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ThinkFun MatheWürfel Anleitung Seite 18

Das rasante rechenspiel
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Résultat:
Ton objectif est de battre ton adversaire en te
rapprochant du nombre cible, plus rapidement. Dès
que tu as une réponse que tu trouves satisfaisante,
énonce la. Le premier joueur à énoncer une réponse,
revendique ce nombre.
Si le nombre cible n'a pas été atteint, d'autres
joueurs auront ensuite 15 secondes pour donner une
nouvelle réponse proche du nombre cible.
(Le joueur avec la meilleure réponse en cours doit
rester silencieux pendant que les autres joueurs
essaient de trouver une meilleure réponse.) Ce jeu
continue, avec 15 secondes supplémentaires ajoutées
après chaque amélioration, jusqu'à ce qu'un joueur
atteigne exactement le nombre cible, les autres
34
joueurs perdent le point, ou la limite de temps pour
le calcul est atteinte.
Le joueur avec le nombre le plus proche à la fin du
point doit formuler l'équation qu'il a utilisée pour
atteindre la réponse. Si elle est correcte, le point est
gagné. Si l'équation est incorrecte, le joueur avec la
réponse suivante la plus proche doit énoncer son
équation, et il obtient le point si cette dernière est
correcte.
Le premier joueur à gagner quatre points remporte
le jeu. Remarque : Si vous jouez en compétition,
MathDice
est un jeu de « maths mentales »...il
est interdit d'utiliser stylo, papier, ou calculatrice.
Versions plus simples du jeu :
MathDice
est un jeu amusant et éducatif. Les
règles ci-dessus décrivent le jeu en compétition. Pour
ton plaisir, n'hésite pas à assouplir ces règles de
façon à les adapter à ton groupe de joueurs. Pour
abaisser la difficulté moyenne des calculs, réduis
l'intervalle des nombres cibles.
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