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Grundlegende Techniken; Nutzen Sie Mute Und Solo; Variieren Sie Ihre Drum-Patterns Im Step-Sequencer - Native Instruments Maschine Mikro MK2 Benutzerhandbuch

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17.2

Grundlegende Techniken

17.2.1

Nutzen Sie Mute und Solo

Mute und Solo sind praktische Features für den Aufbau eines Live-Sets — besonders mit dem
MASCHINE-Controller, da man Groups und Sounds hier gleichzeitig stumm- und solo schalten
kann.
Wenn Sie die Mute- und Solo-Modi festsetzen (drücken Sie dafür zusätzlich den Button 1), ha-
ben Sie beide Hände frei, um Sounds und Groups stumm oder solo zu schalten. Da die Solo-
funktion alle anderen Sounds bis auf einen stummschaltet, kann man die Sounds mit dem
MUTE-Button nach und nach wieder zuschalten. Mit dieser Technik können Sie einen Break-
down erstellen: Schalten Sie einen bestimmten Sound solo, z. B. eine Kick-Drum und bauen
Sie dann den Track wieder auf, indem Sie die stummgeschalteten Sounds alle nacheinander
mit dem MUTE-Button wieder zuschalten. Mehr darüber finden Sie im Abschnitt
te-Repeat
verwenden.
17.2.2
Nutzung des Scene-Modus und Einstellung der Loop-Range.
Der Scene-Modus ist praktisch um verschiedene Teile eines Arrangements zu triggern, indem
man die Scenes wechselt, während die Änderung des Loop-Bereichs Ihrem Spiel eine weitere
Improvisations-Ebene hinzufügt. Wenn Sie einen niedrigen Wert für das Perform-Grid benut-
zen, können Sie schnell Scenes kombinieren und neue Variationen erstellen. Mehr Informatio-
nen dazu erhalten Sie in --- MISSING LINK ---.
17.2.3

Variieren Sie Ihre Drum-Patterns im Step-Sequencer

Sie können ganz einfach interessante Drums-Patterns erzeugen, indem Sie im Step-Sequencer
Steps hinzufügen oder löschen. Breaks und Build-Ups wie Snare-Wirbel oder eine doppelt so
schnelle Hi-Hat lassen sich so schnell realisieren. Siehe
quencer aufnehmen
für mehr Informationen über den Step-Sequencer.
Appendix: Tipps für die Live-Performance
↑10.3, Patterns mit dem Step-Se-
MASCHINE MIKRO MK2 - Benutzerhandbuch - 917
Grundlegende Techniken
↑17.2.4, No-

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