instrManual_RCD800_12Seiten
01.03.2004
10:49 Uhr
3. Display
3. Display
Das Display -11- zeigt alle wichtigen Funktionen des Players an:
The display -11- indicates all of the player's important functions:
I
II
III
IV
V
VI
I.) Track
I.) Track
Zeigt die Nummer des aktuell spielenden Tracks an.
Indicates the number of the currently playing track.
II.) Laufrichtung
II.) Direction
Zeigt an, ob der Player vorwärts, rückwärts oder gar nicht läuft.
Indicates if the player is in forward, rewind or standstill mode.
III.) Abspielmodus
III.) Replay mode
Zeigt an, ob sich der Player im Single-Modus ("Single" er-
Indicates if the player is in single ("Single") or continue mode
scheint) oder im Continue-Modus (keine Anzeige) befindet.
(no display).
IV.) Loop
IV.) Loop
Zeigt an, ob der Player einen Loop abspielt ("Loop" blinkt) oder
Indicates if the player is in loop mode ("Loop" flashes) or if a
einen Loop gespeichert wurde, der nicht gespielt wird ("Loop"
loop has been stored which is not being played ("Loop" on
erscheint).
display).
V.) Re-Loop
V.) Re-Loop
Zeigt an, ob der Player einen Loop gespeichert hat, den man
Indicates if the player stored a loop which can be prompted
per Re-Loop-Funktion aufrufen kann ("Reloop" erscheint).
with the Re-Loop function ("Reloop").
VI.) Time-Modus
VI.) Time Mode
Zeigt an, ob der Player die abgelaufene Zeit eines Tracks (keine
Indicates if the player displays the time passed of a track (no
Anzeige), die verbleibende Zeit eines Tracks ("Remain" er-
display), the remaining time of a track ("Remain") or the
scheint) oder die verbleibende Zeit der gesamten CD ("Total
remaining time of the entire CD ("Total Remain"). The Time
Remain" erscheint) anzeigt. Mit der Time-Taste -18- können Sie
button -18- allows you to choose between these three modes.
zwischen den drei Modi wechseln.
VII.) Time display
VII.) Zeitanzeige
Indicates the time of the selected Time mode in minutes,
Zeigt die Zeit im gewählten Time-Modus in Minuten, Sekunden
seconds and frames.
und Frames an.
VIII.)Playing Address
VIII.)Playing Address
Visualises the time display and according to Time mode increases
Visualisiert die Zeitanzeige und nimmt je nach Time-Modus zu
or decreases. Shortly before the end of the track the entire bar
oder ab. Kurz vor Ende eines Tracks blinkt der komplette
starts flashing.
Balken.
IX.) Pitch
IX.) Pitch-Anzeige
Indicates the pitch of a track in percentage.
Zeigt den Pitchwert eines Tracks in Prozent.
X.) Auto Cue
X.) Auto-Cue-Anzeige
Indicates the activated cue automatic ("Cue").
Zeigt an, ob die Cue-Automatik aktiviert ist ("Cue" erscheint).
XI.) Anti Shock memory
XI.) Anti-Shock Speicher-Anzeige
Indicates how much music is stored in the anti-shock memory
Zeigt an, wieviel Musik im Anti-Shock Speicher geladen ist und
and if Instant Start is available. Every one of the four bars
ob die Instant Start Funktion verfügbar ist. Jeder der vier
represents 5 seconds anti-shock memory. A maximum 20
Balken steht für 5 Sekunden Anti-Shock Speicher. Maximal sind
seconds anti-shock memory is available.
20 Sekunden Anti-Shock Speicher verfügbar.
XII.) Cue
XII.) Cue
Indicates if the player is cued ("Cue").
Zeigt an, ob sich der Player an einem Cuepunkt befindet ("Cue"
XIII.) Play/Pause
erscheint).
Indicates if the player is in replay (">") or pause (" " ") mode.
XIII.)Play/Pause
Zeigt an, ob sich der Player im Abspielmodus (">" erscheint)
oder im Pausemodus (" ' ' ' ' " erscheint) befindet.
6
Seite 010
3. Affichage
L'affichage -11- indique toutes les fonctions importantes du
lecteur.
XIII
XII
XI
X
IX
VIII
VII
I.) Track
Affiche le numéro du titre lu actuellement.
II.) Direction
Indique si le lecteur lit vers l'avant, vers l'arrière ou s'il n'est
pas en lecture.
III.) Mode de lecture
Indique si le lecteur se trouve en mode Single (" Single "
apparaît) ou en mode Continue (pas d'affichage spécial).
