Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Bedienungsanleitung (Grundlagen)

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltszusammenfassung für Sony ERS-7

  • Seite 1 Bedienungsanleitung (Grundlagen)
  • Seite 2 EU-1280-DE1...
  • Seite 4: Für Kunden In Europa

    R&TTE-Richtlinie 1999/5/EG Stromschlags den Roboter weder Regen noch Wir, die Sony Corporation, erklären hiermit, Feuchtigkeit aussetzen. dass der AIBO Spielroboter Modell ERS-7 die • Das Gehäuse nicht öffnen, um einen Grundanforderungen und andere wichtige Stromschlag zu vermeiden. Überlassen Sie Auflagen der Richtlinie 1999/5/EG erfüllt.
  • Seite 5: Entsorgung Des Lithium-Ionen- Akkus

    ENTSORGUNG DES Für Kunden in Deutschland (For customers in Germany) LITHIUM-IONEN- Entsorgungshinweis: Bitte werfen Sie nur AKKUS entladene Batterien/Akkus in die Sammelboxen ! Beschädigte oder auslaufende Lithium-Ionen- beim Handel oder bei den Kommunen. Akkus nicht weiterverwenden oder Unbrauchbar sind Batterien bzw. Akkus in der handhaben.
  • Seite 6: Kundendienst

    So erreichen Sie den AIBO Customer Link (Kundendienst). In den USA Tel.: 1-800-427-2988 E-Mail-Adresse: aibosupport@info.sel.sony.com In Europa Tel. (Englisch): +44(0)-20-7365-2937 Tel. (Deutsch): +49(0)-69-9508-6309 Tel. (Französisch): +33(0)-1-5569-5117  2003 Sony Corporation. Eine Vervielfältigung komplett oder auszugsweise ohne schriftliche Genehmigung ist untersagt. Alle Rechte vorbehalten.
  • Seite 7: Öffnen Der Verpackung (Prüfung Des Lieferumfangs)

    Öffnen der Verpackung (Prüfung des Lieferumfangs) Prüfen Sie, ob folgende Gegenstände vollzählig vorhanden sind, bevor Sie mit dem AIBO Spielroboter spielen. AIBO Spielroboter ERS-7 AIBO-ware “Memory Stick™” Lithium-Ionen-Akku (Speichermedium) Ladestation Ladestation-Netzadapter Selbstlademarkierungen (müssen an der Ladestation angebracht werden) • Stationsmarkierung •...
  • Seite 8 (Kundendienst- und Supportinformationen) • Andere Hefte Die "Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)" für den AIBO Roboter ERS-7 liegt auf der mitgelieferten CD-ROM im PDF-Format vor. Zur Darstellung der PDF-Dateien auf der mitglieferten CD-ROM benötigen Sie Adobe Acrobat Reader 5.0 bzw. Adobe Reader 6.0 oder höher.
  • Seite 9 "OPEN-R" ist die Standardschnittstelle für das AIBO Spielroboter-System, die von Sony aktiv gefördert wird. Diese Schnittstelle erweitert die Fähigkeiten des Spielroboters durch eine flexible Kombination aus Hardware und austauschbarer Software, um verschiedenen Anwendungszwecken gerecht zu werden. Der AIBO Spielroboter ERS-7 erfüllt die Anforderungen von OPEN-R Version 1.1.5.
  • Seite 10: Inhaltsverzeichnis

    Teile des AIBO Spielroboters ERS-7 ........
  • Seite 11 Leben mit dem AIBO Spielroboter Bestimmung des Alltagsrhythmus im Leben des AIBO Spielroboters ....46 Festlegen des Aktivitätszeitraums des AIBO Roboters ..... 46 Ein- und Ausschalten der Zeitzeichen-Funktion des AIBO Roboters .
  • Seite 12 Einstellungen Einstellen der Lautstärke des AIBO Spielroboters ......84 Einstellen der Lautstärke mit einer AIBO Karte ......84 Einstellen der Lautstärke mit dem Lautstärkeschalter am AIBO Spielroboter .
  • Seite 14: Einleitung

    Einleitung Willkommen in der Welt des AIBO Spielroboters ERS-7! Der AIBO Roboter ERS-7 wird sich als Teil Ihres Alltags zu einem Haustier entwickeln, das ganz allein Ihnen gehört. Bevor Sie das Zusammenleben mit dem AIBO Roboter beginnen, machen Sie sich bitte mit den folgenden Konzepten...
  • Seite 15: Was Ist Ein Autonomer Roboter

    Was ist ein autonomer Roboter? Was ist der AIBO Spielroboter? AIBO ist der Name, den Sony seiner Spielroboterfamilie gegeben hat. Es handelt sich dabei um Roboter, die mit dem Ziel entwickelt wurden, uns eine Vision eines Lebensstils zu vermitteln, in dem wir Menschen Vergnügen an der Koexistenz mit robotischen Kreaturen finden.
  • Seite 16: Gefühle Und Instinkte Des Aibo Spielroboters

    der AIBO Roboter Sie völlig ignoriert, wenn Sie ihn ansprechen. Wenn Sie solche autonomen Verhaltensweisen verstehen, werden Sie mehr Freude an Ihrem Leben mit dem AIBO Roboter haben. Gefühle und Instinkte des Spielroboters AIBO Gefühle und Instinkte bilden die Grundlage für das autonome Verhalten des AIBO Roboters. Basierend auf allen möglichen Faktoren, die er aus seiner Umgebung aufnimmt, erlebt der AIBO Roboter Sinneswandlungen, die in Form von emotionalen Gebärden zum Ausdruck kommen.
  • Seite 17: Es Ist Ein Roboter, Aber Er Entwickelt Sich Weiter

    Es ist ein Roboter, aber er entwickelt sich weiter Der AIBO Roboter ist so voreingestellt, dass er bei seiner Adoption anfänglich als Erwachsener "aufwacht" und sich entsprechend verhält. Wenn Sie dies wünschen, können Sie den AIBO Roboter sein Leben auch als neugeborener Welpe beginnen lassen, den Sie dann aufziehen und im Verlauf seiner Entwicklung beobachten können.
  • Seite 18: Über Den Aibo Spielroboter Ers-7

    Über den AIBO Spielroboter ERS-7 Der AIBO Roboter ERS-7 besteht aus dem Roboter selbst sowie Software ("AIBO-ware"), die auf einem Sony "Memory Stick" gespeichert ist. Die "AIBO-ware" macht den Charakter und die Persönlichkeit des AIBO Roboters aus. Die vorliegende Anleitung erläutert, wie sich der AIBO mit der AIBO MIND Software entwickelt und verhält.
  • Seite 19: Merkmale Der Aibo Mind Software

