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ThinkFun DOMINO MAZE 76373 Spielanleitung

Chain reaction logic puzzle

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  • DEUTSCH, seite 16
Instructions • Spielanleitung
Règle du jeu • Istruzioni • Handleiding
Instrucciones • Instruções
DOMINO
DOMINO
MAZE
MAZE
CHAIN REACTION LOGIC PUZZLE

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Inhaltszusammenfassung für ThinkFun DOMINO MAZE 76373

  • Seite 1 Instructions • Spielanleitung Règle du jeu • Istruzioni • Handleiding Instrucciones • Instruções DOMINO DOMINO MAZE MAZE ™ CHAIN REACTION LOGIC PUZZLE...
  • Seite 2 DOMINO DOMINO MAZE MAZE ™ CHAIN REACTION LOGIC PUZZLE Set off a chain reaction of toppling dominoes with the power of your brain! Domino Maze creates all the thrills of a classic domino run with an added twist – it’s also a brilliant logic puzzle.
  • Seite 3 Zorg voor een kettingreactie van vallende dominostenen met de kracht van je brein! Domino Maze heeft de sensatie van een klassieke domino met een extra dimensie – het is dus een briljante logic puzzel. ¡Desencadena una reacción en cadena con las fichas de dominó, empleando tus habilidades de razonamiento lógico! Domino Maze te ofrece divertidos retos que añaden un toque diferente a las clásicas cadenas de dominó.
  • Seite 4 Includes • Inhalt • Contenu • Contenuto Inhoud • Contenido • Conteúdo: 1 Top Grid (w/ 4 Grid Legs) 1 Spielbrett-Oberteil (mit 4 Standbeinen) 1 plateforme (avec 4 piliers) 1 piano di gioco superiore (con 4 gambe di sostegno) 1 verdieping (met 4 pootjes) 1 tablero superior (con 4 patas de apoyo) 1 tabuleiro de jogo superior (com 4 pernas de suporte) 1 Bottom Grid...
  • Seite 5 60 Challenge Cards (Beginner to Expert) 60 Aufgabenkarten (vom Anfänger bis zum Experten) 60 cartes Défis (de Débutant à Expert) 60 carte sfida (da Principiante ad Esperto) 60 kaarten met uitdagingen (beginner tot expert) 60 cartas de reto (de Principiante a Experto) 60 cartas de desafio (de Principiante até...
  • Seite 6 Token Guide: RECOMMENDED: Before you begin the first challenge, test the function of each of the pieces to improve your understanding of how they work. START DOMINO: Each Domino path must begin with the START Domino. Gently push to begin the chain reaction. DOMINOES: Continue the chain reaction along a straight path.
  • Seite 7 TARGETS: Targets flip up when hit by Dominoes or Pivots. Targets must be flipped in ascending order (I, II, and then III). Targets can also knock down Dominoes to continue the chain reaction. BLOCKER: The Blocker prevents other Tokens from being placed in the X-shaped slots.
  • Seite 8 PIVOTS (Cont.): or to split the chain in two paths. Pivots can knock down Dominoes or hit Targets. The Pivot must be hit by a Domino in the closest slot parallel to a Pivot Wing. IMPORTANT: Always start the Pivot at its highest point, with the circular wings of the Pivot over the X-shaped slots, NOT the vertical slots.
  • Seite 9 WALL: Prevents a Domino from being placed in a single vertical or horizontal slot. This blocker can also be used to deflect an angular falling Domino in the proper direction in order to protect Dominoes in an adjacent row. STAIRCASE: Holds 3 Dominoes.
  • Seite 10 Challenge Card Guide: Determine the best location for the Top Grid, but do not rotate the grid when connecting it to the Bottom Grid. Determine which direction the Tokens with the “?” will fall. Do not move any other Tokens. Add Tokens to any open slots on the Top or Bottom Grid.
  • Seite 11 OBJECT: For each challenge, use the Game Tokens shown under “ADD TO GRID” to create a chain reaction of falling Dominoes that will cause the Targets to flip up according to the following requirements: 1. Targets must flip up in ascending order; first I, then II, and then III. 2.
  • Seite 12 3. Gather the Top Grid, the four Grid Legs, and any Tokens shown OMINO OMINO under “TOP LEVEL”, then set them aside. NOTE: The “Top Level” illustration gives the orientation of the Top ™ ADVANCED Grid, but you will need to determine its location on the Bottom Grid. It may be easiest to place the Top Grid later.