IV.) Loop
Indique si le lecteur lit en boucle (" Loop " clignote) ou si une
boucle a été programmée mais n'est pas lue (" Loop " fixe).
V.) Re-Loop
Informe si le lecteur a enregistré une boucle que l'on peut
appeler avec la fonction Re-Loop (" Reloop " est affiché).
VI.) Mode Time
Indique si le lecteur affiche la durée écoulée d'un titre (pas
d'affichage), la durée restante d'un titre (" Remain " apparaît)
ou la durée restante du CD (" Total Remain " apparaît). Avec la
touche Time -18- il est possible de passer d'un mode à l'autre.
VII.) Affichage de durée
Affiche la durée dans le mode Time sélectionné en minutes,
secondes et Frames.
VIII.)Playing Address
Visualise l'affichage de durée et augmente ou diminue suivant
le mode Time sélectionné. La barre complète clignote peu
avant la fin d'un titre.
IX.) Affichage Pitch
Affiche la valeur de pitch d'un titre en pour cent.
X.) Affichage Auto Cue
Indique si l'automatique de Cue est activé (" Cue " apparaît).
XI.) Affichage de mémoire Anti-Shock
Affichage combien de musique la mémoire anti-choc contient
et si la fonction Instant Start est disponible. Chacune des
barres correspond à 5 secondes de mémoire Anti-Shock. La
capacité maximale de la mémoire Anti-Shock est de 20
secondes de musique.
XII.) Cue
Indique si le lecteur se trouve à un point Cue (" Cue "
apparaît).
XIII.) Play/Pause
Indique si le lecteur se trouve en mode de lecture (" > " est
affiché) ou en mode de pause (" '' " est affiché).
4. Abspielen
4. Replay
Drücken Sie die Play/Pause Taste -4-, um mit der Wiedergabe zu
Press the Play/Pause button -4- to start replay. Press again to
beginnen. Erneutes Drücken ruft den Pause-Modus auf. Mit der
activate the pause mode. Select two different replay modes
Single/Continue Taste -17- lassen sich zwei verschiedene
with the Single/Continue button -17-:
Abspielmodi auswählen:
a) Single
a) Single
The current track is being replayed; at the end the player goes
Der aktuelle Titel wird abgespielt; danach geht der Player in
into pause.
den Pause-Modus.
b) Continue
b) Continue
The entire CD is played; at the end the player goes into pause.
Die gesamte CD wird abgespielt; danach geht der Player in den
5. Select track, fast forward, fast reverse
Pause-Modus.
Use the skip buttons -9- to select the track. The right button
5. Trackauswahl, Vor- und Zurückspulen
selects the next title in line. The left button restarts the
Mit den Skip Tasten -9- können Sie die Titelauswahl vornehmen.
currently playing track if pressed once; press it repeatedly to
Mit der rechten Taste werden die nächsten Titel angewählt. Mit
select the respectively previous titles. To skip through the
der linken Taste wird durch einmaliges Drücken der aktuelle
tracks at a higher speed keep the respective button pressed. By
Titel neu gestartet; durch mehrmaliges Drücken werden die
turning the search dial -10- fast forward (clockwise) and reverse
vorherigen Titel angewählt. Um schneller durch die Tracks zu
(counter clockwise) the track. The dial has 4 different search
springen, halten Sie die jeweilige Taste gerückt. Durch Drehen
speeds; the faster the dial is turned in the respective direction,
des Search-Rades -10- können Sie den Track vor- (im
the faster you are forwarding or reversing. By turning the Jog
Uhrzeigersinn) und zurückspulen (gegen den Uhrzeigersinn).
Wheel -3- you can forward (clockwise) or reverse (counter
Das Rad hat 4 verschiedene Suchgeschwindigkeiten; je stärker
clockwise) the track, too. The Jog Wheel features an infinitely
Sie das Rad in die jeweilige Richtung drehen, desto schneller
adjustable search speed; the faster you turn the Jog Wheel, the
spulen Sie. Auch durch Drehen des Jog Wheels -3- können Sie
faster you are forwarding or reversing. If in pause mode search
den Titel vor- (im Uhrzeigersinn) und zurückspulen (gegen den
for precision-frame track passages; the current frame (=1/75
Uhrzeigersinn). Das Jog Wheel hat eine stufenlose
minute) is constantly repeated.