    Merkmale der AIBO MIND Software Mit installierter AIBO MIND Software lernt der AIBO Spielroboter von Ihnen sowie aus Erfahrungen in seiner Umwelt und handelt aus eigenem Antrieb, während er sich in Ihren ganz speziellen AIBO entwickelt. Das AIBOne Spielzeug und der rosa Ball sind seine Lieblingsspielzeuge! Der AIBO liebt das AIBOne Spielzeug und den rosa Ball heiß...
  • Seite 20 Anmerkung Damit Sie den AIBO Custom Manager (separat erhältlich)* verwenden können, muss Ihr Computer die folgenden Anforderungen erfüllen. • Betriebssystem: Windows XP Home Edition oder Professional, Windows 2000 Professional, Windows Me oder Windows 98 SE • CPU: MMX Pentium 300 MHz oder schneller •...
  • Seite 21 Der AIBO Spielroboter passt zu Ihrem Lebensstil. Der AIBO passt sich dem Rhythmus Ihres Alltags an. Er weckt Sie morgens und geht abends zur selben Zeit wie Sie schlafen. (Einzelheiten siehe Seite 46.) Wenn er "hungrig" ist, sucht er selbst die Ladestation auf, die er an dem Stationspfosten und der Stationsmarkierung erkennt.
  • Seite 22 Einzelheiten zum Gebrauch des AIBO über ein mobiles Kommunikationsgerät* oder das Internet finden Sie auf der "Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)" des AIBO Roboters ERS-7 auf der mitgelieferten CD-ROM. Beachten Sie dabei, dass Sie zum Lesen der Bedienungsanleitung Adobe Acrobat Reader 5.0, Adobe Reader 6.0 oder eine höhere Version benötigen.
  • Seite 23: Übersicht Über Teile Und Ihre Funktionen

    Übersicht über Teile und ihre Funktionen Teile des Spielroboters ERS-7 AIBO Vorsicht • Achten Sie darauf, dass das Kameraobjektiv und die Abstandssensoren nicht zugedeckt werden (z. B. durch Aufkleber o. dgl.). • Die Bewegungsfreiheit des AIBO Roboters darf nicht durch Aufkleber an den Gelenken oder in bewegliche Teile eingeführte Gegenstände behindert werden.
  • Seite 24 A Stereomikrofone K Rückensensoren (vorderer, Ermöglichen es dem AIBO Spielroboter, mittlerer und hinterer) Geräusche in seiner Umgebung Sprechen auf sanftes Streicheln des wahrzunehmen. AIBO Rückens an und werden dabei weiß. B Kopf-Abstandssensor L Gesichtsanzeigen Misst die Entfernung zwischen dem AIBO und anderen Gegenständen. Diese Anzeigen bringen durch Wechseln ihrer Farben die Gefühle des AIBO C Farbkamera...
  • Seite 25: Der Aibo Spielroboter (Bauch)

    Der AIBO Spielroboter (Bauch) Diese Abbildung zeigt den AIBO Roboter mit abgenommener Bauchabdeckung. Vorsicht Vermeiden Sie ein Berühren der Ladekontakte mit bloßen Händen. Dies könnte einen Wackelkontakt zur Folge haben.
  • Seite 26 A Pfotensensoren G Akkusperre (BATT Z) Diese Sensoren befinden sich an der Diese Sperre wird zum Entfernen des Unterseite der Pfoten Ihres AIBO Akkus nach hinten umgelegt. Roboters und sprechen auf Berührung mit H Kinnsensor beliebigen Flächen an. Wenn der AIBO Spricht auf Berührungen des AIBO Kinns eine seiner Pfoten ausstreckt, reagiert er mit Freude, wenn Sie die Pfote berühren.
  • Seite 27: Ladestation

    Ladestation 2 3 4 5 Display (LCD-Anzeige) A Ladekontakte D DISPLAY/- (Minus)-Taste Wenn Sie den AIBO Spielroboter auf Wenn auf dem Display die Datum/ die Ladestation setzen, berühren die Uhrzeit-Anzeige zu sehen ist, können Ladekontakte am Bauch des AIBO Sie mit dieser Taste das Anzeigeformat Roboters die Kontakte der Ladestation, ändern.
  • Seite 28 G AIBO Kartenfach J Netzadapterbuchse (am Sockel Zur Aufbewahrung der mitgelieferten der Ladestation) AIBO Karten. Hier wird der mit dem AIBO Roboter gelieferte Netzadapter oder der H Stationspfosten optionale Netzadapter ERA-201P1 Dient dem AIBO Roboter als angeschlossen. Erkennungshilfe, wenn der die K Stationsmarkierung Ladestation sucht, um sich selbsttätig zu laden.
  • Seite 30: Spielen Mit Dem Aibo Spielroboter

    Spielen mit dem AIBO Spielroboter Versuchen wir nun einmal, mit dem AIBO Roboter zu spielen. Der AIBO beginnt sein Leben als erwachsener Roboter. Dieser Abschnitt beschreibt, wie der AIBO spielfertig gemacht wird, und enthält andere grundlegende Informationen wie beispielsweise die korrekte Positionierung des AIBO Roboters auf der Ladestation.
  • Seite 31: Fangen Wir An

    Fangen wir an Sie benötigen als erstes den AIBO Spielroboter und die Ladestation. Der mitgelieferte Akku ist anfänglich nur schwach geladen. Bevor Sie mit dem AIBO spielen, müssen Sie zunächst den Akku vollständig aufladen. Wie der Akku geladen wird, ist auf Seite 53 beschrieben.
  • Seite 32 ™ Setzen Sie den "Memory Stick " mit der AIBO MIND Software in den AIBO Abgewinkelte Ecke Spielroboter ein. Führen Sie den "Memory Stick" mit der AIBO MIND Software so in den AIBO Roboter ein, dass der Pfeil nach unten und die abgewinkelte Ecke in Richtung des Schwanzes weist.
  • Seite 33: Vorbereiten Der Ladestation

    Vorbereiten der Ladestation Bringen Sie den Stationspfosten und die Stationsmarkierung an der Ladestation an, um sie betriebsbereit zu machen. Diese beiden Teile dienen dem AIBO Spielroboter als Erkennungshilfe, wenn der die Ladestation selbsttätig aufsuchen möchte (Selbstladefunktion). Die Ladestation kann jedoch auch ohne Stationspfosten und Stationsmarkierung verwendet werden.
  • Seite 34 Verlegen Sie das Netzadapterkabel in den Kabelführungen und bringen Sie den Fußanschlag an. Fußanschlag Den Fußanschlag nach Verlegen und Anschließen des Netzadapterkabels anbringen. Anmerkung zum Kabel Verlegen Sie das Netzadapterkabel durch die Aussparung an der linken oder rechten Seite des Stationspfostensockels. Vorsicht •...
  • Seite 35 Schließen Sie den Netzadapter an eine Steckdose an. Setzen Sie den AIBO Spielroboter auf die Ladestation. Wenn Sie den AIBO Roboter auf die Ladestation setzen, zeigt das Display die Restladung des Akkus an, wonach der Ladevorgang beginnt. Laden Sie den Akku, bis die Akkuanzeige eine volle Ladung anzeigt.
  • Seite 36: Spielen Mit Dem Aibo Spielroboter

