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Sony ERS-7M3 Bedienungsanleitung
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EU-1782-DE1

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Inhaltszusammenfassung für Sony ERS-7M3

  • Seite 1 EU-1782-DE1...
  • Seite 2: Safety Information

    Part 15 of the FCC Rules. provided below. Refer to the model and serial ® These limits are designed to provide reasonable number whenever you call upon your Sony ® protection against harmful interference in a AIBO Customer Link (for customer support).
  • Seite 3: Für Kunden In Europa

    LITHIUM-ION BATTERY PROPERLY ACHTUNG You can return your unwanted Lithium-Ion • Um Feuergefahr und die Gefahr eines ® batteries to your nearest Sony Service Center. elektrischen Schlags zu verringern, setzen Sie den Roboter weder Regen noch sonstiger Caution Feuchtigkeit aus.
  • Seite 4: Entsorgung Des Lithium-Ionen-Akkus

    Akkus umgehend. Bewahren Sie Akkus Niederspannungsrichtlinien 73/23/EWG, 93/68/ außerhalb der Reichweite von Kindern auf. Voor de Klanten in R&TTE-Richtlinie 1999/5/EG Nederland ® Wir, die Sony Corporation, erklären hiermit, (Für Kunden in den ® dass der AIBO Spielroboter Modell ERS-7 die Niederlanden) Grundanforderungen und andere wichtige Auflagen der Richtlinie 1999/5/EG erfüllt.
  • Seite 5: Kundenunterstützung

    Tel. (Frankreich): +33(0)-1-5569-5117 Für Kunden in den USA: Danke, dass Sie sich für den AIBO Spielroboter von Sony entschieden haben. Sofern Sie das Produkt ordnungsgemäß registrieren, erhalten Sie von Sony von Zeit zu Zeit Mitteilungen zu neuen Produkten sowie weitere wichtige Informationen. Liegt eine Produktregistrierung vor, so können wir Sie auch kontaktieren, falls an Ihrem Roboter einmal Modifikationen oder sonstige Maßnahmen...
  • Seite 7: Inhaltsverzeichnis

    Erläuterungen zum AIBO Spielroboter ERS-7M3 ......18 Merkmale des AIBO Roboters ........18 Merkmale der AIBO MIND 3-Software .
  • Seite 8 So wird der AIBO Roboter geladen ........55 ®...
  • Seite 9 Einstellungen ® Einstellen der Lautstärke am AIBO Spielroboter ......114 Einstellen der Lautstärke mit einer AIBO Karte ......114 ®...
  • Seite 10 Folgende Benutzerhandbücher werden in Form von PDF-Dateien mitgeliefert. Um sie zu lesen, kopieren Sie sie von der mitgelieferten CD-ROM auf den Computer. • „Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)“ für den AIBO Roboter ERS-7M3 Erläutert, wie Sie mithilfe der Wireless-LAN-Funktion Bilder, die AIBO aufgenommen hat, mit einem Webbrowser anzeigen lassen und mit einem PC oder mobilen Kommunikationsgerät* mit AIBO spielen können.
  • Seite 11: Öffnen Der Verpackung (Prüfung Des Lieferumfangs)

    Öffnen der Verpackung (Prüfung des Lieferumfangs) ® Prüfen Sie, ob folgende Teile vollzählig vorhanden sind, bevor Sie mit dem AIBO Spielroboter spielen. ® AIBO Spielroboter ERS-7M3 AIBO-ware „Memory Stick™“ Lithium-Ionen-Akku (Speichermedium) Ladestation Netzteil für Ladestation Selbstlademarkierungen (müssen an der Ladestation angebracht werden) •...
  • Seite 12 • Garantiekarte für eingeschränkte • Weitere Broschüren Gewährleistung Die „Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)“ sowie die „Bedienungsanleitung (AIBO Entertainment Player)“ für den AIBO Roboter ERS-7M3 sind im PDF-Format auf der mitgelieferten CD-ROM enthalten. Lesen Sie vor dem Gebrauch dieses Produkts unbedingt den mitgelieferten „Software- Lizenzvertrag“.
  • Seite 13 Fähigkeiten des Spielroboters durch eine flexible Kombination aus Hardware und austauschbarer Software und erfüllt auf diese Weise unterschiedliche Anwendungszwecke. ® Der AIBO Spielroboter ERS-7M3 erfüllt die Anforderungen von OPEN-R Version 1.1.5. „AIBO“, das AIBO-Logo , „OPEN-R“ und das OPEN-R-Logo , „Memory Stick“, „...
  • Seite 15: Einführung

    ® Willkommen in der Welt des AIBO Spielroboters ERS-7M3! Der AIBO Roboter ERS-7M3 wird sich als Teil Ihres Alltags zu einem Haustier entwickeln, das ganz allein Ihnen gehört. Bevor Sie mit AIBO zu spielen beginnen, machen Sie sich bitte mit den folgenden Konzepten vertraut.
  • Seite 16: Was Ist Ein Autonomer Roboter

    ® Was ist der AIBO Spielroboter? ® AIBO ist der Name, den Sony seiner Spielroboterfamilie gegeben hat. Es handelt sich dabei um Roboter, die uns einen Vorgeschmack davon vermitteln sollen, wie viel Freude man am Leben mit einem Roboter haben kann.
  • Seite 17: Gefühle Und Instinkte Des Aibo ® Spielroboters

    ® Gefühle und Instinkte des AIBO Spielroboters Gefühle und Instinkte bilden die Grundlage für das autonome Verhalten des AIBO Roboters. Je nach den Einflüssen aus seiner Umgebung erlebt der AIBO Roboter verschiedene Stimmungen, die in Form von emotionalen Gebärden zum Ausdruck kommen. Der AIBO Roboter besitzt die folgenden fünf Grundinstinkte: Zuneigungsinstinkt: Dieser Instinkt zeigt sich in dem Bestreben, Kontakt mit Menschen aufzunehmen.
  • Seite 18: Erläuterungen Zum Aibo ® Spielroboter Ers-7M3

    ® Erläuterungen zum AIBO Spielroboter ERS-7M3 Der AIBO Roboter ERS-7M3 besteht aus dem AIBO Roboter selbst sowie Software ® („AIBO-ware“), die auf einem Sony „Memory Stick“ gespeichert ist. Die „AIBO-ware“ macht den Charakter und die Persönlichkeit des AIBO Roboters aus.
  • Seite 19: Merkmale Der Aibo Mind 3-Software

    Merkmale der AIBO MIND 3-Software ® Mit installierter AIBO MIND 3-Software lernt der AIBO Spielroboter von Ihnen sowie aus Erfahrungen in seiner Umwelt und handelt aus eigenem Antrieb, während er sich zu Ihrem ganz individuellen AIBO entwickelt. Das AIBOne Spielzeug und der rosa Ball sind seine Lieblingsspielzeuge! AIBO liebt das AIBOne Spielzeug und den rosa Ball heiß...
  • Seite 20: Kommunikation Mit Aibo

    ® Kommunikation mit AIBO Karten ® Der AIBO Spielroboter versteht die Bedeutung der Grafiken auf den AIBO Karten. Sie können mühelos verschiedene Einstellungen vornehmen, den AIBO Tricks ausführen lassen und eine Reihe von Aktivitäten auslösen, indem Sie dem AIBO Roboter entsprechende AIBO Karten zeigen. Mithilfe der AIBO Karten können Sie sich auch in geräuschvoller Umgebung reibungslos mit Ihrem AIBO verständigen.
  • Seite 21 ® Der AIBO Spielroboter passt sich Ihnen an. Der AIBO Roboter passt sich dem Rhythmus Ihres Alltags an. Er weckt Sie morgens und geht abends zur selben Zeit wie Sie schlafen (Näheres dazu siehe Seite 48). Wenn er „hungrig“ ist, sucht er selbst die Ladestation auf, die er an dem Stationspfosten und der Stationsmarkierung erkennt.
  • Seite 22 ® Der AIBO Spielroboter erinnert sich daran, wo sich das AIBOne Spielzeug und der rosa Ball befinden Der AIBO Roboter erinnert sich daran, wo sich seine Lieblingsgegenstände wie das AIBOne Spielzeug und der rosa Ball normalerweise befinden. Er erinnert sich auch daran, wo die Ladestation steht.
  • Seite 23 Erläuterungen zur Verwendung von AIBO in Verbindung mit einem mobilen Kommunikationsgerät* oder dem Internet finden Sie in der „Bedienungsanleitung (PC- Netzwerk)“ des AIBO Roboters ERS-7M3 (PDF-Format) auf der mitgelieferten CD-ROM. ® ® Beachten Sie dabei, dass Sie zum Lesen der Bedienungsanleitung Adobe Acrobat ®...
  • Seite 24: Übersicht Über Die Teile Und Ihre Funktionen

