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Grundlagen
In diesem Abschnitt bringen wir Ihnen die Grundlagen des Controller Editors nahe. Wahr-
scheinlich haben Sie das vorherige Kapitel bereits gelesen, wo Sie einen ersten Eindruck von
der Nutzung des Controller Editors gewinnen konnten. Hier schauen wir uns das System im
Detail an.
4.1
Wie der Controller Editor funktioniert
Mit dem Controller-Editor definieren Sie die Verbindungen zwischen Ihrem NI-Controller und
den Audio-Applikationen, die auf Ihrem Rechner laufen, oder Ihren externen MIDI-Geräten. Er
ermöglicht Ihnen zu entscheiden, wie Ihre Aktionen auf dem NI-Controller interpretiert werden.
Dazu ist im Controller-Editor ein mächtiges Zuweisungs-System implementiert, über das Sie
beliebig viele MIDI-Zuweisungen für jedes der Bedienelemente (Drehregler, Pads, Buttons,
usw.) Ihres NI-Controllers vornehmen können.
Der Controller Editor arbeitet mit einem kleinen Hintergrunddienst zusammen, der bei der Ein-
richtung der Software auf Ihrem Rechner installiert wurde. Dieser Dienst kümmert sich um die
komplette Kommunikation zwischen Ihrem NI-Controller und den MIDI-fähigen Zielen, sowohl
Software- als auch Hardware-seitig. Er bleibt auch aktiv, wenn Sie den Controller Editor schlie-
ßen. Daher muss der Controller-Editor auch nicht unbedingt laufen, damit Sie den NI-Control-
ler als MIDI-Bedienoberfläche nutzen können. Sie können also Ihre Zuweisungen im Editor be-
arbeiten und auswählen und das Programm dann schließen — dank des Hintergrunddienstes
bleiben die Zuweisungen (und Templates / Pages, siehe unten) aktiv. Betrachten Sie das Pro-
gramm als Zuweisungs-Editor: Nutzen Sie Ihn, um Ihre Zuweisungen zu überprüfen und zu be-
arbeiten.
4.2
Überblick über die Benutzeroberfläche
Werfen wir also einen genaueren Blick auf die Benutzeroberfläche des Controller Editors. Wenn
Sie den Controller Editor starten, erscheint die Software mit einem geladenen Template — un-
gefähr so:
Wie der Controller Editor funktioniert
CONTROLLER EDITOR - Benutzerhandbuch - 36
Grundlagen