Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Caratteristiche Pannello Superiore - Numark NDX900 Kurzanleitung

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für NDX900:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 42

CARATTERISTICHE PANNELLO SUPERIORE

1.
EJECT – Premere questo
tasto per espellere il CD. Se
un CD è in riproduzione,
questo tasto non avrà effetto.
2.
USB MASTER – Collegare a
questo livello il dispositivo di
memoria USB per permettere
la lettura e la riproduzione di
file musicali da parte dal
NDX900
Controller.
NDX900 Controller supporta
unicamente il formato MP3,
assicurarsi dunque che i file
audio siano codificati come
MP3 se si desidera utilizzarli
con il NDX900 Controller.
Nota
bene:
Controller supporta i file di
sistema HFS+, FAT ed NTFS.
L' HFS+ GUID Partition Table
non è al momento supportato.
3.
SOURCE
(Sorgente)
Mantenere premuto il tasto
SOURCE
e
manopola PARAMETER per
scegliere la sorgente audio
che si desidera riprodurre;
CD, USB, oppure il NDX900
Controller
come
MIDI USB. Questo tasto non
funziona
se
il
Controller
è
in
riproduzione.
4.
MANOPOLA TRACK – Serve per saltare di traccia in traccia, per la navigazione tra cartelle e come tasto "enter".
5.
BACK – Quando si naviga in un CD o dispositivo con cartelle, questo tasto consente di navigare le cartelle oi file audio.
6.
PLAY – Avvia la musica. La musica inizierà o dal punto cue o dall'ultimo punto di pausa. La pressione di questo tasto
durante la riproduzione riavvierà la canzone dall'ultimo punto cue impostato, che può essere utilizzato per creare un
effetto di "stutter".
7.
PAUSE – Interrompe la musica durante la riproduzione. Una nuova pressione di play imposta un nuovo punto cue.
Mantenendo premuto il tasto durante lo scratch o lo stutter, la musica verrà fermata nella posizione corrente,
permettendo di catturare un punto di loop in o cue.
8.
CUE – Durante la riproduzione, la pressione del tasto CUE fa tornare al punto più recente in cui è stata avviata la
riproduzione e interrompe momentaneamente la riproduzione della traccia. Tenendo premuto CUE, la riproduzione verrà
avviata da questo punto, rilasciando CUE si torna a quel punto e si mette in pausa la traccia. Inoltre, quando la traccia è
in pausa, è possibile utilizzare la rotella JOG WHEEL per individuare un nuovo punto cue.
9.
ROTELLA JOG WHEEL – La rotella jog wheel ha numerose funzioni, a seconda della modalità in cui ci si trova.
a)
Se la traccia non è in corso di riproduzione, la rotella cercherà lentamente tra i frame della traccia stessa. Per
impostare un nuovo punto cue di un frame, far ruotare la rotella, quindi avviare la riproduzione quando è stata
determinata la posizione desiderata. Premere CUE per tornare a quel punto cue.
b)
Se la traccia è in corso di riproduzione, la rotella ne effettuerà temporaneamente il bend del pitch. Una rotazione
della rotella in senso orario la accelera temporaneamente, mentre una rotazione in senso antiorario la rallenta.
Questo strumento è molto utile per l'abbinamento del beat.
c)
Quando il tasto SEARCH (ricerca) è stato attivato, la rotazione della rotella consente una scansione rapida lungo
la traccia.
d)
Quando il tasto SCRATCH è stato attivato, la rotazione della rotella farà lo "scratch" sull'audio della traccia, come
una puntina sul disco.
10.
SCRATCH – Attiva o disattiva la modalità di Scratch. Quando è attivato, la rotazione della rotella crea un effetto di
"scratch". Quando la modalità di Scratch è attiva, il LED è illuminato.
Per modificare la modalità o lo stile di scratch, tenere premuto SCRATCH e girare la manopola PARAMETER.
11.
SEARCH – Premendo questo tasto, è possibile utilizzare la rotella JOG WHEEL per effettuare una scansione rapida
lungo la musica. Quando la modalità di ricerca Search è attiva, il LED è rosso. Se la rotella non viene toccata per 10
secondi, si esce automaticamente dalla modalità di ricerca. La velocità di ricerca può essere regolata tenendo premuto il
tasto SEARCH e girando la manopola PARAMETER.
Per regolare la rapidità con cui SEARCH effettua la scansione lungo le tracce, tenere premuto SEARCH e girare la
manopola PARAMETER.
12.
STOP / START TIME (tempo di frenata / di avvio) – Servirsi di queste manopole per regolare la velocità alla quale la
musica verrà avviata alla pressione di play (START TIME – tempo di avvio) o la velocità di interruzione della musica alla
pressione di pause (STOP TIME – tempo di frenata). Si possono regolare il tempo di avvio e di frenata premendo la
manopola in modo da farla spuntare e girandola sul valore desiderato.
2
26
25
Il
17
l'NDX900
10
12
girare
la
1
controller
NDX900
corso
di
3
31
27
28
20
13
24
23
9
8
7
34
5
30
4
29
11
21 22
15
14
16
6
18
19

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis