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Reverb - Harman Soundcraft Ui12 Bedienungsanleitung

Ui-serie
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Ui12, Ui16 Bedienungsanleitung
FX EDIT > REVERB
Reverb (oder Hall) ist ein komplexer Effekt, der die Akustik eines Raums simuliert. Der Halleffekt wird von vie-
len Faktoren jenes Raums beeinflusst: Größe, Form und Beschaffenheit der Oberflächen (Wände usw.). Schall-
reflexionen (die den Hall erzeugen) sind so selbstverständlich, dass man völlig trockene Signale als unnatürlich
empfindet.
TIME
Halldauer (Millisekunden)
Bestimmt, wie lange es dauert, bis der Hall abgeklungen ist. Die Halldauer gibt Aufschluss über die Art
des Raumes: In einem großen, stark reflektierenden Raum dauert der Hall länger als in einem kleinen (mit
absorbierenden Wänden, Teppichen usw.).
HF
Dämpfung der hohen Frequenzen
Natürlicher Hall ist im Vergleich zum Quellsignal relativ dumpf – das können Sie hier einstellen.
BASS
Basspegel
Wenn das Hallsignal aufgrund des verwendeten Algorithmus' etwas dünn wirkt, können Sie hiermit den
Bass anheben. Außerdem kann man mit diesem Parameter verhindern, dass tiefe Frequenzen zu stark vom
Hall kaschiert werden.
LPF
Frequenz des Tiefpassfilters
Mit einem hohen Wert erzielt man einen helleren Hall. Verringern Sie ihn, wenn Sie einen runderen Hall
bevorzugen.
HPF
Frequenz des Hochpassfilters
Hiermit können die Bassfrequenzen abgeschwächt werden, um „Wummern" zu vermeiden.

7.1: Reverb

7.1: REVERB

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Diese Anleitung auch für:

Soundcraft ui16

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