  • Seite 13 • The Top Grid must stay in its illustrated orientation, but you must determine its best location. • Your Domino chain may split into multiple paths. • ALL the Dominoes must have fallen by the end of the chain reaction. •...
  • Seite 14 Tips: TIP 1: To keep a path going straight, place Dominoes in parallel horizontal or vertical slots, and NOT the diagonal slots. TIP 2: To successfully continue a chain up or down a set of Stairs, at least 4 Dominoes must be allotted per Staircase. 3 Dominoes on Stairs 1 Domino on Bottom Grid TIP 3: To build a chain that causes the Targets to flip up in the...
  • Seite 15 Domino Maze was invented by Raphael Meyers. Raphael loves problem solving, and he feels designing games and puzzles is a great way to share that fun with others. His first published game is ThinkFun’s Color Cube Sudoku. CHALLENGES DEVELOPED BY: Wei-Hwa Huang...
  • Seite 16: Erläuterung Des Spielmaterials

    Erläuterung des Spielmaterials: EMPFEHLUNG: Bevor du mit der ersten Aufgabe beginnst, solltest du die Funktionsweise der einzelnen Spielmaterialien ausprobieren, damit du deren Wirkung genau verstehst. START-DOMINOSTEIN: Die Dominoreihe muss mit dem START-Dominostein beginnen. Stoße diesen sanft an, um die Kettenreaktion auszulösen. DOMINOSTEINE: Sie setzen die Kettenreaktion in gerader Linie fort.
  • Seite 17 ZIELTORE: Wird ein Zieltor von einem Dominostein oder Drehelement getroffen, wird es in Schwung gebracht. Die Zieltore müssen in aufsteigender Reihenfolge angestoßen werden (I, II und dann III). Außerdem können Zieltore Dominosteine umwerfen, um die Kettenreaktion fortzusetzen. BLOCKIERSTEIN: Der Blockierstein verhindert, dass andere Spielmaterialien in die X-förmigen Schlitze gesteckt werden können.
  • Seite 18 DREHELEMENTE (Fortsetzung): …oder teilen die Dominoreihe in zwei Richtungen auf. Drehelemente können Dominosteine umwerfen oder Zieltore treffen. Ein Drehelement muss von einem Dominostein getroffen werden, der sich im nächstgelegenen Schlitz parallel zu einem Flügel des Drehelements befindet. WICHTIG: Stelle das Drehelement immer so auf, dass es ganz herausgedreht ist und seine kreisförmigen Flügel...
  • Seite 19 WAND: Sie verhindert, dass ein Dominostein in einen bestimmten waagerechten oder senkrechten Schlitz gesteckt werden kann. Die Wand kann auch dazu verwendet werden, um einen übereck fallenden Dominostein in eine andere, gewünschte Richtung abzulenken um damit Dominosteine in einer benachbarten Reihe zu schützen. TREPPE: Diese hat Platz für 3 Dominosteine und setzt die...
  • Seite 20: Erläuterung Der Aufgabenkarten

    Erläuterung der Aufgabenkarten: Finde die beste Position für das obere Spielbrett. Achte darauf, das obere Spielbrett nicht zu drehen, bevor du es auf dem unteren Spielbrett platzierst. Die Ausrichtung ist wichtig. Entscheide, in welche Richtung die mit einem „?“ markierten Spielmaterialien fallen sollen.
  • Seite 21 Spielvorbereitung: 1. Wähle eine Aufgabenkarte. HINWEIS: Von den Aufgabenkarten gibt es zwei verschiedene Arten mit unterschiedlichem Design – bei der einen Sorte wird nur das untere Spielbrett gebraucht, bei der anderen sowohl das untere als auch das obere Spielbrett. In diesem Beispiel geht es um eine Aufgabe mit beiden Spielbrettern.
  • Seite 22 3. Lege das obere Spielbrett, die vier Standbeine und etwaige unter „TOP LEVEL“ („obere Ebene“) angegebenen Spielmaterialien bereit. HINWEIS: In der Abbildung „Top Level“ ist die Ausrichtung des OMINO OMINO oberen Spielbretts dargestellt, doch du musst selbst herausfinden, an welcher Stelle es sich über dem unteren Spielbrett befinden ™...
