : plus vous la tournez rapidement et plus la
recherche est rapide. Il est aussi possible d'avancer (sens des
aiguilles d'une montre) ou de reculer (sens contraire) dans un titre
avec la molette Jog -3-. Celle-ci dispose d'une vitesse de recherche
linéaire : plus vous tournez la molette rapidement, plus vous vous
déplacez rapidement dans le titre. Pour la recherche exacte de
séquences en mode Pause; la séquence actuelle (=1/75 minute) est
répétée en permanence.
INDICATION
Lorsque vous vous trouvez en mode de lecture et que l'effet
Scratch (voir point 10) est activé, il n'est possible d'utiliser que
la zone extérieure caoutchoutée de la molette Jog pour le
déplacement.
6.
Cueing
Vous pouvez fixer un point Cue de deux manières différentes :
I.) Appuyez sur la touche Play/Pause -4- pour passer en mode Pause,
cherchez le point Cue désiré avec la molette Jog -3- ou avec la
molette Search -10-. Appuyez de nouveau sur la touche Play/Pause
pour enregistrer le point ; le lecteur repart en mode lecture.
II.) Appuyer en mode lecture au point désiré sur la touche Loop In
Taste -8- pour enregistrer le point. Le lecteur reste en mode
lecture.
Si vous appuyez maintenant sur la touche Cue -5-, le lecteur retourne
au point Cue et se trouve en mode pause. En maintenant la touche
Cue enfoncée, vous revenez vous retournez en mode lecture jusqu'à
ce que vous relâchiez la touche. Ensuite, le lecteur revient au point
Cue en mode Pause. En appuyant sur la touche Play/Pause, vous
revenez alors de manière définitive en mode lecture.
INDICATION
Si vous appuyez sur la touche Cue en mode lecture et qu'aucun
point Cue n'est enregistré, le lecteur retourne au début du
titre et passe en mode Pause. Le lecteur enregistre le point Cue
uniquement pour un titre. Lorsque vous changez de titre, aucun
point Cue n'est plus enregistré.
7.
Looping
Un Loop (une boucle) est la répétition continue d'une séquence
définie par deux points Loop (point initial et point final). Pour
définir un point Loop initial, appuyez la touche Loop in -8-.
Choisissez le point final Loop en appuyant sur la touche Loop out
-7- ; le lecteur passe automatiquement en Mode Loop et la touche
Re-Loop -6- s'éclaire. La séquence programmée est répétée jusqu'à
ce que vous appuyiez de nouveau sur la touche Loop ; le lecteur
passe instantanément en mode de lecture. Pour réactiver le loop
enregistré, appuyez sur la touche Re-Loop et le lecteur passe
automatiquement en mode Loop. La séquence sélectionnée ainsi est
répétée en boucle jusqu'à ce que la touche Loop Out soit de nouveau
actionnée. Appuyez sur la touche Reverse -20- pour lire la boucle en
sens inverse.
INDICATION
Le lecteur n'enregistre la boucle que pour un seul titre. Si vous
passez à un autre titre, aucune boucle n'est plus enregistrée.
Le point Loop initial actuellement mémorisé est toujours le
point Cue actuel. Si par exemple, après avoir mémorisé une
boucle et avoir quitté le mode Loop, vous mémorisez un nouveau
point Cue, celui-ci écrase le point Loop initial ; la touche
Re-Loop s'éteint et la dernière boucle n'est plus mémorisée.
7

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