    Spielen mit dem AIBO Spielroboter Sie haben nun alle Vorbereitungen getroffen und können mit dem AIBO Roboter spielen. Stellen Sie den AIBO Roboter auf den Boden, wie rechts dargestellt. Stellen Sie den AIBO Roboter auf eine rutschfeste Fläche wie beispielsweise einen Teppichboden mit niedrigem und hartem Flor.
  • Seite 37: Verschiedene Interaktionen

    Verschiedene Interaktionen Versuchen Sie, nach seinem Aufwachen so viel wie möglich mit dem AIBO Spielroboter zu kommunizieren. Auf Seite 118 finden Sie eine Auflistung der Wörter, die der AIBO Roboter versteht. Wenn Sie dem AIBO Roboter eines seiner Lieblingsspielzeuge (AIBOne oder rosa Ball) zeigen, reagiert er sehr begeistert.
  • Seite 38: Gönnen Sie Dem Aibo Spielroboter Ruhe Auf Der Ladestation

    Gönnen Sie dem AIBO Spielroboter Ruhe auf der Ladestation Die Ladestation ist der Platz, an dem der AIBO Roboter sich am liebsten ausruht. Wenn Sie nicht mehr mit dem AIBO spielen, und wenn Sie ausgehen oder zu Bett gehen, lassen Sie den AIBO Roboter sich auf der Ladestation ausruhen.
  • Seite 39: Stoppen Der Aktivität Des Aibo Spielroboters

    Stoppen der Aktivität des AIBO Spielroboters Der AIBO Roboter verbleibt beim Selbstladen im autonomen Modus. Wenn Sie voraussichtlich längere Zeit nicht mit dem AIBO Roboter spielen, diesen in einer Notsituation deaktivieren oder Einstellungen ändern möchten, können Sie ihn stoppen, wie nachfolgend beschrieben.
  • Seite 40: Modi Und Zustände Des Aibo Spielroboters

    Modi und Zustände des AIBO Spielroboters Dieses Kapitel behandelt die verschiedenen Modi und Zustände des AIBO Roboters sowie die Übergänge zwischen ihnen.
  • Seite 41: Modi Und Betriebszustände

    Modi und Betriebszustände Der AIBO Spielroboter ERS-7 kann sich in folgende Modi und Zustände versetzen. Aktive Zustände Modusanzeigen AUS Autonomer Modus • Der AIBO Roboter sucht die Der AIBO Roboter läuft eigenständig umher. Pausemodus Ladestation aus Der AIBO Roboter sammelt über seine...
  • Seite 42: Blockierzustand

    Ein Gegenstand ist in einem Modusanzeigen leuchten orange Gelenk des AIBO Roboters eingeklemmt Blockierzustand Modusanzeigen AUS Stationsmodus Wenn ein Fremdkörper sich in einem Gelenk des AIBO Roboters verfängt, schaltet er in diesen Zustand, wobei Den Kopfsensor alle Gelenke sich lockern. Dieser Auf der Ladestation kann der AIBO Roboter 3 Sekunden Zustand soll verhüten, dass Sie sich...
  • Seite 43: Übersicht Über Funktionen Und Modi Des Aibo Spielroboters

    Spiel sofort. • Prüfung auf Mail • Prüfung auf Nachrichten Modusanzeigen Spielmodus leuchten rosa Siehe "Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)" für den AIBO Roboter (Seite 80) ERS-7. Das Spiel beginnt ! • Mail empfangen • Nachricht empfangen • Den vorderen und • Den vorderen hinteren Rückensensor...
  • Seite 44: Zeiteinstellung

    Wenn der AIBO Roboter sich im Stationsmodus befindet (und wach ist), sind mit Ausnahme der durch ein Sternchen (*) gekennzeichneten alle der nachfolgend aufgeführten Aktivitäten und Einstellungen möglich. Zeiteinstellung Sie können folgendes einstellen: • Weckzeit für den AIBO (Seite 46) Roboter •...
  • Seite 45: Ändern Des Modus

    Ändern des Modus Sie können den Modus des AIBO Spielroboters über die Kopf- und Rückensensoren ändern. Ein einfacheres Verfahren ist die Verwendung der AIBO Karten, mit denen der AIBO Roboter direkt in den gewünschten Modus versetzt werden kann. • Weckzeit (Seite 46) •...
  • Seite 46: Leben Mit Dem Aibo Spielroboter

    Leben mit dem AIBO Spielroboter Sobald der AIBO Roboter Hunger verspürt, sucht er instinktiv die Ladestation auf, um seinen Akku zu laden. Wenn der Roboter müde ist, ruht er sich aus. Haben Sie viel Spaß an den Funktionen eines autonomen Roboters und genießen Sie Ihren Lebensstil mit dem AIBO Roboter.
  • Seite 47: Bestimmung Des Alltagsrhythmus Im Leben Des Aibo Spielroboters

    Bestimmung des Alltagsrhythmus im Leben des AIBO Spielroboters Der AIBO Roboter passt sich selbst an Ihren Lebensstil an. Seine Lebensweise wird sich so entwickeln, dass sie Ihrem Lebensstil entspricht. Hinweise • Bei seinem ersten Erwachen ist der Aktivitätszeitraum des AIBO Roboters auf 7:00 (7 a.m.) bis 23:00 (11 p.m.) voreingestellt.
  • Seite 48 Anmerkung 12 a.m. Die Weckzeit und die Bettzeit werden nach dem 12- Stunden-Uhrzeitsystem eingestellt. 6 p.m. 6 a.m. PM AM 12-Stunden- 24-Stunden- Uhrzeitsystem Uhrzeitsystem 12 p.m. Mitternacht ist 12 a.m. Mitternacht ist 0:00 Mittag ist 12 p.m. Mittag ist 12:00 Funktionsaufruf per Sprachführung: Berühren Sie den vorderen und hinteren Rückensensor etwa 3 Sekunden lang gleichzeitig.
  • Seite 49 Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau). Time setup. Please touch the following colors of my back sensors: To set my wake-up time, touch blue. To set the time I go to sleep, touch orange. To set my chime, touch red. Innerhalb von 10 Sekunden Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau).
  • Seite 50: Ein- Und Ausschalten Der Zeitzeichen-Funktion Des Aibo Roboters