    Übersicht über die Teile und ihre Funktionen ® Die Teile des AIBO Spielroboters ERS-7M3 Vorsicht • Achten Sie darauf, dass das Objektiv der Farbkamera und die Abstandssensoren nicht zugedeckt werden (z. B. durch Aufkleber o. ä.). • Die Bewegungsfreiheit des AIBO Roboters darf nicht durch Aufkleber an den Gelenken oder durch Gegenstände behindert werden, die in bewegliche Teile eingeführt werden.
  • Seite 25 A Stereomikrofone K Rückensensoren (vorn, Mitte und ® Ermöglichen es dem AIBO Spielroboter, hinten) Geräusche in seiner Umgebung Sprechen auf sanftes Streicheln des wahrzunehmen. Rückens von AIBO an und werden dabei weiß. B Kopfabstandssensor L Gesichtsanzeigen (leuchtend) Misst die Entfernung zwischen dem AIBO Roboter und anderen Gegenständen.
  • Seite 26: Der Aibo ® Spielroboter (Bauch)

    ® Der AIBO Spielroboter (Bauch) Diese Abbildung zeigt den AIBO Roboter mit abgenommener Bauchabdeckung. Vorsicht Vermeiden Sie ein Berühren der Ladekontakte mit bloßen Händen. Dies könnte einen Wackelkontakt zur Folge haben.
  • Seite 27 A Pfotensensoren G Akkusperre (BATT Z) Diese Sensoren befinden sich an der Diese Sperre wird zum Herausnehmen des ® Unterseite der Pfoten Ihres AIBO Akkus nach hinten umgelegt. Spielroboters und sprechen auf Berührung H Kinnsensor mit beliebigen Flächen an. Wenn der Spricht auf Berührungen des Kinns von AIBO Roboter eine seiner Pfoten AIBO an.
  • Seite 28: Ladestation

    Ladestation 2 3 4 5 Display (LCD-Anzeige) A Ladekontakte D Taste DISPLAY/- (Minus) ® Wenn Sie den AIBO Spielroboter auf Wenn auf dem Display die Datums-/ die Ladestation setzen, berühren die Uhrzeitanzeige zu sehen ist, können Sie Ladekontakte am Bauch des AIBO mit dieser Taste das Anzeigeformat Roboters die Kontakte der Ladestation, ändern.
  • Seite 29 ® G AIBO J Netzteilbuchse (am Sockel der Kartenfach Zur Aufbewahrung der mitgelieferten Ladestation) AIBO Karten. Hier wird das mit dem AIBO Roboter gelieferte Netzteil oder das optionale H Stationspfosten Netzteil ERA-201P1 angeschlossen. ® Dient dem AIBO Spielroboter als K Stationsmarkierung Erkennungshilfe, wenn er die Ladestation sucht, um sich selbsttätig zu Dient dem AIBO Roboter als...
  • Seite 31: Spielen Mit Dem Aibo ® Spielroboter

    Spielen mit dem ® AIBO Spielroboter Versuchen wir nun einmal, mit dem AIBO Roboter zu spielen. Der AIBO Roboter beginnt sein Leben zunächst als erwachsener Roboter. Dieser Abschnitt beschreibt, wie der AIBO spielfertig gemacht wird, und enthält andere grundlegende Informationen wie beispielsweise die korrekte Positionierung des AIBO Roboters auf der Ladestation.
  • Seite 32: Vorbereitungen

    Vorbereitungen ® Sie benötigen zunächst den AIBO Spielroboter und die Ladestation. Der mitgelieferte Akku ist anfänglich nur schwach geladen. Bevor Sie mit dem AIBO Roboter spielen, müssen Sie zunächst den Akku vollständig aufladen. Wie der Akku geladen wird, ist auf Seite 55 beschrieben. ™...
  • Seite 33 ™ Setzen Sie den „Memory Stick “ mit der ® AIBO MIND 3-Software in den AIBO Abgeschrägte Spielroboter ein. Ecke Führen Sie den „Memory Stick“ mit der AIBO MIND 3-Software so in den AIBO Roboter ein, dass der Pfeil nach unten und die abgeschrägte Ecke in Richtung des Schwanzes weist.
  • Seite 34: Vorbereiten Der Ladestation

    Vorbereiten der Ladestation Bringen Sie den Stationspfosten und die Stationsmarkierung an der Ladestation an, um diese ® betriebsbereit zu machen. Diese beiden Teile dienen dem AIBO Spielroboter als Erkennungshilfe, wenn er die Ladestation selbsttätig aufsuchen möchte (Selbstladefunktion). Die Ladestation kann jedoch auch ohne Stationspfosten und Stationsmarkierung verwendet werden.
  • Seite 35 Verlegen Sie das Netzteilkabel in den Kabelführungen und bringen Sie den Fußanschlag an. Fußanschlag Bringen Sie den Fußanschlag nach Verlegen und Anschließen des Netzteilkabels an. Hinweis zum Kabel Führen Sie das Netzteilkabel durch die Aussparung an der linken oder rechten Seite des Stationspfostensockels.
  • Seite 36 Schließen Sie das Netzteil an eine Steckdose an. ® Setzen Sie den AIBO Spielroboter auf die Ladestation. Wenn Sie den AIBO Roboter wie unten abgebildet auf die Ladestation setzen, zeigt das Display die Restladung des Akkus an. Danach beginnt der Ladevorgang. Laden Sie den Akku, bis die Akkuanzeige eine volle Ladung anzeigt.
  • Seite 37: Spielen Mit Dem Aibo ® Spielroboter

    ® Spielen mit dem AIBO Spielroboter Sie haben nun alle Vorbereitungen getroffen und können mit dem AIBO Roboter spielen. Bevor Sie mit dem AIBO Roboter zu spielen beginnen, können Sie auswählen, ob er mit Wörtern oder kurzen Phrasen („Voice Sound“) oder aber mit Tönen („Basic Sound“) kommunizieren soll.
  • Seite 38: Verschiedene Interaktionen

    Als nächstes hören Sie die Sprachführung zur Auswahl von „Voice Sound“ oder „Basic Sound“. Before starting AIBO MIND 3, please decide if you want me to speak with voice sound or basic sound. With basic sounds, I speak using tones and sounds. With voice sounds, I speak with a voice.
  • Seite 39: Gönnen Sie Dem Aibo ® Spielroboter Ruhe Auf Der Ladestation

    ® Gönnen Sie dem AIBO Spielroboter Ruhe auf der Ladestation Auf der Ladestation ruht sich der AIBO Roboter am liebsten aus. Wenn Sie nicht mehr mit dem AIBO Roboter spielen, wenn Sie ausgehen oder zu Bett gehen, lassen Sie den AIBO Roboter auf der Ladestation ausruhen.
  • Seite 40: Stoppen Des Aibo ® Spielroboters

    ® Stoppen des AIBO Spielroboters Der AIBO Roboter bleibt beim Selbstladen im autonomen Modus. Wenn Sie voraussichtlich längere Zeit nicht mit dem AIBO Roboter spielen, diesen in einer Notsituation deaktivieren oder Einstellungen ändern möchten, können Sie ihn wie im Folgenden beschrieben stoppen. So schalten Sie AIBO in den Pausemodus Drücken Sie die Pausetaste* am Rücken des AIBO Roboters.
  • Seite 41: Modi Und Betriebszustände Des Aibo

    Modi und Betriebszustände ® des AIBO Spielroboters Dieses Kapitel behandelt die verschiedenen Modi und Betriebszustände des AIBO Roboters sowie die Übergänge dazwischen.
  • Seite 42: Modi Und Betriebszustände

    Modi und Betriebszustände ® Beim AIBO Spielroboter ERS-7M3 gibt es folgende Modi und Betriebszustände. Aktive Zustände Fernbedienungsmodus Der AIBO Roboter wird von einem fernen PC aus über AIBO Entertainment Player gesteuert. • • Starten von AIBO Beenden von AIBO Pausemodus...
  • Seite 43 Bilder und Geräusche wiedergeben lassen, die er erkennt. Erläuterungen dazu finden Sie in der Zur Schlafenszeit schläft der "Bedienungsanleitung (AIBO Entertainment Player)" (PDF-Format) für den AIBO Roboter ERS-7M3. Berühren Sie 3 Sekunden lang mindestens zwei Rückensensoren (in beliebiger Kombination).
  • Seite 44: Übersicht Über Funktionen Und Modi Des Aibo Spielroboters

    Modus zeigen, beginnt das Spiel sofort. • Prüfung auf Mail • Prüfung auf Nachrichten Spielmodus Siehe "Bedienungsanleitung (PC- (Seite 108) Modusanzeigen Custom Netzwerk)" für den AIBO Roboter ERS-7M3. leuchten rosa Das Spiel Data beginnt! • Mittleren • Vorderen Rückensensor • Mail Rückensensor...
  • Seite 45: Konfigurieren Von Custom Data

