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Dynamikparameter

I Gate und Ducking

dB
+20
+10
0
Threshold = –10dB
–10
–20
–30
Range = –30dB
–40
–50
–60
–70
–70 –60 –50 –40 –30 –20 –10
dB
+20
+10
0
–10
Threshold = –20dB
–20
–30
–40
–50
–60
–70
–70 –60 –50 –40 –30 –20 –10
Ein Gate (oder Noise Gate) ist ein Torschalter für
Audiosignale, mit dem Signalpegel unterhalb des
Schwellenwertes unterdrückt werden. Hiermit kann
Hintergrundrauschen z. B. von Röhrenverstärkern,
Effektpedalen und Mikrofonen unterdrückt werden.
Ducking wird benutzt, um automatisch den Pegel eines
anderen Signals zu verringern, wenn der Pegel des
Eingangssignals einen bestimmten Schwellenwert
überschreitet. Dies wird auch als „Voice-Over"
bezeichnet, wobei zum Beispiel die Lautstärke von
Hintergrundmusik während einer Ansage automatisch
verringert wird.
Gate- (GAT-) und Ducking- (DUK-) Parameter:
Parameter
Threshold (dB)
–54 bis 0 (55 Möglichkeiten)
Range (dB)
–70 bis 0 (71 Möglichkeiten)
Attack (ms)
0 bis 120 (121 Möglichkeiten)
Hold (ms)
0,02 ms bis 2,14 s (216 Werte)
Decay (ms)
6 ms bis 46,1 s (160 Werte)
• Threshold bestimmt den Pegel des Eingangssignals,
bei dem das Gate schließt, also das Signal sperrt. Signale
oberhalb des Schwellenpegels passieren das Gate
unverändert. Signale mit einem Pegel unter dem
Threshold-Wert werden nicht durchgelassen.
Beim Ducking lösen Signalpegel oberhalb des
Schwellenwertes das Ducking aus, und der Signalpegel
wird auf den bei Range eingestellten Wert abgeschwächt.
Das Trigger-Signal wählen Sie mit dem Parameter
KEYIN SOURCE an.
184
Bedienungsanleitung AW1600
Range = –70dB
dB
0
+10 +20
Eingangspegel
Range = –30dB
dB
0
+10 +20
Eingangspegel
Wert
• Range bestimmt den Pegelwert, ab dem das Gate
schließt. Dieser Parameter bewirkt, dass das Gate den
Signalpegel nur reduziert, anstatt ihn komplett stumm zu
schalten. Ist der Parameter auf –70 dB eingestellt, schließt
das Gate vollständig, wenn das Eingangssignal unter den
Schwellenwert fällt. Der Wert –30 dB bedeutet, dass der
behandelte Signalpegel auf –30 dB absinkt, was also einer
Pegelreduzierung gleichkommt. Wenn Sie 0 dB einstellen,
bleibt das Gate wirkungslos. Manchmal passiert es, dass
zu schnell einsetzende Gates einen unnatürlichen Effekt
zur Folge haben.
Im Falle des Ducking-Effektes bedeutet der Wert –70 dB,
dass das bearbeitete Signal so gut wie unhörbar ist. Der
Wert –30 dB bedeutet, dass der Signalpegel um 30 dB
abgeschwächt wird. Wenn Sie 0 dB einstellen, bleibt das
Gate wirkungslos.
• Attack legt fest, in welcher Zeit das Gate sich öffnet,
nachdem der Schwellenpegel überschritten wurde.
Langsame Attack-Zeiten können verwendet werden, um
das anfängliche Einschwingen von Perkussionsklängen zu
entfernen. Sehr lange Attack-Zeiten erwecken allerdings
den Eindruck, dass das betreffende Signal rückwärts
abgespielt wird.
Im Falle des Ducking-Effekts bezieht sich Attack auf die
Geschwindigkeit, mit welcher der Signalpegel reduziert
wird. Bei einer schnellen Attack-Zeit beginnt das Ducking
des Signals fast sofort. Bei längeren Werten wird der
Pegel allmählich ausgeblendet. Eine zu schnelle Attack-
Zeit kann im Klang zu abrupt erscheinen.
• Mit Hold bestimmen Sie, wie lange das Gate oder der
Ducking-Effekt noch aktiv bleibt, nachdem der
Signalpegel unter den Schwellenwert abgesunken ist.
• Decay regelt die Geschwindigkeit, mit der sich das Gate
schließt bzw. der Pegel zum Ausgangswert zurückkehrt,
sobald die Hold-Dauer verstrichen ist. Eine längere
Decay- bzw. Abklingzeit erzeugt einen natürlicheren
Gate-Effekt, da der natürliche Ausklang eines Instruments
das Gate noch passieren kann.
Im Falle des Ducking-Effekts bestimmen Sie mit diesem
Parameter, wie schnell der ursprüngliche Pegel nach
Verstreichen der Hold-Zeit wieder erreicht wird.

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