    Zeigen Sie dem AIBO Spielroboter die Karte "1 (A)". 10. How many minutes in the one’s column? Please show me the card. Innerhalb von 20 Sekunden Zeigen Sie dem AIBO Roboter die Karte "5 (E)". 15. 7:15 AM. I will get up at 7:15 AM. Die Einstellung ist damit beendet.
  • Seite 51 Berühren Sie den vorderen und hinteren Rückensensor etwa 3 Sekunden lang gleichzeitig. (Folgen Sie danach der Sprachführung.) Voice guide mode, top menu. Let’s select the function. Please touch the following colors on my back sensor: For Game mode, touch blue. For Setup mode, touch orange. For Clinic mode, touch red.
  • Seite 52: Aktivieren/Deaktivieren Des Weckers Im Aibo Spielroboter

    Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau). I will emit a chime. Die Einstellung ist damit beendet. Hinweis Zum Aufheben von per Sprachführung vorgenommenen Änderungen berühren Sie den Kopfsensor 3 Sekunden lang, um den AIBO Roboter wieder in den autonomen Modus zu versetzen. Aktivieren/Deaktivieren des Weckers im AIBO Spielroboter AIBO Karte (Weckalarm ein/aus)
  • Seite 53 Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau). The alarm is set for AM XX YY.* * Anstelle von xx.xx. a.m. wird die eingestellte Weckzeit angesagt. Die Einstellung ist damit beendet. Abstellen des klingelnden Weckers Berühren Sie den Kopfsensor, Kinnsensor oder einen der Rückensensoren. Wenn er nicht abgestellt wird, stoppt der Weckalarm nach einer Minute automatisch.
  • Seite 54: Laden Des Akkus

    Laden des Akkus Die Energiequelle des AIBO Spielroboters ist der Akku, der daher regelmäßig geladen werden muss. Bei Verwendung des Lithium-Ionen-Akkus ERA-7B1 arbeitet der AIBO Roboter mit einer Vollladung etwa 1,5 Stunden lang (im autonomen Modus). Der AIBO Roboter kann die Ladestation auch selbsttätig aufsuchen (Selbstladefunktion). Vorsicht Die Betriebsdauer pro Akkuladung hängt von der Gebrauchshäufigkeit und dem Alter des Akkus ab.
  • Seite 55: Der Aibo Spielroboter Kann Sich Auch Selbsttätig Laden (Selbstladefunktion)

    Der AIBO Spielroboter kann sich auch selbsttätig laden (Selbstladefunktion) Anhand der Stationsmarkierung und des Stationspfostens kann der AIBO Roboter den Weg zurück zur Ladestation auch selbst finden. Wie Sie die Ladestation mit der Stationsmarkierung und dem Stationspfosten ausstatten, ist auf Seite 32 beschrieben.
  • Seite 56 Platzbedarf Damit die Selbstladefunktion des AIBO Spielroboters arbeiten kann, ist ein Freiraum mit einem Radius von mindestens 1,2 m um den Stationspfosten erforderlich. Der AIBO Roboter dreht sich auf der Stationsmarkierung und klettert dann rückwärts auf die Ladestation, wobei sein Kopf in die dem Stationspfosten entgegengesetzte Richtung weist. Etwa 1,2 m Keine Gegenstände in diesen Bereich stellen.
  • Seite 57: Einstellen Des Aibo Spielroboters Für Automatisches Verlassen Der Ladestation

    Einstellen des AIBO Spielroboters für automatisches Verlassen der Ladestation Sie müssen zunächst einstellen, ob der AIBO Roboter die Ladestation nach beendetem Ladevorgang automatisch verlassen soll oder nicht. Wenn Sie den AIBO Roboter auf "Station verlassen" einstellen, verlässt er nach dem Ladevorgang selbsttätig die Ladestation und nimmt dann seine vorherige Aktivität wieder auf.
  • Seite 58: Wenn Das Aufladen Des Aibo Roboters Fehlschlägt

    Berühren Sie den mittleren Rückensensor (orange). Let’s proceed with various setups. Please touch the following colors of my back sensors: For clock setup, touch blue. For Station dismount setup, touch orange. For development control, touch red. Innerhalb von 10 Sekunden Berühren Sie den mittleren Rückensensor (orange).
  • Seite 60: Kommunizieren Mit Dem Aibo Spielroboter

    Kommunizieren mit dem AIBO Spielroboter Zeigen Sie dem AIBO Roboter sein AIBOne Spielzeug oder den rosa Ball, oder sprechen Sie mit ihm. Der AIBO Roboter ist jederzeit bereit, mit Ihnen zu kommunizieren.
  • Seite 61: Von Ihnen An Den Aibo Spielroboter Gerichtet

    Von Ihnen an den AIBO Spielroboter gerichtet Sie haben mehrere Möglichkeiten, mit dem AIBO Roboter zu kommunizieren. Sicht Zeigen Sie dem AIBO Roboter das AIBOne Spielzeug oder den rosa Ball, mit denen er am liebsten spielt. Er quittiert diese Annäherung mit großer Begeisterung. Der AIBO Roboter freut sich auch stets, Sie zu sehen, und kann Ihr Gesicht von den Gesichtern anderer Personen unterscheiden.
  • Seite 62: Sprechen Mit Dem Aibo Roboter

    Und wenn der AIBO Roboter eine seine Pfoten ausstreckt, können Sie die Pfotensensoren berühren. Der Roboter reagiert überrascht oder erfreut. Loben Sie können den AIBO Spielroboter loben, indem Sie leicht mit zwei Fingern über seine Rückensensoren hin und her fahren, um ihn zu streicheln.
  • Seite 63: Benennen Des Aibo Spielroboters

    Benennen des AIBO Spielroboters Geben Sie dem AIBO Roboter einen Namen. Nachdem Sie dem AIBO Roboter seinen Namen beigebracht haben, reagiert er, wenn Sie ihn rufen. Der AIBO Roboter vergisst jedoch seinen bisherigen Namen, wenn Sie ihm einen neuen beibringen. Auch nach Erlernen seines eigenen Namens reagiert der AIBO Roboter weiterhin auf "AIBO".
  • Seite 64: Trainieren Des Aibo Spielroboter Auf Erkennung Ihres Namens Und Ihres Gesichts