    Wenn sich der AIBO Roboter im autonomen Modus befindet, sind alle unten angegebenen Aktivitäten und Einstellungen möglich. Wenn sich der AIBO Roboter im Stationsmodus befindet (und wach ist), sind mit Ausnahme der mit einem Sternchen (*) gekennzeichneten alle der nachfolgend aufgeführten Aktivitäten und Einstellungen möglich. Konfigurieren von Einstellungen für die Zeiteinstellung...
  • Seite 46: Ändern Des Modus

    Ändern des Modus ® Sie können den Modus des AIBO Spielroboters über die Kopf- und Rückensensoren ändern. Oder Sie verwenden die AIBO Karten, mit denen der AIBO Roboter noch einfacher direkt in den gewünschten Modus geschaltet werden kann. • Alarm Clock Set Up (Weckzeit) (Seite 48) •...
  • Seite 47: Leben Mit Dem Aibo ® Spielroboter

    Leben mit dem ® AIBO Spielroboter Sobald der AIBO Roboter Hunger hat, sucht er instinktiv die Ladestation auf, um seinen Akku zu laden. Wenn der Roboter müde ist, ruht er sich aus. Viel Spaß mit Ihrem autonomen Roboter! Genießen Sie das Leben mit AIBO!
  • Seite 48: Festlegen Des Lebensrhythmus Des Aibo

    ® Festlegen des Lebensrhythmus des AIBO Spielroboters Der AIBO Roboter passt sich an Ihren Lebensstil an. Sein Lebensrhythmus entwickelt sich so, dass er schließlich dem Ihren entspricht. Tipps • Bei seinem ersten Erwachen ist der Aktivitätszeitraum des AIBO Roboters auf 7:00 (7 a.m.) bis 23:00 (11 p.m.) voreingestellt.
  • Seite 49 Anmerkung 0:00 Uhr (12 a.m.) Weckzeit und Schlafenszeit werden nach dem 12-Stunden-System eingestellt. 18:00 Uhr 6:00 Uhr (6 p.m.) (6 a.m.) (Nachmittag) (Vormittag) 12-Stunden-System 24-Stunden-System Mitternacht ist 12 a.m. Mitternacht ist 0:00 Uhr. 12:00 Uhr (12 p.m.) Mittag ist 12 p.m. Mittag ist 12:00 Uhr.
  • Seite 50 Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau). Time set up. Touch the following colors on my back sensor. To set my wake up time, touch blue. To set the time I go to sleep, touch orange. To set my hourly alert, touch red. Innerhalb von 10 Sekunden Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau).
  • Seite 51: Ein- Und Ausschalten Der Zeitzeichenfunktion Des Aibo Roboters

    ® Zeigen Sie dem AIBO Spielroboter die Karte „1 (A)“. 10. How many minutes in the one’s column? Please show me the card. Innerhalb von 20 Sekunden Zeigen Sie dem AIBO Roboter die Karte „5 (E)“. 15. 7:15 AM. I will wake up at 7:15 AM. Damit ist die Einstellung abgeschlossen.
  • Seite 52 Berühren Sie den vorderen und hinteren Rückensensor 3 Sekunden lang gleichzeitig. Folgen Sie danach der Sprachführung. This is the voice guide mode, top menu. Please select a function. Touch the following colors on my back sensor: Touch blue for game and custom mode. Touch orange for set up mode.
  • Seite 53: Aktivieren/Deaktivieren Des Weckers Im Aibo Roboter

    Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau). I will emit a chime every hour. Damit ist die Einstellung abgeschlossen. Tipp Wenn Sie per Sprachführung Änderungen vornehmen und diese rückgängig machen möchten, berühren ® Sie den Kopfsensor 3 Sekunden lang, um den AIBO Spielroboter wieder in den autonomen Modus zu schalten.
  • Seite 54 Berühren Sie den Kopfsensor. (Folgen Sie danach der Sprachführung.) ® Wenn Sie dem AIBO Spielroboter die Karte „Alarm ON/OFF (J)“ zeigen, hören Sie die gesprochene Ansage aus Schritt 3 und die Einstellung wird vorgenommen. The alarm clock is not set up. Please touch blue if you are setting up my alarm to ring.
  • Seite 55: Laden Des Akkus

    Laden des Akkus ® Die Energiequelle des AIBO Spielroboters ist der Akku, der daher regelmäßig geladen werden muss. Bei Verwendung des Lithium-Ionen-Akkus ERA-7B2 läuft der AIBO Roboter mit einer Vollladung etwa 1,5 Stunden lang (im autonomen Modus). Der AIBO Roboter kann die Ladestation auch selbsttätig aufsuchen (Selbstladefunktion). Vorsicht Die Betriebsdauer pro Akkuladung hängt von der Art der Nutzung und dem Alter des Akkus ab.
  • Seite 56: Der Aibo ® Spielroboter Lädt Sich Selbsttätig (Selbstladefunktion)

    ® Der AIBO Spielroboter lädt sich selbsttätig (Selbstladefunktion) Anhand der Stationsmarkierung und des Stationspfostens findet der AIBO Roboter selbstständig die Ladestation. Wie Sie Stationsmarkierung und Stationspfosten an der Ladestation anbringen, ist auf Seite 34 beschrieben. Der AIBO Roboter lädt sich in folgenden Situationen selbsttätig auf: •...
  • Seite 57 Platzbedarf ® Damit die Selbstladefunktion des AIBO Spielroboters arbeiten kann, ist ein Freiraum mit einem Radius von mindestens 1,2 m um den Stationspfosten erforderlich. Der AIBO Roboter dreht sich auf der Stationsmarkierung und klettert dann rückwärts auf die Ladestation, wobei sein Kopf vom Stationspfosten weg weist.
  • Seite 58: Einstellen Des Aibo Spielroboters Zum Automatischen Verlassen Der Ladestation

    ® Einstellen des AIBO Spielroboters zum automatischen Verlassen der Ladestation Sie müssen einstellen, ob der AIBO Roboter die Ladestation am Ende des Ladevorgangs automatisch verlassen soll oder nicht. Wenn Sie den AIBO Roboter auf „Station verlassen“ einstellen, verlässt er nach dem Ladevorgang selbsttätig die Ladestation und nimmt dann seine vorherige Aktivität wieder auf.
  • Seite 59 Berühren Sie den mittleren Rückensensor (orange). Let’s proceed to the various set ups. Touch the following colors of my back sensors: For clock set up, touch blue. For self charging set up, touch orange. For maturity control, touch red. Innerhalb von 10 Sekunden Berühren Sie den mittleren Rückensensor (orange).
  • Seite 60: Ein- Und Ausschalten Der Selbstladefunktion

    Ein- und Ausschalten der Selbstladefunktion ® Bei ausgeschalteter Selbstladefunktion sucht der AIBO Spielroboter nicht automatisch die Ladestation auf, um sich aufzuladen, selbst wenn die Akkuladung zu Ende geht. Wenn Sie ihm jedoch die Karte „Station (G)“ zeigen oder „Go to the station“ sagen, sucht der AIBO Roboter nach der Ladestation und startet die Selbstladefunktion.
  • Seite 61: Wenn Das Aufladen Des Aibo Roboters Fehlschlägt

    Berühren Sie den mittleren Rückensensor (orange). I’m currently set up to self charge on my own. Touch blue to allow me to start self charging. Touch orange to NOT use self charging. Innerhalb von 10 Sekunden Um die Selbstladefunktion auszuschalten, berühren Sie den mittleren Rückensensor (orange).
  • Seite 63: Kommunizieren Mit Dem Aibo

    Kommunizieren mit ® dem AIBO Spielroboter Zeigen Sie dem AIBO Roboter sein AIBOne Spielzeug oder den rosa Ball oder sprechen Sie mit ihm. Der AIBO Roboter ist jederzeit bereit, mit Ihnen zu kommunizieren.
  • Seite 64: So Kommunizieren Sie Mit Dem Aibo

    ® So kommunizieren Sie mit dem AIBO Spielroboter Sie haben mehrere Möglichkeiten, mit dem AIBO Roboter zu kommunizieren. Visuelle Kommunikation Zeigen Sie dem AIBO Roboter das AIBOne Spielzeug oder den rosa Ball, mit denen er am liebsten spielt. Statt ihm den Ball einfach nur zu zeigen, können Sie diesen auch im Kreis bewegen.
  • Seite 65: Sprechen Mit Dem Aibo Roboter