  • Seite 23 REGELN: • Für die korrekte Lösung musst du musst ALLE Spielmaterialien verwenden, die unter „ADD TO GRID“ aufgeführt sind. • Die Spielmaterialien, die auf der Aufgabenkarte mit ihrer Position auf dem Spielbrett angegeben sind, müssen genau an diesen Positionen bleiben. Weist ein Symbol ein Fragezeichen auf, kann der Dominostein gedreht werden, darf aber NICHT in einen anderen Schlitz gesteckt werden.
  • Seite 24 • Ein Drehelement sollte nicht verwendet werden, um ein anderes Drehelement anzustoßen. • Drehelemente dürfen NICHT in einen diagonalen Schlitz gesteckt werden. • Dominosteine in diagonalen Schlitzen werden dazu verwendet, dem Pfad eine andere Richtung zu geben. • In die vier Ecken des oberen Spielbretts dürfen ausschließlich die passenden Standbeine gesteckt werden.
  • Seite 25: Über Den Spieleautor

    Leben gern und ist der Auffassung, dass die Entwicklung von Spielen und Rätseln eine tolle Möglichkeit ist, diesen Spaß mit anderen zu teilen. Sein erstes veröffentlichtes Spiel war das ebenfalls bei ThinkFun erschienene „Color Cube Sudoku“. ENTWICKLUNG DER AUFGABEN: Wei-Hwa Huang Unterstützung bei der Aufgabenentwicklung:...
  • Seite 26 Fonction des pièces : CONSEIL : Avant d’attaquer votre premier défi, nous vous conseillons de tester chaque pièce pour comprendre son fonctionnement. DOMINO DE DÉPART : Chaque chaîne de dominos doit commencer par le domino de départ. Poussez-le délicatement pour déclencher la réaction en chaîne.
  • Seite 27 CIBLES : Les cibles se redressent lorsqu’elles sont frappées par un domino ou un tourniquet. Elles doivent se redresser dans l’ordre croissant (I, II, puis III). Les cibles peuvent également faire tomber des dominos à leur tour pour continuer la réaction en chaîne. BLOQUEUR : Le bloqueur empêche les autres pièces d’empiéter sur les...
  • Seite 28 TOURNIQUETS (SUITE) : … ou de scinder la chaîne en deux. Les tourniquets peuvent faire tomber des dominos ou frapper des cibles. Pour fonctionner, le tourniquet doit être frappé par un domino placé dans la fente la plus proche, parallèle à un des bras. IMPORTANT : Le tourniquet doit toujours se trouver en position haute, les bras au-...
  • Seite 29 MURS : Ils bloquent une fente. Ils servent également à contrôler le virage d’une chaîne pour éviter que les dominos d’une rangée voisine ne tombent. ESCALIERS : Ils peuvent accueillir 3 dominos et permettent de continuer la réaction en chaîne à un étage inférieur ou supérieur.
  • Seite 30 Cartes Défi : À vous de choisir le meilleur emplacement pour la plateforme, mais ne la faites pas pivoter en la fixant sur le plateau. Déterminez dans quelle direction tombera la pièce marquée d’un « ? ». Ne déplacez aucune autre pièce. Ajoutez le nombre indiqué...
  • Seite 31: Mise En Place

    BUT DU JEU : Pour chaque défi, utilisez les pièces indiquées en bas de la carte pour créer une réaction en chaîne faisant tomber les dominos et relever les cibles, en respectant les conditions suivantes : 1. Les cibles doivent se relever dans l’ordre croissant : d’abord, la I, puis la II et enfin la III.
  • Seite 32: Déroulement Du Jeu

    3. Préparez la plateforme, les piliers et les pièces indiquées sous OMINO l’illustration « PLATEFORME ». OMINO REMARQUE : L’illustration « Plateforme » vous indique l’orientation du plateau, mais à vous de déterminer l’emplacement de la ™ ADVANCED plateforme sur le plateau. Il sera plus facile de placer la plateforme plus tard.
  • Seite 33 RÈGLES : • Vous devez placer TOUTES les pièces indiquées en bas de la carte Défi ; • Les pièces indiquées sur les illustrations du plateau et de la plateforme doivent rester à leur emplacement. Un symbole avec un point d’interrogation signifie que le domino peut être tourné mais PAS déplacé...
  • Seite 34 • Un tourniquet ne peut pas actionner un autre tourniquet. • Un tourniquet ne peut PAS être placé sur un emplacement en X. • Un domino placé sur un emplacement en X doit servir à faire un virage dans la chaîne. •...