    Trainieren des AIBO Spielroboter auf Erkennung Ihres Namens und Ihres Gesichts Sie können den AIBO Roboter darauf trainieren, dass er Ihren Namen, Ihre Stimme und Ihr Gesicht erkennt. Die Person, die der AIBO anhand dieser Merkmale zu erkennen lernt, nimmt eine besondere Rangstellung ein. Der AIBO Roboter wird ihr eine ganz besondere Zuneigung zeigen.
  • Seite 65 Sagen Sie "one, two, three, four, five". Etwa 50 cm I’ve registered your voice. Next, I’ll register your face. Please position your face in front of the camera so I can see you. Please position yourself about 20 in. or 50 cm away. Wenn AIBO Ihr Gesicht sehen kann I can see your face.
  • Seite 66 • Wenn Sie einen markanten Gegenstand tragen, z. B. eine Brille mit breiten Rändern, kann Sie der AIBO Roboter unter Umständen nicht identifizieren. • Wenn Ihr Haar ins Gesicht hängt, kann Sie der AIBO Roboter unter Umständen nicht identifizieren. • Wenn das Zimmer dunkel ist oder Sie von hinten beleuchtet werden, kann Sie der AIBO Roboter unter Umständen nicht identifizieren.
  • Seite 67: Gebrauch Der Aibo Karten

    Gebrauch der AIBO Karten Die mit dem AIBO Spielroboter gelieferten AIBO Karten können im autonomen Modus für eine Reihe von Spielzwecken verwendet werden und dienen außerdem zum Umschalten des AIBO Roboters in verschiedene Modi. Der AIBO Roboter erkennt die auf den Karten aufgedruckten Grafiken, und Sie können auf diese Weise mit ihm kommunizieren.
  • Seite 68: Vom Aibo Spielroboter An Sie Gerichtet

    AIBO Roboters Wireless-Anzeige Anzeige für die Wireless-LAN-Funktion des AIBO Roboters. Diese Anzeige leuchtet blau. Einzelheiten zur Wireless-LAN-Funktion finden Sie in der "Bedienungsanleitung (PC- Netzwerk)" für den AIBO Roboter ERS-7 (PDF). Wireless- Anzeige Anmerkung Die Wireless-LAN-Funktion ist anfänglich deaktiviert, so dass die...
  • Seite 69 Betriebsanzeige Zeigt den Aktivitätszustand des AIBO Spielroboters an. Grün Aktiv Betriebsan- zeige Orange Ladebetrieb Blinken (orange) Ladestörung Pausemodus (inaktiver Zustand)
  • Seite 70: Aufnehmen Von Bildern Mit Dem Aibo Spielroboter

    Sie können den AIBO Roboter auch per E-Mail von Ihrem mobilen Kommunikationsgerät* oder PC aus anweisen, Bilder aufzunehmen. Einzelheiten hierzu finden Sie in der "Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)" für den AIBO Roboter ERS-7 (PDF) auf der mit dem AIBO Roboter gelieferten CD-ROM.
  • Seite 71: Betrachten Der Vom Aibo Roboter Aufgenommenen Bilder

    • Verwendung eines "Memory Stick" Reader/Writer (Lese-/Schreibgerät). Einzelheiten zum Betrachten von Bildern finden Sie in der "Bedienungsanleitung (PC- Netzwerk)" für den AIBO Roboter ERS-7 (PDF) auf der mit dem AIBO Roboter gelieferten CD-ROM. * Wenn Sie den nächsten Bedienschritt nicht innerhalb des in Sekunden angegebenen Zeitraums durchführen, schaltet der AIBO Roboter in den autonomen Modus oder kehrt zum vorherigen Zustand...
  • Seite 72: Aufziehen Des Aibo Spielroboters

    Aufziehen des AIBO Spielroboters Bezüglich der Erziehung Ihres AIBO Roboters gibt einige Punkte, die Sie beachten sollten. Wenn Sie sich einmal mit den Grundlagen vertraut gemacht haben, ist es kinderleicht, die Entwicklung des AIBO Roboters so zu lenken, dass er genau die Art von Persönlichkeit entwickelt, die Ihnen vorschwebt.
  • Seite 73: Freude An Der Entwicklung Des Aibo Spielroboters

    Freude an der Entwicklung des AIBO Spielroboters Der AIBO Roboter ist bei seiner Auslieferung bereits erwachsen und zeigt autonome Verhaltensweisen wie Umherlaufen und Spielen mit dem AIBOne Spielzeug und dem rosa Ball. Sie haben jedoch auch die Möglichkeit, seine Entwicklung im Welpenstadium zu starten, wonach Sie den AIBO Roboter wie einen neugeborenen Hund aufziehen können.
  • Seite 74 Berühren Sie den vorderen und hinteren Rückensensor etwa 3 Sekunden lang gleichzeitig. (Folgen Sie danach der Sprachführung.) Voice guide mode, top menu. Let’s select the function. Please touch the following colors on my back sensor: For Game mode, touch blue. For Setup mode, touch orange. For Clinic mode, touch red.
  • Seite 75: Der Aibo Spielroboter Als Neugeborener Welpe

    Berühren Sie den hinteren Rückensensor (rot). I will reboot as a newborn. I will turn OFF. Der AIBO Spielroboter begibt sich in den Pausemodus. Berühren Sie die Pausetaste am Rücken des AIBO Roboters, um ihn zu wecken. Der AIBO Roboter erwacht als neugeborener Welpe. Der AIBO Spielroboter als neugeborener Welpe Der neugeborene AIBO Roboter kann keine der Dinge verstehen, die er sieht oder hört, und ist anfänglich sehr unsicher.
  • Seite 76: Überspringen Der Entwicklung Bis Zu Einer Reiferen Persönlichkeit Des Aibo Roboters

    Überspringen der Entwicklung bis zu einer reiferen Persönlichkeit des AIBO Roboters Sie können das anfängliche Welpenstadium auch überspringen, so dass der AIBO Roboter sofort eine reifere Persönlichkeit annimmt. Im Erwachsenenstadium kann der AIBO Roboter sein AIBOne Spielzeug tragen, auf verschiedene Weise mit dem rosa Ball spielen und eine gewisse Entfernung selbst zurücklegen.
  • Seite 77 Berühren Sie den hinteren Rückensensor (rot). To make me an adult, touch blue. To make me a newborn, touch orange. Innerhalb von 10 Sekunden Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau). I will reboot as an adult. If this is OK, touch blue. Innerhalb von 10 Sekunden Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau).
  • Seite 78: Erlernen Und Aneignen Von Fähigkeiten