    Andernfalls hat der AIBO Roboter die Berührung nicht wahrgenommen und Sie sollten es erneut versuchen. ® Wenn der AIBO Spielroboter Ihnen eine Pfote entgegenstreckt, reagiert er mit Überraschung oder Freude, wenn Sie die Pfote berühren. Sie können den AIBO Roboter loben, indem Sie leicht mit zwei Fingern über seine Rückensensoren hin und her fahren, um ihn zu streicheln.
  • Seite 66: So Kommuniziert Der Aibo ® Spielroboter Mit Ihnen

    ® So kommuniziert der AIBO Spielroboter mit Ihnen Der AIBO Roboter bringt seinen momentanen emotionalen und physischen Zustand mithilfe von Wörtern und Anzeigen zum Ausdruck. Der AIBO Roboter spricht Wenn Sie die sprachliche Kommunikation (Voice Sound) auswählen, teilt Ihnen der AIBO Roboter seinen momentanen emotionalen und physischen Zustand in Wörtern oder kurzen Phrasen mit.
  • Seite 67 Berühren Sie den mittleren Rückensensor (orange). To allocate game, touch blue. To allocate custom data group, touch orange. To set sounds in autonomous mode, touch red. Innerhalb von 10 Sekunden Berühren Sie den hinteren Rückensensor (rot). The current setting is basic sound. To change to basic sound, touch blue.
  • Seite 68: Der Aibo ® Spielroboter Zwinkert Ihnen Zu

    ® Der AIBO Spielroboter zwinkert Ihnen zu Der AIBO Roboter zeigt seine verschiedenen Stimmungen anhand von leuchtenden Anzeigen an. Gesichtsanzeigen (leuchtend) Der AIBO Roboter teilt Ihnen anhand von Lichtmustern, gebildet aus einer Reihe von Gesichtsanzeigen, die in verschiedenen Farben aufleuchten, seinen momentanen emotionalen und physischen Zustand mit.
  • Seite 69 Tanzfunktion aufleuchtend Anmerkung Die „Bedienungsanleitung (AIBO Entertainment Player)“ für den AIBO Roboter ERS-7M3 enthält Erläuterungen zum autonomen Überwachungsmodus und zum Fernbedienungsmodus. Sie liegt auf der mitgelieferten CD-ROM im PDF-Format vor. Wireless-Anzeige Dies ist die Anzeige für die Wireless-LAN-Funktion des AIBO Roboters.
  • Seite 70: Rückenanzeigen

    Betriebsanzeige ® Diese zeigt den Aktivitätszustand des AIBO Spielroboters an. Grün Aktiv Betriebs- anzeige Langsames Blinken In Phasen der Inaktivität (grün) (beim Schlafen auf der Ladestation) Orange Laden des Akkus Blinken (orange) Ladestörung Pausemodus (inaktiver Zustand) Rückenanzeigen Im autonomen Modus geben diese Anzeigen die Stimmung und den Zustand des AIBO Roboters an.
  • Seite 71: Geben Sie Dem Aibo ® Spielroboter Einen Namen

    ® Geben Sie dem AIBO Spielroboter einen Namen! Sie können dem AIBO Roboter einen Namen geben. Nachdem Sie dem AIBO Roboter seinen Namen beigebracht haben, reagiert er, wenn Sie ihn rufen. Wenn Sie ihm einen neuen Namen beibringen, vergisst er den alten. Auch wenn der AIBO Roboter einen eigenen Namen bekommen hat, reagiert er weiterhin auf „AIBO“.
  • Seite 72: So Erkennt Der Aibo ® Spielroboter Namen Und Gesichter

    ® So erkennt der AIBO Spielroboter Namen und Gesichter Sie können dem AIBO Roboter beibringen, Sie selbst und Ihre Familienmitglieder am Namen, an der Stimme und am Gesicht zu erkennen. Personen, die AIBO auf diese Weise erkennt, haben für ihn eine besondere Bedeutung. Der AIBO Roboter bringt ihnen besondere Zuneigung entgegen.
  • Seite 73 ® Teilen Sie dem AIBO Spielroboter den Namen seines Besitzers (max. 2 Sekunden lang) mit. Abstand: ca. 50 cm I’ve registered the owner’s name. Next, I’ll learn your face and voice. I will now take your picture. When you are ready, please touch my head sensor. Innerhalb von 10 Sekunden Berühren Sie den Kopfsensor und zeigen Sie dem AIBO Roboter dabei Ihr...
  • Seite 74: Falls Der Aibo

    • Direkter Zugriff auf den AIBO Roboter mit einem Webbrowser über ein Wireless-LAN • „Memory Stick“-Reader/Writer (Lese-/Schreibgerät) • AIBO Entertainment Player Erläuterungen zum Anzeigen von Bildern finden Sie auf Seite 86 oder in der „Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)“ für den AIBO Roboter ERS-7M3. Diese liegt auf der mitgelieferten CD-ROM im PDF-Format vor.
  • Seite 75: So Erkennt Der Aibo ® Spielroboter Lieblingsgegenstände

    ® So erkennt der AIBO Spielroboter Lieblingsgegenstände Sie können AIBO beibringen, bestimmte Gegenstände, zum Beispiel Dinge, die Sie Schokolade selbst besonders gern mögen, als seine Lieblingsgegenstände zu erkennen. Bis zu drei Lieblingsgegenstände kann AIBO zu erkennen lernen. Wenn der AIBO Roboter einen seiner Lieblingsgegenstände findet, zeigt er Ihnen das durch große Begeisterung.
  • Seite 76 Berühren Sie den Kopfsensor. Say the name of my favorite thing. Try to make it about two seconds long. 3, 2, 1, go! Innerhalb von 10 Sekunden ® Teilen Sie dem AIBO Spielroboter den Namen des Lieblingsgegenstands (max. 2 Sekunden lang) mit. Wenn der Name registriert ist, spricht der AIBO Roboter diesen in seiner eigenen Stimme aus.
  • Seite 77 • Direkter Zugriff auf den AIBO Roboter mit einem Webbrowser über ein Wireless-LAN • „Memory Stick“-Reader/Writer (Lese-/Schreibgerät) Erläuterungen zum Anzeigen von Bildern finden Sie auf Seite 86 oder in der „Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)“ für den AIBO Roboter ERS-7M3. Diese liegt auf der mitgelieferten CD-ROM im PDF-Format vor. Anmerkung Wenn Sie Fotos eines Lieblingsgegenstands anzeigen und sehen, dass im Hintergrund weitere Gegenstände oder Muster registriert wurden, empfiehlt es sich, den Lieblingsgegenstand noch einmal zu...
  • Seite 78: Aibo ® Spielroboter Tanzt Zu Musik (Tanzfunktion)

    Spielroboter tanzt zu Musik (Tanzfunktion) Wenn Sie dem AIBO Roboter ERS-7M3 Musik vorspielen, führt er Ihnen diverse Tänze im Rhythmus und passend zur Lautstärke der Musik vor. Spielen Sie ihm doch einmal Ihr Lieblingsstück vor und schauen Sie zu, wie der AIBO Roboter fröhlich dazu tanzt.
  • Seite 79: Haushütermodus

    Haushütermodus ® Sie können den AIBO Spielroboter von seiner Ladestation aus die Wohnung überwachen lassen, während Sie nicht zu Hause sind. Wenn Sie den AIBO Roboter bitten, auf die Wohnung aufzupassen, wechselt er in den Haushütermodus und wartet, bis Sie wieder nach Hause kommen. Sie können AIBO im Haushütermodus so einstellen, dass er ein Foto macht und Sie per E-Mail verständigt, wenn er eine Bewegung, ein Gesicht oder ein Geräusch wahrnimmt.
  • Seite 80 Berühren Sie den Kopfsensor. ® Nun können Sie auch einstellen, wie der AIBO Spielroboter im Haushütermodus funktionieren soll. Erläuterungen dazu finden Sie unter „Einstellungen für den Haushütermodus“ (Seite 81). I will start house sitting shortly. Der AIBO Roboter wartet 3 Minuten und schaltet dann in den Haushütermodus. Während dieser Zeit teilt Ihnen der AIBO Roboter alle 30 Sekunden mit, wie viel Zeit noch bleibt, bevor er in den Haushütermodus schaltet.
  • Seite 81: Einstellungen Für Den Haushütermodus

    Um diese Funktion nutzen zu können, müssen Sie zuvor die Wireless-LAN-Einstellungen konfigurieren und den AIBO Roboter so einstellen, dass er E-Mails an Ihren PC oder Ihr mobiles Kommunikationsgerät senden kann. Schlagen Sie dazu in der „Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)“ für den AIBO Roboter ERS-7M3 auf der mitgelieferten CD-ROM (PDF- Format) nach.
  • Seite 82: Starten Und Beenden Des Haushütermodus Per E-Mail