Suchgeschwindigkeit; je schneller Sie das Jog Wheel drehen,
6. Cueing
desto schneller spulen Sie. Wenn Sie sich im Pause-Modus be-
Set a Cue point in two different ways:
finden, können Sie Trackpassagen framengenau suchen; der ak-
I.) Press Play/Pause -4- to go into Pause mode; now search for
tuelle Frame (=1/75 Minute) wird dabei permanent wiederholt.
the requested Cue point with the Jog Wheel -3- or the
6. Cueing
Search dial -10-. Then press Play/Pause to store the point.
Sie können einen Cue-Punkt auf zwei verschiedene Weisen set-
The player returns into play mode.
zen:
II.) Press during play mode at the desired point the Loop In
I.) Drücken Sie die Play/Pause Taste -4- um in den Pause-
button -8- to store a point; the player remains in play mode.
Modus gehen; suchen Sie nun mittels des Jog Wheels -3-
If you now activate the Cue button -5- the player returns to the
oder des Search-Rades -10- den gewünschten Cue-Punkt.
Cue point and goes into Pause mode. By holding the Cue button
Drücken Sie nun die Play/Pause Taste zum Speichern des
you will return to play mode until you release the button again.
Punktes; der Player kehrt in den Wiedergabe-Modus zurück.
After this, the player returns to the Cue point and goes into
II.) Drücken Sie im Wiedergabe-Modus an der gewünschten
Pause mode. Press Play/Pause to lastingly return to play mode.
Stelle die Loop In Taste -8- zum Speichern des Punktes; der
NOTE!
Player bleibt im Wiedergabe-Modus.
When pressing the Cue button in play mode if no Cue point
Wenn Sie nun die Cue-Taste -5- drücken, kehrt der Player an den
has been stored, the player returns to the beginning of the
Cue-Punkt zurück und befindet sich im Pause-Modus. Durch
track and goes into Pause mode. The player stores the Cue
Gedrückthalten der Cue Taste kehren Sie solange in den
point for one track only. When changing to another track,
Wiedergabe-Modus zurück, bis Sie die Taste loslassen; danach
no Cue point is stored.
kehrt der Player an den Cue-Punkt zurück und befindet sich im
7.
Looping
Pause-Modus. Durch Drücken der Play/Pause Taste kehren Sie
A loop is the constant repetition of a sequence between a
dauerhaft in den Wiedergabe-Modus zurück.
selected loop start and a selected loop end. Select a loop start
HINWEIS!
by pressing Loop In -8-. Select the loop end by pressing Loop
Wenn Sie die Cue Taste im Wiedergabe-Modus drücken,
Out -7-; the player goes automatically into loop mode and the
wenn kein Cue-Punkt gespeichert ist, kehrt der Player an
re-loop button -6- is illuminated. The sequences chosen as such
den Anfang des Titels zurück und befindet sich im Pause-
are repeated one after the other until the Loop Out button is
Modus. Der Player speichert den Cue-Punkt nur für einen
pressed for a second time. The player smoothly returns to play.
Track. Wechseln Sie zu einem anderen Track, ist kein Cue-
To prompt the stored loop press Re-Loop -31-; the player
Punkt gespeichert.
automatically returns to loop mode. The sequence thus
7.
Looping
selected will be repeated until Loop Out is pressed again, etc.
Ein Loop ist die permanente Wiederholung einer Sequenz zwi-
NOTE!
schen einem gewählten Loop-Anfangspunkt und einem gewähl-
The player stores the loop for one track only. When
ten Loop-Endpunkt. Wählen Sie einen Loop-Anfangspunkt durch
changing to another track, no loop is stored. The currently
Drücken der Loop In Taste -8-. Wählen Sie den Loop-Endpunkt
set Loop starting point is always also the current cue
durch Drücken der Loop Out Taste -7-; der Player geht automa-
point. If, after setting a loop and exiting loop mode, you
tisch in den Loop-Modus über und die Re-Loop Taste -6- leuch-
stored a new cue point, this new cue point will overwrite
tet. Die so gewählte Sequenz wird so lange nacheinander
the current loop starting point; the light of the re-loop
wiederholt, bis Sie ein zweites Mal die Loop Out Taste drücken;
button goes out and no loop is stored.
der Player geht nahtlos in den Wiedergabemodus über. Um den
gespeicherten Loop wieder aufzurufen, drücken Sie die Re-
Loop Taste; der Player geht automatisch in den Loop-Modus
über. Die so gewählte Sequenz wird so lange nacheinander
wiederholt, bis Sie ein weiteres Mal die Loop Out Taste drücken, usw.
HINWEIS!
Der Player speichert den Loop nur für einen Track.