    Erlernen und Aneignen von Fähigkeiten Der AIBO Spielroboter lernt von Ihnen und von seiner Umgebung und ist nach einer Weile in der Lage, viele verschiedene Aktivitäten auszuführen. Wenn der AIBO Roboter hin und her läuft, zeigen Sie ihm sein AIBOne Spielzeug oder den rosa Ball. Er wird dem AIBOne Spielzeug oder dem rosa Ball hinterherlaufen und nach und nach größere Strecken zurücklegen können.
  • Seite 79: Die Entwicklung Der Gefühle Und Persönlichkeit Des Aibo Spielroboters

    Die Entwicklung der Gefühle und Persönlichkeit des AIBO Spielroboters Im Verlauf seiner Interaktion mit Ihnen erfahren die Gefühle des AIBO Roboters Wandlungen, die über seine Gesichtsanzeigen zum Ausdruck kommen. Die Gesichtsanzeigen leuchten beispielsweise grün, wenn er glücklich ist, blau, wenn er traurig ist, und rot, wenn er verärgert ist.
  • Seite 80: Spielen Im Spielmodus

    Spielen im Spielmodus Die AIBO MIND Software bietet einen Spielmodus, in dem Sie sich durch Spiele mit dem AIBO Spielroboter unterhalten können.
  • Seite 81: Spielen Von Spiel 1, Dem "Funktionsdemo" Des Aibo Spielroboters

    Spielen von Spiel 1, dem "Funktionsdemo" des AIBO Spielroboters AIBO Karte (Spielmodus 1) Wenn sich der AIBO Roboter im Spielmodus befindet, können Sie Spiele mit ihm spielen. Der AIBO Roboter verfügt anfänglich nur über ein Spiel, das Funktionsdemo. Mit dem AIBO Custom Manager (siehe Vorsichtshinweise weiter unten) können Sie jedoch weitere hinzufügen und bis zu drei Spiele im AIBO Roboter bereithalten.
  • Seite 82 Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau). Let’s select the game. For #1, touch blue. For #2, touch orange. For #3, touch red. Innerhalb von 10 Sekunden Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau). Der AIBO Spielroboter zeigt Ihnen, dass er bereit ist, das Demo zu starten, indem er einen lustigen kleinen Tanz vollführt.
  • Seite 83: Zum Beenden Von Spiel

    Anmerkungen • Die AIBO Karten haben im Spielmodus eine andere Bedeutung als im autonomen Modus. (Wenn Spiel 1 gestartet wird, haben die Karten für den AIBO Spielroboter die auf der vorangehenden Seite in der Tabelle von Schritt 4 angeführten Bedeutungen.) •...
  • Seite 84: Einstellungen

    Einstellungen Dieses Kapitel beschreibt, wie Sie grundlegende Einstellungen vornehmen.
  • Seite 85: Einstellen Der Lautstärke Des Aibo Spielroboters

    Einstellen der Lautstärke des AIBO Spielroboters Sie können die Lautstärke mit einer AIBO Karte, mit dem Lautstärkeschalter am AIBO Roboter oder mit der Ladestation einstellen. Der Gebrauch einer AIBO Karte ist ein einfacher und schneller Weg. Einstellen der Lautstärke mit einer AIBO Karte Lautstärke Zeigen Sie dem AIBO Roboter die Karte "Lautstärke (K)".
  • Seite 86: Einstellen Der Lautstärke Mit Dem Lautstärkeschalter Am Aibo Spielroboter

    Einstellen der Lautstärke mit dem Lautstärkeschalter am AIBO Spielroboter Sie müssen vor den folgenden Bedienschritten zuerst die Pausetaste am Rücken des AIBO Roboters drücken, damit dieser sich nicht mehr bewegt. Halten Sie AIBO fest an seinem Körper, drehen Sie ihn um, und öffnen Sie die Bauchabdeckung.
  • Seite 87: Einstellen Der Lautstärke Mit Der Ladestation

    Einstellen der Lautstärke mit der Ladestation Sie können die Lautstärke des AIBO Spielroboter s einstellen, während der AIBO Roboter sich auf der Ladestation befindet. Vorsicht • Sollte der AIBO Roboter sich nicht auf der Ladestation befinden, ist diese Einstellung nicht möglich. Wenn Sie versuchen, diese Lautstärke mit der Ladestation einzustellen, während der AIBO Roboter sich nicht auf ihr befindet, blinken die Pumpe und die Batterieanzeige auf dem Display einige Sekunden lang, um darauf aufmerksam zu machen, dass der AIBO Roboter nicht auf der Ladestation sitzt.
  • Seite 88: Ändern Des Datums Und Der Uhrzeit

    Ändern des Datums und der Uhrzeit Der AIBO Spielroboter besitzt eine interne Uhr. Eine Änderung der Datums- bzw. Uhrzeiteinstellung ist nur möglich, wenn der AIBO Roboter sich auf der Ladestation befindet. Vorsicht • Sollte der AIBO Roboter sich nicht auf der Ladestation befinden, ist diese Einstellung nicht möglich. Wenn Sie versuchen, diese Lautstärke mit der Ladestation einzustellen, während der AIBO Roboter sich nicht auf ihr befindet, blinken die Pumpe und die Batterieanzeige auf dem Display einige Sekunden lang, um darauf aufmerksam zu machen, dass der AIBO Roboter nicht auf der Ladestation sitzt.
  • Seite 89: Einstellen Der Zeitzone

    Stellen Sie den Monat mit der Taste DISPLAY/- bzw. LIGHT/+ ein. Drücken Sie danach die MODE/NEXT-Taste. Die Tagesanzeige blinkt. Stellen Sie den Monatstag mit der Taste DISPLAY/- bzw. LIGHT/+ ein. Drücken Sie danach die MODE/NEXT-Taste. Die Stundenanzeige blinkt. Stellen Sie die Stunde mit der Taste DISPLAY/- bzw. LIGHT/+ ein. Drücken Sie danach die MODE/NEXT-Taste.
  • Seite 90 Setzen Sie den AIBO Spielroboter auf die Ladestation. Drücken Sie die MODE/NEXT-Taste wiederholt, bis die Datum- bzw. Uhrzeitanzeige erscheint. Bei jeder Betätigung der MODE/NEXT-Taste wechselt die Displayanzeige nach folgendem Schema: Datum Uhrzeit Zeitzone Lautstärke. Drücken Sie die SET/CANCEL-Taste. Die Zeitzonenanzeige blinkt. Stellen Sie die Zeitzone mit der Taste DISPLAY/- bzw.
  • Seite 91: Ändern Des Datum/Uhrzeit-Anzeigeformats