    Einstellungen vornehmen, um AIBO MAIL zu senden. Erläuterungen dazu finden Sie in der „Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)“ für den AIBO Roboter ERS-7M3 auf der mitgelieferten CD-ROM im PDF-Format. Schreiben Sie AIBO MAIL-Befehle wie im Folgenden erläutert. Geben Sie als Betreff stets „AIBO MAIL“ ein.
  • Seite 83: Kommunikation Mit Den Aibo

    ® Kommunikation mit den AIBO Karten ® Die mit dem AIBO Spielroboter gelieferten AIBO Karten können im autonomen Modus in unterschiedlicher Weise zum Spielen verwendet werden und dienen außerdem zum Umschalten des AIBO Roboters in verschiedene Modi. Der AIBO Roboter erkennt die auf den Karten aufgedruckten Grafiken und Sie können auf diese Weise mit ihm kommunizieren.
  • Seite 84: Aufnehmen Von Bildern Mit Dem Aibo Spielroboter

    Sie können den AIBO Roboter auch per E-Mail von Ihrem mobilen Kommunikationsgerät* oder PC aus anweisen, Bilder aufzunehmen. Erläuterungen dazu finden Sie in der „Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)“ für den AIBO Roboter ERS-7M3 auf der mitgelieferten CD-ROM im PDF-Format. * Hinweis: Ihr PC bzw. mobiles Kommunikationsgerät muss JPEG-E-Mail empfangen können.
  • Seite 85: Betrachten Der Vom Aibo Roboter Aufgenommenen Bilder

    • „Memory Stick“-Reader/Writer (Lese-/Schreibgerät) Erläuterungen zum Anzeigen von Bildern finden Sie auf Seite 86 oder in der „Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)“ für den AIBO Roboter ERS-7M3. Diese liegt auf der mitgelieferten CD-ROM im PDF-Format vor. * Wenn Sie den nächsten Bedienschritt nicht innerhalb des in Sekunden angegebenen Zeitraums durchführen, schaltet der AIBO Roboter in den autonomen Modus oder zurück in seinen vorherigen...
  • Seite 86: Betrachten Von Fotos Mit Aibo Photo Album

    Um diese Funktion nutzen zu können, müssen Sie zuvor die Wireless-LAN-Einstellungen konfigurieren. Erläuterungen dazu finden Sie in der „Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)“ für den AIBO Roboter ERS-7M3 auf der mitgelieferten CD-ROM im PDF-Format. Starten Sie den Webbrowser Ihres PCs und greifen Sie auf die folgende Adresse zu: http://XXX.XXX.XXX.XXX...
  • Seite 87 Anmerkung Wenn Sie in AIBO WLAN Manager 3 eine Benutzer-ID und ein Passwort festgelegt haben, erscheint ein Eingabebildschirm für Benutzer-ID und Passwort. * Die Bilder in der Abbildung oben werden in Webseiten eingebettet angezeigt. Daher weicht ihre ® Auflösung von den Originalbildern ab, die der AIBO Spielroboter aufgenommen hat.
  • Seite 88: Wiedergeben Der Tonaufnahmen Des Aibo Roboters

    Audiodateien wiederzugeben. Klicken Sie im Ordner „OPEN-R“ auf dem „Memory Stick“ auf „INDEX.HTM“. Der Bildschirm von AIBO Photo Album erscheint. * Nur bei einem „Memory Stick“-Reader/Writer (Lese-/Schreibgerät) der Marke Sony kann die ordnungsgemäße Funktion garantiert werden. Vorsicht Drücken Sie unbedingt immer die Pausetaste am Rücken von AIBO, um ihn in den Pausemodus zu...
  • Seite 89: Kommunikation Mit Einem Anderen Aibo Spielroboter

    Der andere AIBO Roboter antwortet. Wenn die Unterhaltung zu Ende ist, wechselt der AIBO Roboter zurück in den autonomem Modus. Anmerkung Wenn sich zwei AIBO Roboter mit AIBO MIND 3-Software für den ERS-7M3 miteinander unterhalten sollen, berühren Sie den Kopfsensor von einem der beiden, damit die Unterhaltung beginnt.
  • Seite 90: Beenden Der Unterhaltung Zwischen Zwei Aibo

    ® Beenden der Unterhaltung zwischen zwei AIBO Spielrobotern Berühren Sie den Kopfsensor 3 Sekunden lang.
  • Seite 91: Erziehen Des Aibo ® Spielroboters

    ® Erziehen des AIBO Spielroboters Bei der Erziehung von AIBO gibt es einige Punkte, die Sie beachten sollten. Wenn Sie sich einmal mit den Grundlagen vertraut gemacht haben, ist es ganz leicht, die Entwicklung von AIBO so zu lenken, dass er die Art von Persönlichkeit entwickelt, die Ihnen vorschwebt.
  • Seite 92: Freude An Der Entwicklung Des Aibo

    ® Freude an der Entwicklung des AIBO Spielroboters Wenn der AIBO Roboter bei Ihnen eintrifft, ist er bereits erwachsen und zeigt autonome Verhaltensweisen wie Umherlaufen und Spielen mit dem AIBOne Spielzeug und dem rosa Ball. Sie haben jedoch auch die Möglichkeit, seine Entwicklung im Welpenstadium zu beginnen, so dass Sie ihn wie ein neugeborenes Hündchen aufziehen können.
  • Seite 93 Berühren Sie den vorderen und hinteren Rückensensor 3 Sekunden lang gleichzeitig. Folgen Sie danach der Sprachführung. This is the voice guide mode, top menu. Please select a function. Please touch the following colors on my back sensor: Touch blue for game and custom mode. Touch orange for set up mode.
  • Seite 94: Der Aibo Roboter Als Neugeborener Welpe

    Berühren Sie den hinteren Rückensensor (rot). When I reboot, I will be a new born. I will now turn off. ® Der AIBO Spielroboter schaltet in den Pausemodus. Berühren Sie die Pausetaste am Rücken des AIBO Roboters, um ihn zu wecken. Als Nächstes wählen Sie aus, ob der AIBO Roboter mit Wörtern („Voice Sound“) oder mit Tönen („Basic Sound“) kommunizieren soll.
  • Seite 95 ® Wenn der AIBO Spielroboter erst einmal laufen kann, ist er kein ganz kleiner Welpe mehr. Von diesem Zeitpunkt an verhält sich der AIBO Roboter autonom und entwickelt sich im Zusammenleben mit Ihnen Schritt für Schritt zu einem einzigartigen Individuum, das ganz allein Ihnen gehört.
  • Seite 96 Berühren Sie den hinteren Rückensensor (rot). To make me an adult, touch blue. To reset me to a new-born, touch orange. Innerhalb von 10 Sekunden Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau). I will develop into a healthy adult AIBO. If this is OK, touch blue. Innerhalb von 10 Sekunden Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau).
  • Seite 97: Erlernen Und Aneignen Von Fähigkeiten

    Erlernen und Aneignen von Fähigkeiten ® Der AIBO Spielroboter lernt von Ihnen und von seiner Umgebung und ist nach einer Weile in der Lage, viele verschiedene Aktivitäten auszuführen. Wenn der AIBO Roboter hin und her läuft, zeigen Sie ihm sein AIBOne Spielzeug oder den rosa Ball. Er jagt dann das AIBOne Spielzeug oder den rosa Ball und kann nach und nach größere Strecken bewältigen.
  • Seite 98: Die Entwicklung Von Gefühlen Und Persönlichkeit Beim Aibo ® Spielroboter

    Die Entwicklung von Gefühlen und ® Persönlichkeit beim AIBO Spielroboter Der AIBO Roboter interagiert mit Ihnen und drückt seine Gefühle dabei mit Worten und mit seinen Gesichtsanzeigen aus. Die Gesichtsanzeigen leuchten beispielsweise grün, wenn er glücklich ist, blau, wenn er traurig ist, und rot, wenn er verärgert ist.
  • Seite 99: Der Aibo ® Spielroboter Erinnert Sich

    ® Der AIBO Spielroboter erinnert sich Manches lernt der AIBO Roboter für immer. Aber er hat auch ein Kurzzeitgedächtnis. Darin merkt er sich, wo sich Gegenstände wie das AIBOne Spielzeug, der rosa Ball, sein Lieblingsplatz oder die Ladestation befinden. Wenn der AIBO Roboter das AIBOne Spielzeug, den rosa Ball oder seinen Lieblingsplatz findet, erinnert er sich an deren Position.
  • Seite 100 AIBO Roboter für jeden Gegenstand immer nur an eine Position erinnern. Wenn er sich zum Beispiel die Position des rosa Balls gemerkt hat, Sie den rosa Ball dann anderswohin bringen und ihn dem AIBO Roboter zeigen, so erinnert er sich nur noch an die neue Position. Tipps •...
  • Seite 101: Auswählen Und Einstellen Von Custom Data