  • Seite 35 à travers la création de jeux et de casse-tête, un excellent moyen de partager ce plaisir avec les autres. Le premier jeu qu’il a publié chez ThinkFun était Color Cube Sudoku. DÉFIS CRÉÉS PAR : Wei-Hwa Huang PARTICIPATION AU DÉVELOPPEMENT...
  • Seite 36 Guida ai Componenti del Gioco: CONSIGLIO: Prima di iniziare a giocare, testa la funzione di ciascuno dei componenti in modo da capire bene come funzionano. TESSERA START: Ciascun percorso del domino deve iniziare con la tessera START. Spingila delicatamente per far partire la reazione a catena.
  • Seite 37 BERSAGLI: Quando vengono colpiti dalle tessere o dai perni, i bersagli si sollevano. I bersagli devono sollevarsi in ordine crescente (I, II e poi III). Per continuare la reazione a catena, i bersagli possono anche abbattere le tessere del domino. BLOCCO: Il blocco impedisce alle altre tessere di venire posizionate negli...
  • Seite 38 PERNI (Continua): …oppure per dividere la catena in due diversi percorsi. I perni possono abbattere le tessere del domino oppure colpire i bersagli. Il perno deve essere colpito da una tessera nello spazio più vicino parallelo ad una delle pale del perno.
  • Seite 39 MURO: Impedisce che una tessera venga posizionata in uno degli spazi verticali o orizzontali. Questo tipo di blocco può essere usato anche per deviare una tessera che cade in diagonale, indirizzandola nella direzione giusta, in modo da proteggere le tessere della fila adiacente. SCALA: Alloggia tre tessere.
  • Seite 40 Guida alle Carte Sfida: Stabilisci il posto migliore dove posizionare il piano di gioco superiore, ma non ruotarlo quando lo colleghi al piano di gioco inferiore. Decidi in quale direzione dovranno cadere i componenti con il “?”. Non spostare nessun altro pezzo. Aggiungi componenti in ogni spazio libero a disposizione sul piano di gioco superiore...
  • Seite 41 OBIETTIVO: Per ogni sfida, usa i componenti di gioco indicati nella sezione “ADD TO GRID” per scatenare una reazione a catena. Le tessere, cadendo una sull’altra, faranno sollevare i bersagli nel modo seguente: 1. I bersagli devono sollevarsi in ordine crescente; prima I, poi II ed infine III.
  • Seite 42 3. Raduna il piano di gioco superiore, le quattro gambe di supporto e tutti i componenti di gioco che vedi indicati sotto a “LIVELLO SUPERIORE”, e metti tutto da parte. OMINO OMINO NOTA: La figura “livello superiore” ti indica l’orientamento da dare al piano di gioco superiore, ma dovrai definire tu la sua ubicazione ™...
  • Seite 43 REGOLE: • Per vincere la sfida, devi posizionare TUTTI i componenti indicati nella sezione “ADD TO GRID”. • Il posizionamento dei componenti mostrato su una carta sfida è fisso. Se un simbolo contiene un punto interrogativo, la tessera del domino può venire ruotata, ma NON può essere spostata in un’altra posizione.
  • Seite 44 • Non si dovrà usare un perno per colpire un altro perno. • I perni NON potranno essere posizionati negli spazi in diagonale. • Le tessere posizionate negli spazi in diagonale devono essere usate per creare delle curve all’interno del percorso. •...
  • Seite 45 è convinto che progettare giochi e puzzle sia un ottimo sistema per condividere con altri questa sua passione. Il primo dei giochi ThinkFun che portano la sua firma è il Color Cube Sudoku.
  • Seite 46 Handleiding: TIP: voordat je met de eerste uitdaging begint, kun je het beste de werking van alle stukken testen om te kijken hoe alles werkt. START DOMINO: Elk domino-pad moet beginnen met de START domino. Duw voorzichtig om de kettingreactie te beginnen.
  • Seite 47 DOELEN: Doelen klappen om als ze door de dominostenen of swings worden geraakt. Doelen moeten omvallen in oplopende volgorde (I, II en dan III). Doelen kunnen ook dominostenen omgooien om de kettingreactie te vervolgen. BLOKKADE: De blokkade voorkomt dat andere speelstukken in de de sleuven met X-vorm geplaatst kunnen worden.
  • Seite 48 SWINGS: … of de rij in twee paden te splitsen. Swings kunnen dominostenen omvergooien of doelen raken. De swing moet geraakt worden door een dominosteen in de dichtstbijzijnde sleuf parallel aan een vleugel van de swing. LET OP: start de swing altijd op z’n hoogste punt, met de draaiende vleugels van de swing boven de X-vormen,...