    Ändern des Datum/Uhrzeit-Anzeigeformats Sie können das Format ändern, in dem das Datum und die Uhrzeit auf dem Display der Ladestation angezeigt werden. Vorsicht • Sollte der AIBO Spielroboter sich nicht auf der Ladestation befinden, ist diese Einstellung nicht möglich. Wenn Sie versuchen, diese Lautstärke mit der Ladestation einzustellen, während der AIBO Roboter sich nicht auf ihr befindet, blinken die Pumpe und die Batterieanzeige auf dem Display einige Sekunden lang, um darauf aufmerksam zu machen, dass der AIBO Roboter nicht auf der Ladestation sitzt.
  • Seite 92: Ein- Und Ausschalten Der Wireless-Lan-Funktion

    Die Wireless-LAN-Funktion wird durch alleiniges Verstellen des Schalters auf ON noch nicht nutzbar. Richten Sie sich bei der Konfiguration des Netzwerks nach den Angaben in der "Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)" für den AIBO Roboter ERS-7 (PDF). Halten Sie den AIBO Roboter fest an seinem Körper, drehen Sie ihn um, und öffnen Sie die...
  • Seite 94: Weitere Informationen

    Weitere Informationen Dieses Kapitel enthält Hinweise zum Gebrauch, Anweisungen zur Störungsbehebung und andere Informationen, die den AIBO Spielroboter betreffen.
  • Seite 95: Hinweise Zum Gebrauch

    Hinweise zum Gebrauch Lesen und befolgen Sie die folgenden Vorsichtsmaßregeln bitte, um Schäden und Störungen am AIBO Spielroboter, an der Ladestation, am Netzadapter und am "Memory Stick™" zu vermeiden. Handhabung des AIBO Roboters • Verwenden Sie den AIBO Roboter nicht an Orten, an denen Gegenstände auf ihn fallen könnten, an denen er Vibrationen oder Erschütterungen ausgesetzt werden kann, die Treppen oder Stufen aufweisen und die keinen festen Halt bieten.
  • Seite 96: Handhabung Des "Memory Stick

    Punkte: • Der "Memory Stick" mit der AIBO MIND Software ist ausschließlich für den AIBO Roboter ERS-7 vorgesehen. Er kann nicht für andere Versionen des AIBO Roboters verwendet werden. • Verwenden Sie den AIBO-ware "Memory Stick" nicht zum Speichern von Daten auf PCs oder Camcordern oder für andere, nicht den AIBO Roboter betreffende Zwecke.
  • Seite 97 Dies würde den Bedingungen des Lizenzvertrags widersprechen und kann einen Verfall der Nutzungsberechtigung für dieses Produkt zur Folge haben. • Sony lehnt jegliche Haftung für Probleme ab, die aus der Verwendung des AIBO Spielroboters in einer Art und Weise entstehen, die nicht in dieser Anleitung angegeben ist.
  • Seite 98: Handhabung Der Ladestation

    Vorsicht • Stellen Sie den Schreibschutzschalter am "Memory Stick" nicht auf "LOCK". In dieser Einstellung kann der AIBO Roboter weder lernen noch Bilder aufnehmen. • Falls der Schreibschutzschalter am "Memory Stick" auf "LOCK" steht, leuchten die Gesichtsanzeigen rot, wenn Sie zum Starten des AIBO Roboters die Pausetaste drücken.
  • Seite 99: Handhabung Des Netzadapters

    Handhabung des Netzadapters • Verwenden Sie ausschließlich den mitgelieferten Netzadapter oder einen separat erhältlichen Netzadapter, der speziell für dieses Produkt vorgesehen ist. Nichtbeachtung dieses Punkts kann eine Beschädigung nach sich ziehen. • Der mitgelieferte Netzadapter ist nur für den Gebrauch in bestimmten Gebieten vorgesehen, wie nachstehend erläutert.
  • Seite 100: Störungsbehebung

    Funktion und des "AIBO Fotoalbums" auftreten, finden Sie weitere Informationen im Abschnitt "Störungsbeseitigung" der "Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)" für den AIBO Roboter ERS-7 (PDF). Wenn sich das Problem nicht beseitigen lässt, wenden Sie sich an den AIBO Customer Link (Kundendienst). (Genauere Angaben zum AIBO Customer Link finden Sie in der Titelei.)
  • Seite 101 Stecken Sie einen "Memory Stick" mit Software ein, die Melodie, wenn Sie die Pausetaste drücken. speziell für den AIBO Roboter ERS-7 vorgesehen ist. • Der "Memory Stick" ist defekt. c Überprüfen Sie die Bewegungen des AIBO Roboters mit dem Funktionsprüfmodus.
  • Seite 102 Akku möglicherweise das Ende seiner Lebensdauer erreicht. Ersetzen Sie ihn durch einen neuen, speziell für den AIBO Spielroboter ERS-7 vorgesehenen Akku (Modell ERA-7B1). Der AIBO Roboter gibt • Die Lautstärke ist möglicherweise auf "stumm" eingestellt.
  • Seite 103 • Ursache c Abhilfemaßnahme (siehe Seite) Symptom Der AIBO Spielroboter • Der AIBO Roboter kann die Karte nicht gut lesen. reagiert nicht auf AIBO c Halten Sie die Karte im rechten Winkel zur Sehlinie des Karten. AIBO Roboters so, dass er die ganze Karte sehen kann. Beachten Sie dabei, dass der AIBO Roboter die Karte nicht erkennen kann, wenn sie zum Teil von Fingern oder einem Kleidungsstück verdeckt wird, das Zimmer zu dunkel ist...
  • Seite 104 Symptom • Ursache c Abhilfemaßnahme (siehe Seite) Der AIBO Spielroboter • Es liegt ein Problem mit dem vorderen Sensor (blau) oder dem versetzt sich nicht in den hinteren Sensor (rot) am Rücken des AIBO Roboters vor. c Prüfen Sie die Berührungssensoren am Rücken des AIBO Klinikmodus.
  • Seite 105 Minuten vom autonomen Modus auf einen anderen Modus (z. B. Spielmodus) umschalten. Die LEDS des AIBO • Der AIBO Roboter ERS-7 besitzt eine Reihe von LEDs, und Roboters leuchten nicht ein gewisser Grad an Unregelmäßigkeiten in ihrem gleichförmig und/oder mit Leuchtverhalten bzw.
  • Seite 106: Überprüfen Mit Dem Klinikmodus