    Auswählen und Einstellen von Custom Data AIBO MIND 3 enthält Custom Data, mit denen Sie ® verschiedene Verhaltensweisen des AIBO Spielroboters verändern können, zum Beispiel die Töne, die er äußert, oder seine Tänze. Außerdem steht ein Spielmodus zur Verfügung, so dass Sie mit dem AIBO Roboter auch Spiele machen können.
  • Seite 102: Einstellen/Ändern Des Spielmodus

    Einstellen/Ändern des Spielmodus Im Spielmodus können Sie bis zu drei Typen von Custom Data festlegen, die auf der AIBO- Website zur Verfügung stehen. Im Folgenden wird erläutert, wie Sie Custom Data nach dem Herunterladen von der AIBO- ® Website für den AIBO Spielroboter einstellen bzw.
  • Seite 103 Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau). I will change games. To change game mode 1, touch blue. To change game mode 2, touch orange. To change game mode 3, touch red. Innerhalb von 10 Sekunden Zum Einstellen oder Ändern von Spielmodus 1 berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau).
  • Seite 104: Einstellen/Ändern Der Töne Im Autonomen Modus

    Einstellen/Ändern der Töne im autonomen Modus ® Der AIBO Spielroboter bringt seinen momentanen emotionalen und physischen Zustand mithilfe von Wörtern oder kurzen Phrasen (Voice Sound) oder von Tönen (Basic Sound) zum Ausdruck. Darüber hinaus gebt es eine dritte Option, mit der Sie die Lautäußerungen des AIBO Roboters anpassen können (User Sound - benutzerdefinierte Töne).
  • Seite 105 Berühren Sie den hinteren Rückensensor (rot). The current setting is basic sound (voice sound, user sound). To change to basic sound, touch blue. To change to voice sound, touch orange. To change to user sound, touch red. Innerhalb von 10 Sekunden Berühren Sie den hinteren Rückensensor (rot).
  • Seite 106: Einstellen/Ändern Von Custom Data

    Einstellen/Ändern von Custom Data Damit Sie Custom Data nach dem Herunterladen von der AIBO-Website nutzen können, müssen Sie diese einer Gruppe zuordnen: Gruppe 1, Gruppe 2 oder Gruppe 3. Anmerkungen • Zum Hinzufügen von Custom Data benötigen Sie AIBO Custom Manager 3 (PC-Software). •...
  • Seite 107 Berühren Sie den mittleren Rückensensor (orange). The current setting is group 1 (group 2, group 3). (There is no setting.) To change group 1, touch blue. To change group 2, touch orange. To change group 3, touch red. Innerhalb von 10 Sekunden Zum Einstellen oder Ändern von Gruppe 1 berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau).
  • Seite 108: Spiel 1, Die "Funktionsdemo" Des Aibo Spielroboters

    ® Spiel 1, die „Funktionsdemo“ des AIBO Spielroboters AIBO Karte (Game Mode 1 - Spielmodus 1) Spiel 1 ist eine Funktionsdemo, die die Funktionen und Merkmale der AIBO MIND 3- Software auf unterhaltsame Weise vorstellt. Wenn Sie den Spielmodus beenden wollen und AIBO wieder in den autonomen Modus schalten soll, berühren Sie den Kopfsensor 3 Sekunden lang.
  • Seite 109 Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau). Let’s select the game. Touch blue for number 1, touch orange for number 2, touch red for number 3. Innerhalb von 10 Sekunden Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau). ® Der AIBO Spielroboter zeigt Ihnen, dass er bereit ist, die Demo zu starten, indem er einen fröhlichen kleinen Tanz vollführt.
  • Seite 110: Beenden Von Spiel

    ® Wenn Sie dem AIBO Spielroboter während der Funktionsdemo das AIBOne Spielzeug oder den rosa Ball zeigen und auf den Boden legen, führt AIBO Ihnen eine Reihe von Tricks vor. Zum Stoppen der Demo verstecken Sie das AIBOne Spielzeug bzw. den rosa Ball und berühren dann den Kopfsensor des AIBO Roboters.
  • Seite 111: Spiel 2, „Repeat Me

    Spiel 2, „Repeat Me“ Als Spiel 2 ist ein Gedächtnisspiel namens „Repeat Me“ eingestellt. Und wo gibt es dieses tolle Spiel zu kaufen? ® Nirgendwo - denn es ist bereits in Ihrem AIBO Spielroboter installiert! Ist das nicht eine tolle Geste von den Machern von AIBO? So funktioniert das Spiel „Repeat Me“...
  • Seite 113: Einstellungen

    Einstellungen Dieses Kapitel beschreibt, wie Sie die Software installieren und verschiedene Einstellungen vornehmen können.
  • Seite 114: Einstellen Der Lautstärke Am Aibo Spielroboter

    ® Einstellen der Lautstärke am AIBO Spielroboter Sie können die Lautstärke mit einer AIBO Karte, mit dem Lautstärkeschalter am AIBO Roboter oder mit der Ladestation einstellen. Mit der AIBO Karte lässt sich die Lautstärke besonders einfach und schnell regulieren. Einstellen der Lautstärke mit einer AIBO Karte Volume Zeigen Sie dem AIBO Roboter die Karte „Volume (K)“.
  • Seite 115: Einstellen Der Lautstärke Mit Dem Lautstärkeschalter Am Aibo ® Spielroboter

    Einstellen der Lautstärke mit dem Lautstärkeschalter ® am AIBO Spielroboter Drücken Sie vor den folgenden Bedienschritten bitte zuerst die Pausetaste am Rücken des AIBO Roboters, damit dieser sich nicht mehr bewegt. Fassen Sie den AIBO Roboter fest am Körper, drehen Sie ihn um und öffnen Sie die Bauchabdeckung.
  • Seite 116: Einstellen Der Lautstärke Mit Der Ladestation

    Einstellen der Lautstärke mit der Ladestation ® Sie können die Lautstärke des AIBO Spielroboters einstellen, während sich der AIBO Roboter auf der Ladestation befindet. Vorsicht • Wenn sich der AIBO Roboter nicht auf der Ladestation befindet, können Sie die Einstellung nicht auf diese Weise vornehmen.
  • Seite 117: Ändern Des Datums Und Der Uhrzeit

    Ändern des Datums und der Uhrzeit ® Der AIBO Spielroboter besitzt eine interne Uhr. Eine Änderung der Datums- bzw. Uhrzeiteinstellung ist nur möglich, wenn der AIBO Roboter sich auf der Ladestation befindet. Vorsicht • Wenn sich der AIBO Roboter nicht auf der Ladestation befindet, können Sie die Einstellung nicht auf diese Weise vornehmen.
  • Seite 118: Einstellen Der Zeitzone

    Stellen Sie den Tag mit der Taste DISPLAY/- bzw. LIGHT/+ ein. Drücken Sie danach die Taste MODE/NEXT. Die Stundenanzeige blinkt. Stellen Sie die Stunde mit der Taste DISPLAY/- bzw. LIGHT/+ ein. Drücken Sie danach die Taste MODE/NEXT. Die Minutenanzeige blinkt. Stellen Sie die Minute mit der Taste DISPLAY/- bzw.
  • Seite 119 ® Setzen Sie den AIBO Spielroboter auf die Ladestation. Drücken Sie die Taste MODE/NEXT so oft, bis die Zeitzonenanzeige erscheint. Bei jedem Druck auf die Taste MODE/NEXT wechselt die Anzeige im Display folgendermaßen: Datum Uhrzeit Zeitzone Lautstärke. Drücken Sie die Taste SET/CANCEL. Die Zeitzonenanzeige blinkt.
  • Seite 120: Ändern Des Anzeigeformats Für Datum Und Uhrzeit

    Ändern des Anzeigeformats für Datum und Uhrzeit Sie können das Format ändern, in dem das Datum und die Uhrzeit auf dem Display der Ladestation angezeigt werden. Vorsicht ® • Wenn sich der AIBO Spielroboter nicht auf der Ladestation befindet, können Sie die Einstellung nicht auf diese Weise vornehmen.
  • Seite 121: Ein- Und Ausschalten Der Wireless-Lan-Funktion

    Spielroboters, damit dieser sich nicht mehr bewegt. Vorsicht Die Wireless-LAN-Funktion lässt sich mit dem Wireless-LAN-Schalter allein nicht aktivieren. Schlagen Sie bitte in der „Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)“ für den AIBO Roboter ERS-7M3 (PDF-Format) nach, wie Sie ein Wireless-LAN konfigurieren können. Fassen Sie den AIBO Roboter fest am Körper, drehen Sie ihn um und öffnen Sie die...
  • Seite 122: Installation Der Software