  • Seite 49 MUUR: Verhindert een dominosteen om geplaatst te worden in een enkele verticale of horizontale sleuf. Deze blokkade kan ook gebruikt worden om een vallende dominosteen af te buigen in de juiste richting om dominostenen in een naastliggende rij te beschermen. TRAP: Er kunnen 3 dominostenen op staan.
  • Seite 50 Uitdagingen: Bepaal de beste locatie voor de verdieping, maar draai de verdieping niet als hij aan het spelbord wordt vastgemaakt. Bepaal in welke richting de speelstukken met de “?” vallen. Beweeg geen ander speelstuk. Voeg speelstukken toe aan sommige open sleuven op de verdieping of het spelbord.
  • Seite 51 DOEL: Gebruik voor iedere uitdaging de speelstukken afgebeeld onder “ADD TO GRID” om een kettingreactie van vallende dominostenen te maken die ervoor zorgen dat de doelen omklappen volgens de volgende voorwaarden: 1. Doelen moeten omklappen in oplopende volgorde; eerst I, dan II en dan III.
  • Seite 52 3. Verzamel de verdieping, de vier pootjes en enkele speelstukken afgebeeld onder “TOP LEVEL”, zet ze dan aan de kant. OMINO OMINO LET OP: de afbeelding “Top Level” geeft de oriëntatie aan van de verdieping, maar je moet zelf zijn locatie op het spelbord bepalen. ™...
  • Seite 53 REGELS: • Je moet ALLE speelstukken plaatsen die staan onder “ADD TO GRID” om de uitdaging goed te kunnen oplossen. • De speelstukken die afgebeeld zijn op het bord op een uitdagingenkaart, moeten ook zo worden neergezet. Als een symbool een vraagteken heeft, mag de dominosteen gedraaid worden, maar mag NIET naar een andere sleuf gezet worden.
  • Seite 54 • Een swing MOET gebruikt worden om tenminste één andere dominosteen of ander doel te raken. • Een swing mag NIET in een diagonale sleuf geplaatst worden. • Dominostenen die in een diagonale sleuf zijn geplaatst, moeten gebruikt worden om een draai in de rij te maken. •...
  • Seite 55 Zijn eerste spel dat is uitgegeven is ThinkFun’s Color Cube Sudoku. UITDAGINGEN ONTWIKKELD DOOR: Wei-Hwa Huang...
  • Seite 56 Guía de los componentes de juego: RECOMENDACIÓN: Antes de empezar a jugar, prueba la función de cada uno de los componentes para comprender bien cómo funcionan. FICHA START: Todos los recorridos de dominó deben empezar con la ficha START. Empújala delicadamente para iniciar la reacción en cadena.
  • Seite 57 DIANAS: Cuando son golpeadas por las fichas o los pivotes, las dianas se levantan. Las dianas se deben levantar en orden ascendente (I, II y luego III). Para continuar la reacción en cadena, las dianas también pueden empujar las fichas de dominó. BLOQUEO: El bloqueo impide colocar cualquier otra ficha en los...
  • Seite 58 PIVOTES (continuación): …o bien para dividir la cadena en dos recorridos diferentes. Los pivotes pueden tumbar fichas de dominó o golpear dianas. El pivote debe ser golpeado por una ficha en el espacio paralelo más cercano a una de las palas del pivote.
  • Seite 59 MURO: Impide colocar una ficha en uno de los espacios verticales u horizontales. Este tipo de bloqueo también puede usarse para desviar una ficha que cae en diagonal, orientándola en la dirección adecuada para proteger las fichas de la fila adyacente. ESCALERA: Tiene cabida para 3 fichas de dominó.
  • Seite 60 Guía de las cartas de reto: Establece el mejor sitio para colocar el tablero superior, pero no lo rotes cuando lo unas al tablero inferior. Decide en qué dirección tendrán que caer los componentes con el «?». No muevas ningún otro componente.
  • Seite 61 OBJETIVO: Para cada reto, usa los componentes de juego indicados en la sección «ADD TO GRID» para desencadenar una reacción en cadena. Las fichas, al caer una sobre otra, deben hacer que se levanten las dianas de la siguiente forma: 1.
