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Marker; Eingeben Eines Markers Auf Dem Plotter-Display; Voreinstellung Des Aussehens Der Marker - Furuno GP-170 Benutzerhandbuch

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3.

MARKER

Sie können auf dem Plotter-Display Marker setzen, um gute Fischplätze, Hindernisse
u. dgl. anzuzeigen. Für Marker stehen 16 Formen und sieben Farben zur Verfügung.
Außerdem können Marker durch Linien verbunden werden.
3.1

Eingeben eines Markers auf dem Plotter-Display

3.1.1

Voreinstellung des Aussehens der Marker

Stellen Sie die Standardform und -farbe sowie die Linienart für Marker ein.
Markerform
Für die Markerform haben Sie 16 Auswahlmöglichkeiten.
1. Drücken Sie auf die Taste MENU/ESC, um das Hauptmenü zu öffnen.
2. Wählen Sie [2 Track/Mark] und dann [3 Mark Shape].
3. Verwenden Sie den Cursorblock, um eine Form auszuwählen. Drücken Sie dann
auf die Taste NU/CU ENT.
4. Drücken Sie auf die Taste MENU/ESC, um das Hauptmenü zu schließen.
Markerfarbe
Für die Markerfarbe haben Sie sieben Auswahlmöglichkeiten.
1. Drücken Sie auf die Taste MENU/ESC, um das Hauptmenü zu öffnen.
2. Wählen Sie [2 Track/Mark] und dann [4 Mark Color].
3. Wählen Sie die Farbe aus.
4. Drücken Sie auf die Taste MENU/ESC, um das Hauptmenü zu schließen.
3-1

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