    Installation der Software Wenn Sie die Funktion „AIBO EYES“ oder die Software „AIBO Photo Album“ bzw. „AIBO ® Entertainment Player“ in Kombination mit der Wireless-LAN-Funktion des AIBO Spielroboters verwenden möchten, müssen Sie zunächst die folgende Software auf dem Computer installieren. Wenn Sie lediglich „AIBO EYES“...
  • Seite 123 • „Memory Stick™“-Reader/Writer (Lese-/Schreibgerät) • Wireless-LAN-Funktion, IEEE802.11b-konform • Internet-Verbindung *1 Nur bei Produkten der Marke Sony kann die ordnungsgemäße Funktion garantiert werden. *2 Wenn Ihr Computer über ein Wireless-LAN auf einen Access Point zugreifen soll, muss eine IEEE802.11b-konforme Wireless-LAN-Funktion vorhanden sein. Wenn Sie „AIBO EYES“...
  • Seite 124: Installieren Der Software

    Installieren der Software Legen Sie die mitgelieferte CD-ROM in das CD-ROM-Laufwerk am Computer ein. Das Installationsprogramm startet automatisch und der Bildschirm „ERS-7M3 Software Installation Menu“ erscheint. Klicken Sie auf [AIBO WLAN Manager 3]. Der Bildschirm „Welcome to set up for AIBO WLAN Manager 3“ erscheint. Gehen Sie nach den Anweisungen auf dem Bildschirm vor.
  • Seite 125 Klicken Sie auf [AIBO Entertainment Player Ver. 2.0]. Der Bildschirm „Welcome to InstallShield Wizard for the AIBO Entertainment Player“ erscheint. Gehen Sie nach den Anweisungen auf dem Bildschirm vor. Ist „AIBO Entertainment Player“ bereits auf dem Computer installiert, erscheint ein Bildschirm zum Aufrüsten auf „AIBO Entertainment Player Ver.
  • Seite 126 Installieren Sie Microsoft Internet Explorer 6. Diese Software müssen Sie von der Microsoft-Website herunterladen. Weitere Informationen finden Sie auf der Microsoft-Website (http://www.microsoft.com/). Wenn diese Software bereits auf dem Computer installiert ist, brauchen Sie sie nicht erneut zu installieren. Installieren Sie Acrobat Reader. Adobe Reader muss installiert sein, damit Sie die Bedienungsanleitungen im PDF- Format anzeigen können.
  • Seite 127: Störungsbehebung

    Störungsbehebung Sollten Fehlfunktionen bzw. Störungen auftreten, finden Sie in diesem Kapitel Lösungen zu allgemeinen Problemen sowie Erläuterungen zum Klinikmodus, um die ® Funktionsstörungen des AIBO Spielroboters zu beheben.
  • Seite 128: Störungsbehebung

    „AIBO Photo Album“ auftreten, finden Sie weitere Informationen im Abschnitt zur Störungsbehebung in der „Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)“ für den AIBO Roboter ERS-7M3 (PDF). Bei Problemen, die bei der Software „AIBO Entertainment Player“ auftreten, schlagen Sie bitte auch im Abschnitt zur Störungsbehebung in der „Bedienungsanleitung (AIBO Entertainment Player)“...
  • Seite 129: Allgemeine Probleme Und Lösungen

    • Der „Memory Stick™“ ist nicht richtig formatiert. Die AIBO MIND 3-Software von AIBO kann einen „Memory Stick“, der mit einem PC und einer anderen Software als „Memory Stick Formatter“ von Sony formatiert wurde, nicht erkennen. c Überprüfen Sie mit AIBO WLAN Manager 3, ob das Format richtig ist.
  • Seite 130 Akku möglicherweise das Ende seiner Lebensdauer erreicht. Ersetzen Sie ihn durch einen neuen, ® speziell für den AIBO Spielroboter ERS-7M3 vorgesehenen Akku (Modell ERA-7B2). Der AIBO Roboter gibt • Die Lautstärke ist möglicherweise auf „stumm“ eingestellt.
  • Seite 131 • Ein anderer Akkutyp als der, mit dem der ordnungsgemäße mit der Selbstladefunktion Betrieb gewährleistet ist, wurde eingelegt. aufgeladen hat, verlässt er die c Verwenden Sie für den ERS-7M3 ausschließlich den Akku Ladestation nicht von allein. ERA-7B2. Der AIBO Roboter wird plötzlich nicht mehr mit...
  • Seite 132 • Ursache c Abhilfemaßnahme (siehe Seite) Symptom ® Der AIBO Spielroboter • Der AIBO Roboter kann die Karte nicht gut lesen. reagiert nicht auf AIBO c Halten Sie die Karte im rechten Winkel zur Sichtlinie des Karten. AIBO Roboters so, dass er die ganze Karte sehen kann. Wenn die Grafik auf einer AIBO Karte durch Ihre Finger oder ein Stück Kleidung verdeckt ist, kann der AIBO Roboter sie nicht erkennen.
  • Seite 133 • Ursache c Abhilfemaßnahme (siehe Seite) Symptom ® Der AIBO Spielroboter • Es liegt ein Problem am vorderen (blau) oder hinteren (rot) wechselt nicht in den Rückensensor des AIBO Roboters vor. Klinikmodus. c Prüfen Sie die Rückensensoren des AIBO Roboters im Funktionsprüfmodus.
  • Seite 134 • Ursache c Abhilfemaßnahme (siehe Seite) Symptom Die LEDs des AIBO • Der AIBO Roboter ERS-7M3 besitzt eine Reihe von LEDs Roboters leuchten nicht und ein gewisses Maß an Unregelmäßigkeit in ihrem gleichmäßig und/oder mit Leuchtverhalten bzw. ihren Farben ist normal. Dabei handelt unregelmäßigen Farben.
  • Seite 135: Überprüfen Im Klinikmodus

    Überprüfen im Klinikmodus AIBO Karte (Clinic Mode) Mit der Karte „Clinic Mode (O)“ können Sie alle grundlegenden Funktionen der AIBO MIND 3-Software (Modi/Aktionen, Sensoren und Erkennung) prüfen. Nach dem Aufrufen des Klinikmodus werden die verschiedenen Prüfschritte mit Sprachführung ausgeführt. ® Beobachten Sie nach dem Start des Klinikmodus die Bewegungen des AIBO Spielroboters und folgen Sie den Anweisungen der Sprachführung.
  • Seite 136 Berühren Sie den hinteren Rückensensor (rot). AIBO MIND 3 Clinic Mode. Touch the following colors on my back sensor: For condition and motion, touch blue. To check sensors, touch orange. For recognition check, touch red. Innerhalb von 10 Sekunden Berühren Sie den vorderen Rückensensor (blau). ®...
  • Seite 137 Kopfsensor Kinn- sensor Rückensensoren Pfotensensoren (4) x Pfotensensorprüfung Please touch the paw pad of the leg I’m lifting. Wenn Sie den Pfotensensor des angehobenen Beins drücken, sollte ein Ton zu ® hören sein, während die Gesichtsanzeigen aufleuchten. Der AIBO Spielroboter senkt das Bein dann wieder. (Der AIBO Roboter sollte die Beine in dieser Reihenfolge heben: links vorne, rechts vorne, links hinten, rechts hinten.) x Kinnsensorprüfung Please touch my chin sensor.
  • Seite 138 x Prüfung des Kopfabstandssensors ® Der AIBO Spielroboter nimmt die „Sitz“- Position ein. Place your hand in front of my nose and move it forwards and Kopf- abstands- backwards, you will notice the sensor sound changes. This confirms that my distance sensor is working properly.
  • Seite 139 x Mikrofonprüfung I will now record the sound that I Stereo- emit from my speaker. mikrofone ® (Der AIBO Spielroboter erzeugt einen Ton und nimmt ihn auf.) I am going to playback the sound I recorded. Der aufgenommene Ton wird wiedergegeben. Da bei der Aufnahme auch Umgebungsgeräusche erfasst werden, kann die Wiedergabe Nebengeräusche enthalten.
  • Seite 140 ® x Prüfung auf Erkennung der AIBO Karten Please show me an AIBO card. ® Zeigen Sie dem AIBO Spielroboter eine beliebige AIBO Karte. Wenn die AIBO Karte erfolgreich erkannt wird, ist ein Ton zu hören, während die Gesichtsanzeigen aufleuchten. x Prüfung auf Erkennung des Stationspfostens und der Stationsmarkierung I am going to check the station pole and station marker.
  • Seite 141: Weitere Informationen

    Weitere Informationen Dieses Kapitel enthält Hinweise zum Gebrauch und andere ® Informationen zum AIBO Spielroboter.
  • Seite 142: Hinweise Zum Gebrauch

