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3-A. Echtzeitaufnahme; Einstellen Der Anzahl Der Takte Für Die Aufnahme; Einstellen Der Quantisierung; Aufnahme Starten - Yamaha DTXTREME Bedienungsanleitung - Referenz-Handbuch

Drum trigger modul
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3-A. Echtzeitaufnahme

Sie können das Spiel auf Ihrem Schlagzeug-Set in
Echtzeit aufnehmen. Das gleiche gilt für das Spiel
auf einem angeschlossenen MIDI-Keyboard.
Zunächst schalten Sie das Gerät aufnahmebereit
und wählen die Zielspur, so wie bereits erwähnt
(Seite 19). Anschließend stellen Sie die Anzahl der
Takte und die Quantisierung ein.
[RECORD] Track MeasLen Quantize Free100%
Replace
1
1. Einstellen der Anzahl der Takte für die
Aufnahme
Geben Sie die Anzahl der Takte an, die Sie
aufnehmen wollen. Falls die Daten bereits in der
anderen Spur aufgenommen wurden, ist die Länge
des aktuellen Songs bereits bei der Aufnahme auf
dieser Spur bestimmt worden. Stellen Sie für die
geplante Aufnahme die Anzahl der Takte anhand
der Länge des Songs ein.
Einstellbereiche: 1 - 999

2. Einstellen der Quantisierung

Stellen Sie die Quantisierung für die Aufnahme ein.
Die Quantisierung bezieht sich auf die Korrektur
des Timings der MIDI-Noten beim Spiel, damit die
vorgegebene Notenauflösung erreicht wird. Wenn
Sie beispielsweise die Quantisierung auf
Achtelnoten setzen, dann werden die von Ihnen
gespielten Noten präzise an Achtelnoten
ausgerichtet, auch wenn Sie leicht aus dem Takt
geraten sind. Die Notenlänge, die Sie hier angeben,
ist der Quantisierungsgrad (d. h., die Auflösung, in
der Ihr Spiel korrigiert wird). Grundsätzlich sollten
Sie als Quantisierungsgrad den kürzesten Notenwert
wählen, der in der von Ihnen gespielten Phrase
oder dem Rhythmus benutzt wird. Wenn der
Quantisierungsgrad auf „off" (Aus) eingestellt ist,
wird Ihr Spiel während der Aufnahme nicht
korrigiert und die Aufnahme erfolgt mit einer
Auflösung von einer 1/96-Viertelnote. Sie können
das Timing Ihres Spiels auch nach der Aufnahme
korrigieren, indem Sie die Quantisierungsfunktion
nachträglich darauf anwenden.
1
off
Originaldaten
Quantisierung
Einstellungen: Aus, Viertelnote, Viertelnotentriole,
Achtelnote, Achtelnotentriole,
Sechzehntelnote, Sechzehntelnotentriole
Wenn Sie über bereits vorhandene Daten
HINWEIS
HINWEIS
aufnehmen (Overdubbing), und Sie wählen einen
Quantisierungsgrad, der größer ist, als der bereits
vorhandene, werden die vorhandenen Daten
erneut quantisiert.
3. Echtzeitaufnahme

Aufnahme starten

1.
Drücken Sie die Taste Start/Stop. Es wird zwei
Takte lang eingezählt und die Aufnahme
beginnt.
Ihr Spiel wird immer als MIDI-Daten aufgenommen,
solange Sie Pads anschlagen oder ein
angeschlossenes MIDI-Keyboard spielen.
Falls die gewählte Spur bereits Daten enthält,
HINWEIS
HINWEIS
und Sie drücken im Replace-Modus die Taste
Record, erscheint die Meldung „Sequence data
is not empty" (Bereits Sequenzdaten
vorhanden). Drücken Sie die Taste [ENTER/
YES], um in den „Recording Standby"-Modus
zurückzukehren. Versuchen Sie, auf einer
leeren Spur aufzunehmen.
Während des Einzählens und der Aufnahme
HINWEIS
HINWEIS
blinkt die LED-Anzeige über der Taste CLICK.
Falls Sie im Utility-Modus den Parameter
HINWEIS
HINWEIS
SyncMode auf „external" eingestellt haben,
beginnt die Aufnahme, sobald am MIDI-IN-
oder TO-HOST-Port eine Systemmeldung
„Real-Time Start" (Start der Echtzeitaufnahme)
empfangen wird.
Songnummer
Songname
SONG=U1
no name
Now Recording ...
Falls Sie als Aufnahmemodus die Einstellung
HINWEIS
HINWEIS
Overdubbing gewählt haben, und Sie schlagen
bei gedrückter Taste BASS/DELETE ein Pad
an, werden sämtliche Instanzen der
zugehörigen MIDI-Notennummer gelöscht.
20
Zeigt die aktuelle
Taktnummer/Schlag an
M001-04
=100
4/4
Tempo
Time
Signatur

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