    Überprüfen mit dem Klinikmodus AIBO Karte (Klinikmodus) Mit der Karte "Klinikmodus (O)" könne Sie alle grundlegenden Funktionen der AIBO MIND Software (Modi/Aktionen, Sensoren und Erkennung) prüfen. Nach Aufrufen des Klinikmodus werden die verschiedenen Prüfschritte mit Sprachführung ausgeführt. Beobachten Sie nach dem Start des Klinikmodus die Bewegungen des AIBO Spielroboters und folgen Sie den Anweisungen der Sprachführung.
  • Seite 107 Berühren Sie den hinteren Rückensensor (rot). Clinic mode. Please touch the following colors on my back sensor: For condition and motion, touch blue. To check sensors, touch orange. For recognition check, touch red. Innerhalb von 10 Sekunden Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau). Der AIBO Spielroboter nimmt die "Sitz"-Position ein.
  • Seite 108 Berühren Sie den mittleren Rückensensor (orange). I’m going to check my sensors. Der AIBO Roboter legt sich mit gespreizten Beinen hin. Kopfsensor Kinn- sensor Rückensensoren Pfotensensoren (4) x Pfotensensorprüfung Please touch the paw pad of the leg I’m lifting. Wenn Sie den Pfotensensor des angehobenen Beins drücken, sollte ein Ton zu hören sein, während die Gesichtsanzeigen aufleuchten.
  • Seite 109 x Rückensensorprüfung Please touch the lit up area of my back sensor. Wenn Sie den leuchtenden Sensor berühren, sollte ein Ton zu hören sein, während die Gesichtsanzeigen aufleuchten. Die Rückensensoren leuchten in dieser Reihenfolge: vorderer (blau), mittlerer (orange), hinterer (rot). x Prüfung des Kopf-Abstandssensors Der AIBO Spielroboter nimmt die "Sitz"-Position ein.
  • Seite 110 x Mikrofonprüfung The sound I emit now will be Stereo- recorded. mikrofone (Der AIBO Spielroboter erzeugt einen Ton und nimmt ihn auf.) I will playback the sound I recorded. Der aufgenommene Ton wird wiedergegeben. Da bei der Aufnahme auch Umgebungsgeräusche erfasst werden, kann die Wiedergabe Nebengeräusche enthalten.
  • Seite 111: Stationsmarkierung

    x Prüfung auf Erkennung der AIBO Karten Please show me an AIBO card. Zeigen Sie dem AIBO Spielroboter eine beliebige AIBO Karte. Wenn die AIBO Karte erfolgreich erkannt wird, ist ein Ton zu hören, während die Gesichtsanzeigen aufleuchten. x Prüfung auf Erkennung des Stationspfostens und der Stationsmarkierung I will check the station pole and station marker.
  • Seite 112: Technische Daten

    Technische Daten Der AIBO Spielroboter 64-Bit RISC-Prozessor RAM 64 MB Programm-Medium Spezieller “Memory Stick™” für den AIBO Roboter Bewegliche Teile Kopf: 3 Freiheitsgrade Maul: 1 Freiheitsgrad Beine: 3 Freiheitsgrade × 4 Ohren: 1 Freiheitsgrad × 2 Schwanz: 2 Freiheitsgrade (Insgesamt 20 Freiheitsgrade) Eingangsteil Ladekontakte Einstellschalter...
  • Seite 113 Betriebsdauer Ca. 1,5 Stunden (Bei vollständig geladenem ERA-7B1, Standardmodus) Abmessungen Ca.180 × 278 × 319 mm (B × H × T) Gewicht Ca. 1,6 kg (einschließlich Akku und "Memory Stick™") Betriebstemperatur 5°C bis 35°C Betriebsfeuchtigkeit 10 bis 80% rel. (keine Kondensation) Betriebs-Nasstemperatur Max.
  • Seite 114 Ladestation Eingangsspannung 16 V Gleichstrom Leistungsaufnahme 30 W Ausgangsstrom 1,5 A bei 16 V Gleichstrom (zum Laden des Akkus im AIBO Roboter) Ladedauer Ca. 2 Stunden* (siehe Seite 53) Display LCD mit Hintergrundbeleuchtung Displaygröße Ca. 15 × 40 mm Abmessungen Ca.
  • Seite 115: Lithium-Ionen-Akku

    Netzadapter Lithium-Ionen-Akku Nenn-Eingangsspannung Akkutyp USA-Modell: Lithium-Ionen 120 V Wechselstrom, 50 - 60 Hz, Nennspannung 0,75 A 7,4 V Gleichstrom Europa-Modell: Kapazität 100 – 240 V Wechselstrom, 50 -60 Hz 2200 mAh 0,85 – 0,46 A Betriebstemperatur Ausgangsspannung 5°C bis 40°C (Temperaturänderung 16 V Gleichstrom, 2,5 A weniger als 10°C/h) Betriebstemperatur...
  • Seite 116: Nützliche Informationen Zum Nachschlagen

    Nützliche Informationen Nachschlagen Die AIBO Karten auf einen Blick Für den AIBO Spielroboter erkennbare Wörter Zeitzonentabelle...
  • Seite 117: Die Aibo Karten Auf Einen Blick

    Die AIBO Karten auf einen Blick Vorderseite und Rückseite Vorderseite Zeigen Sie dem AIBO Spielroboter die Seite mit der Grafik. Rückseite Kartenname Uhrzeit Für künftige Funktion Produkterweiterungen reserviert* * Die neuesten Informationen über Spielmodus-Funktionen finden Sie auf unserer Website unter http://www.aibo.com.
  • Seite 118: Liste Der Aibo Karten

    Liste der AIBO Karten Der AIBO Spielroboter ERS-7 wird mit den nachfolgend aufgeführten AIBO Karten geliefert. Uhrzeit- Karten Erweiterte Funktion Einstel- -name Funktion lung Tanzen : Der AIBO Spielroboter tanzt. : Der AIBO Spielroboter macht eine Aufnahme Foto (Seite 69).
  • Seite 119: Für Den Aibo Spielroboter Erkennbare Wörter

    Für den AIBO Spielroboter erkennbare Wörter Dieser Abschnitt führt die Wörter auf, die der AIBO Roboter verstehen kann. Rufen Sie ihm die hier angeführten Wörter oder Phrasen zu, um ihn zu loben, zu tadeln oder ihm etwas beizubringen. In den folgenden Fällen versteht der AIBO Roboter möglicherweise nicht, was Sie sagen.
  • Seite 120 * Informationen zu den Wörtern, die der AIBO Roboter bei Verwendung der Wireless-LAN- Spielen mit dem Ball Funktion erkennen kann, finden Sie in der "Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)" für Find your ball. den AIBO Roboter ERS-7. Der AIBO Roboter sucht nach dem Ball.
  • Seite 121: Zeitzonentabelle

    Zeitzonentabelle Geben Sie anhand dieser Tabelle die korrekte Zeitzone ein. Zeitzonen geben den Unterschied zur UTC (Coordinated Universal Time = koordinierte Weltzeit) im Bereich von -12 bis +12 an (in 1-Stunden-Schritten). Die Zeitzone für Deutschland, Österreich und die Schweiz ist "+1".

Inhaltsverzeichnis