    Hinweise zum Gebrauch Beachten Sie bitte die folgenden Vorsichtsmaßnahmen, um Schäden und Störungen am ® AIBO Spielroboter, an der Ladestation, am Netzteil und am „Memory Stick™“ zu vermeiden. Handhabung des AIBO Roboters • Verwenden Sie den AIBO Roboter nicht an Orten, an denen Gegenstände auf ihn fallen könnten, an denen er Vibrationen oder Erschütterungen ausgesetzt sein könnte oder keinen festen Halt findet, und nicht in einer Umgebung mit Treppen oder Stufen.
  • Seite 143: Umgang Mit Dem „Memory Stick" (Speichermedium)

    Sie den Akku heraus. • Setzen Sie den AIBO Roboter keinen starken Magnetfeldern oder Röntgenstrahlen aus. • Verwenden Sie für den AIBO Roboter ERS-7M3 ausschließlich die AIBO-ware „AIBO MIND 3“. Ob Ihre Version der AIBO-ware mit Ihrem AIBO Roboter kompatibel ist, können Sie am Aufkleber auf dem AIBO-ware „Memory Stick™“...
  • Seite 144: Handhabung Der Ladestation

    • Änderungen an den Spezifikationen der AIBO MIND 3-Software ohne Vorankündigung bleiben vorbehalten. Was ist ein AIBO-ware „Memory Stick“? Der AIBO-ware „Memory Stick“ ist ein Speichermedium, das von Sony speziell für den AIBO Roboter hergestellt wird und Anwendungssoftware enthält, die nur auf dem AIBO Roboter ausgeführt werden kann.
  • Seite 145: Handhabung Des Netzteils

    Handhabung des Netzteils • Verwenden Sie ausschließlich das mitgelieferte Netzteil oder ein separat erhältliches Netzteil, das speziell für dieses Produkt vorgesehen ist. Andernfalls kann es zu Schäden kommen. • Das mitgelieferte Netzteil darf nur in bestimmten Regionen eingesetzt werden, wie im Folgenden erläutert.
  • Seite 146: Limited Warranty (Beschränkte Gewährleistung - Nur Für Die Usa)

    ELECTRONICS INC. (“SONY”) warrants this Product and its accessories against defects in material or workmanship as follows: 1. PRODUCTS: For a period of one (1) year from the date of purchase, SONY will, at its ® option, either repair or replace the defective parts and/or the Product (i.e., AIBO Entertainment Robot) with new or rebuilt replacements.
  • Seite 147 ® SONY , and where it is determined by SONY that there is no fault with the Product itself. SONY will pay shipping charges for all in-warranty service. However, if no malfunction is found with the Product or accessory, if the malfunction is from a non-covered charge or if it is determined that the limited warranty period has expired, you will be billed for the cost of shipping and handling.
  • Seite 148: Service Procedure (Kundendienstverfahren - Nur Für Die Usa)

    ® 1. Contact the AIBO Customer Link (for customer support). The e-mail address is aibosupport@info.sel.sony.com and its toll free number is 1-800- 427-2988. 2. If the AIBO Customer Link (for customer support) determines that your unit needs repair, follow the procedure described below.
  • Seite 149: Technische Daten

    Technische Daten ® Betriebsdauer AIBO Spielroboter ca. 1,5 Stunden 64-Bit-RISC-Prozessor (bei vollständig geladenem ERA- RAM 64 MB 7B2, Standardmodus) Speichermedium Abmessungen Spezieller „Memory Stick™“ für ca. 180 × 278 × 319 mm (B× H× T) den AIBO Roboter Gewicht Bewegliche Teile ca.
  • Seite 150 Ladestation Netzteil Eingangsspannung Nenneingangsspannung 16 V Gleichstrom Modell für die USA: Leistungsaufnahme 120 V Wechselstrom, 50 - 60 Hz, 30 W 0,75 A Ausgangsspannung Modell für Europa: 1,5 A bei 16 V Gleichstrom (zum 100 – 240 V Wechselstrom, Laden des Akkus im AIBO 50 - 60 Hz Roboter) 0,85 –...
  • Seite 151 Lithium-Ionen-Akku Akkutyp Lithium-Ionen Nennspannung 7,4 V Gleichstrom Kapazität 2200 mAh Betriebstemperatur 5 °C bis 40 °C (Temperaturänderung unter 10 °C/Std.) Luftfeuchtigkeit bei Betrieb 10 % bis 80 % (ohne Kondensation) Feuchtkugeltemperatur bei Betrieb Max. 29 °C Lagertemperatur -20 °C bis 60 °C (Temperaturänderung weniger als 10 °C/Std.) Luftfeuchtigkeit bei Lagerung...
  • Seite 153: Nützliche Informationen Zum Nachschlagen

    Nützliche Informationen Nachschlagen ® Die AIBO Karten auf einen Blick ® Für den AIBO Spielroboter erkennbare Wörter Zeitzonentabelle...
  • Seite 154: Die Aibo ® Karten Auf Einen Blick

    ® Die AIBO Karten auf einen Blick Vorderseite und Rückseite Vorderseite ® Zeigen Sie dem AIBO Spielroboter immer die Seite mit der Grafik. Rückseite Kartenname Uhrzeit Funktion Für künftige Produkterweiterungen reserviert* * Die neuesten Informationen über Spielmodusfunktionen finden Sie auf unserer Website unter http://www.aibo.com.
  • Seite 155: Liste Der Aibo ® Karten

    ® Liste der AIBO Karten ® Folgende AIBO Karten werden mit dem AIBO Spielroboter ERS-7M3 mitgeliefert. Uhrzeit- Karten- Erweiterte Funktion einstell- name Funktion funktion Dance : Der AIBO Roboter tanzt. : Der AIBO Roboter nimmt ein Bild auf Photo (Seite 84).
  • Seite 156: Den Aibo Roboter Bei Seinem Namen Rufen

    ® Für den AIBO Spielroboter erkennbare Wörter Dieser Abschnitt enthält alle Wörter und Phrasen, die AIBO versteht. Mit diesen Wörtern und Phrasen können Sie AIBO loben, tadeln, ihm etwas beibringen und mit ihm spielen. Tipp Wenn Sie mit AIBO sprechen, achten Sie auf eine klare Aussprache und eine ruhige Umgebung. Und wenn Sie AIBO einen Befehl gegeben haben, geben Sie ihm einen Moment Zeit, den Befehl zu erkennen.
  • Seite 157 Spielen mit dem Ball Loben, Tadeln oder Ermutigen des ® AIBO Spielroboters Find your ball. Der AIBO Roboter sucht nach dem Ball. Good AIBO./Good boy./Good girl. Mit diesen Phrasen wird der AIBO Roboter gelobt. Sie haben dieselbe Wirkung wie das Weckfunktion Berühren seiner Rückensensoren.
  • Seite 158: Wiedergabe Von Nachrichten

    Fragen nach der Uhrzeit Bilder What time is it? Take a picture. ® Sie können den AIBO Spielroboter nach der Der AIBO Roboter macht mit seiner Uhrzeit fragen. integrierten Kamera ein Foto (Seite 84). Snap shot. Fragen an den AIBO Roboter Wenn Sie diesen Befehl geben, während sich Are you sleepy?/Are you tired?/How are you? AIBO darauf vorbereitet, ein Bild zu machen...
  • Seite 159 Der AIBO Roboter liest Ihre Termine von der aktuellen Uhrzeit bis zum nächsten Tag vor. *1 Erläuterungen finden Sie in der „Bedienungsanleitung (PC-Netzwerk)“ für den AIBO Roboter ERS-7M3. *2 Erläuterungen dazu finden Sie in der „Bedienungsanleitung (AIBO Entertainment Player)“ für den AIBO Roboter ERS-7M3.
  • Seite 160: Zeitzonentabelle

    Zeitzonentabelle Geben Sie anhand dieser Tabelle die korrekte Zeitzone ein. Zeitzonen geben den Unterschied zur UTC (Coordinated Universal Time = koordinierte Weltzeit) im Bereich von -12 bis +12 an (in 1-Stunden-Schritten). Die Zeitzone für Deutschland, Österreich und die Schweiz ist „+1“.
  • Seite 162: Index

    Index Symbols Blockierzustand ....43 Hinweise zum Gebrauch ... 142 „Memory Stick™“ Brustabstandssensor .... 25 Hochhebezustand ....43 (Speichermedium) ......11 „Memory Stick“-Einschub .. 27 „Repeat Me“ ...... 111 Ein- und Ausschalten der Installation der Software ... 122 Selbstladefunktion .... 60 Einstellen der Uhrzeit ..
  • Seite 163 Mitgelieferte Teile ....11 Modusanzeigen .....25 Tadel ........65 Tanzfunktion ....... 78 Technische Daten ....149 Töne im autonomen Name für den Modus ......104 AIBO Roboter ....71 Namensregistrierung ... 71 Netzteil ....11 Neugeborener Welpe ... 94 Übersicht über die Teile ..24 Notauswurföffnung .....
  • Seite 164 © 2005 Sony Corporation...

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