Wechseln Sie zu einem anderen Track, ist kein Loop ge-
speichert. Der aktuell gespeicherte Loop-Anfangspunkt ist
zugleich immer der aktuelle Cue-Punkt. Wenn Sie, nachdem
Sie einen Loop gespeichert und den Loop-Modus verlassen
haben, einen neuen Cue-Punkt gespeichert haben, über-
schreibt dieser den aktuellen Loop-Anfangspunkt; die Re-
Loop Taste erlischt und es ist kein Loop mehr gespeichert.
4. Lecture
Appuyer sur la touche Play/Pause -4- pour commencer la
lecture. Une nouvelle pression sur la touche bascule en mode
Pause. Il est possible de sélectionner deux modes de lecture
différents avec le touche Single/Continue -17- :
a) Single
Le titre actuel est lu, à la suite de quoi le lecteur passe en
mode Pause.
b) Continue
Le Cd complet est lu, à la suite de quoi le lecteur passe en
mode Pause.
5. Sélection des titres, avance et retour
Les touches Skip -9- vous permettent de sélectionner les titres.
Appuyez sur la touche droite pour sélectionner le(s) titre(s)
suivant(s). Appuyez une fois sur la touche gauche pour redémarrer
la lecture du titre actuel; appuyez plusieurs fois pour
sélectionner les titres précédents. Pour défiler rapidement les
titres, maintenir la touche respective enfoncée. Tournez la
molette Search -10- dans le sens des aiguilles d'une montre
pour avancer rapidement dans le titre et dans le sens opposé
pour reculer. La molette est dotée de quatre vitesses de
recherche : plus vous la tournez rapidement et plus la
recherche est rapide. Il est aussi possible d'avancer (sens des
aiguilles d'une montre) ou de reculer (sens contraire) dans un
titre avec la molette Jog -3-. Celle-ci dispose d'une vitesse de
recherche linéaire : plus vous tournez la molette rapidement,
plus vous vous déplacez rapidement dans le titre. Pour la
recherche exacte de séquences en mode Pause; la séquence
actuelle (=1/75 minute) est répétée en permanence.
6. Cueing
Vous pouvez fixer un point Cue de deux manières différentes :
I.) Appuyez sur la touche Play/Pause -4- pour passer en mode
Pause, cherchez le point Cue désiré avec la molette Jog -3-
ou avec la molette Search -10-. Appuyez de nouveau sur la
touche Play/Pause pour enregistrer le point ; le lecteur
repart en mode lecture.
II.) Appuyer en mode lecture au point désiré sur la touche Loop
In Taste -8- pour enregistrer le point. Le lecteur reste en
mode lecture.
Si vous appuyez maintenant sur la touche Cue -5-, le lecteur
retourne au point Cue et se trouve en mode pause. En
maintenant la touche Cue enfoncée, vous revenez vous
retournez en mode lecture jusqu'à ce que vous relâchiez la
touche. Ensuite, le lecteur revient au point Cue en mode Pause.
En appuyant sur la touche Play/Pause, vous revenez alors de
manière définitive en mode lecture.
INDICATION
Si vous appuyez sur la touche Cue en mode lecture et
qu'aucun point Cue n'est enregistré, le lecteur retourne au
début du titre et passe en mode Pause. Le lecteur
enregistre le point Cue uniquement pour un titre. Lorsque
vous changez de titre, aucun point Cue n'est plus
enregistré.
7.
Looping
Un Loop (une boucle) est la répétition continue d'une séquence
définie par deux points Loop (point initial et point final). Pour
définir un point Loop initial, appuyez la touche Loop in -8-.
Choisissez le point final Loop en appuyant sur la touche Loop
out -7- ; le lecteur passe automatiquement en Mode Loop et la
touche Re-Loop -6- s'éclaire. La séquence programmée est
répétée jusqu'à ce que vous appuyiez de nouveau sur la touche
Loop ; le lecteur passe instantanément en mode de lecture.
Pour réactiver le loop enregistré, appuyez sur la touche
Re-Loop et le lecteur passe automatiquement en mode Loop. La
séquence sélectionnée ainsi est répétée en boucle jusqu'à ce
que la touche Loop Out soit de nouveau actionnée.
INDICATION
Le lecteur n'enregistre la boucle que pour un seul titre. Si
vous passez à un autre titre, aucune boucle n'est plus
enregistrée. Le point Loop initial actuellement mémorisé
est toujours le point Cue actuel. Si par exemple, après
avoir mémorisé une boucle et avoir quitté le mode Loop,
vous mémorisez un nouveau point Cue, celui-ci écrase le
point Loop initial ; la touche Re-Loop s'éteint et la dernière
boucle n'est plus mémorisée.
7