  • Seite 62 3. Reúne el tablero superior, las cuatro patas de apoyo y todos los componentes de juego que veas indicados en el apartado «NIVEL SUPERIOR», y déjalos a un lado. OMINO OMINO NOTA: La imagen «nivel superior» te indica la orientación del tablero superior, pero tú...
  • Seite 63 REGLAS: • Para superar el reto, debes colocar TODOS los componentes indicados en el apartado «ADD TO GRID». • La posición de los componentes mostrada en la carta de reto es fija. Si un símbolo contiene un signo de interrogación, puedes rotar la ficha de dominó, pero NO puedes moverla a otro espacio.
  • Seite 64 • Para golpear al menos otra ficha y otra diana DEBE utilizarse un pivote. • No se debe utilizar un pivote para golpear otro pivote. • Los pivotes NO pueden ser colocados en los espacios en diagonal. • Las fichas colocadas en los espacios en diagonal deben ser utilizadas para crear curvas dentro del recorrido.
  • Seite 65 El primer juego que publicó es Color Cube Sudoku, también de ThinkFun. RETOS DESARROLLADOS POR: Wei-Hwa Huang...
  • Seite 66 Guia dos componentes do jogo: CONSELHO: Antes de começar a jogar, teste a função de cada um dos componentes de forma a entender bem como funcionam. PEÇA START: Cada percurso do dominó deve começar com a peça START. Empurre-a delicadamente para iniciar a reação em cadeia.
  • Seite 67 ALVOS: Quando são atingidos pelas peças ou pelos pinos, os alvos erguem- se. Os alvos devem erguer-se na ordem crescente (I, II e depois III). Para continuar a reação em cadeia, os alvos podem também derrubar as peças do dominó. BLOQUEIO: O bloqueio impede que as outras peças sejam posicionadas nos...
  • Seite 68 PINOS (Continua): ... ou para dividir a cadeia em dois percursos diferentes. Os pinos podem derrubar as peças do dominó ou atingir os alvos. O pino deve ser atingido por uma peça no espaço mais próximo paralelo a uma das pás do pino. IMPORTANTE: Acione o pino sempre na sua posição de altura máxima, com as...
  • Seite 69 MURO: Impede que uma peça seja posicionada num dos espaços verticais ou horizontais. Este tipo de bloqueio pode ser usado também para desviar uma peça que cai na diagonal, direcionando-a na direção certa, de forma a proteger as peças da fila adjacente.
  • Seite 70 Guia das Cartas de Desafio: Estabeleça o melhor lugar onde colocar o tabuleiro de jogo superior, mas não gire-o ao conectá-lo com o tabuleiro de jogo inferior. Decida em qual direção deverão cair os componentes com “?”. Não mova nenhuma outra peça.
  • Seite 71 OBJETIVO: Para cada desafio, use os componentes de jogo indicados no parágrafo “ADD TO GRID” para acionar uma reação em cadeia. As peças, ao cair uma sobre a outra, farão erguer os alvos conforme segue: 1. Os alvos devem erguer-se na ordem crescente; primeiro I, depois II e enfim III.
  • Seite 72 3. Reúna o tabuleiro de jogo superior, as quatro pernas de suporte e todos os componentes de jogo que estão indicados em baixo do OMINO “NÍVEL SUPERIOR”, e coloque tudo de lado. OMINO NOTA: A figura “nível superior” indica a direção que deve ser dada ao tabuleiro de jogo superior, mas o jogador deverá...
  • Seite 73 REGRAS: • Para ganhar o desafio, deve posicionar TODOS os componentes indicados no parágrafo “ADD TO GRID”. • O posicionamento dos componentes mostrado sobre uma carta de desafio é fixo. Se um símbolo contém um ponto de interrogação, a peça do dominó pode ser rodada, mas NÃO pode ser movida para outra posição.
  • Seite 74 • Não deverá ser usado um pino para atingir outro pino. • Os pinos NÃO poderão ser posicionados nos espaços na diagonal. • As peças posicionadas nos espaços na diagonal devem ser usadas para criar curvas dentro do percurso. • Fixe as pernas exclusivamente nos quatro cantos do tabuleiro superior.
  • Seite 75 O primeiro dos jogos ThinkFun de sua autoria é o Color Cube Sudoku. DESAFIOS DESENVOLVIDOS POR:...
  • Seite 76 ® that stretch and sharpen your mind. From lighting up young minds to creating fun for the whole family, ThinkFun’s innovative games make you think while they make you smile. www.ThinkFun.com ©...