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Yamaha DTXTREME Bedienungsanleitung - Referenz-Handbuch

Yamaha DTXTREME Bedienungsanleitung - Referenz-Handbuch

Drum trigger modul
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Bedienmngsanleitung
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Inhaltszusammenfassung für Yamaha DTXTREME

  • Seite 1 Bedienmngsanleitung Bedienmngsanleitung — Referenz-Handbuch — — Referenz-Handbuch —...
  • Seite 2: Vorsichtsmassnahmen

    Daten verlieren. oder sonstigen Kabelverbindungen ab. • Speichern Sie alle Daten auf einem externen Gerät, etwa dem Yamaha MIDI Data • Verwenden Sie zur Reinigung des Instruments ein weiches, trockenes Tuch. Filer MDF3 um zu verhindern, daß Sie aufgrund eines Defekts oder eines Verwenden Sie keinesfalls Farbverdünner, Lösungsmittel,...
  • Seite 3: Inhaltsverzeichnis

    Chain-Play-Modus aufrufen ........58 Funktionen des DTXTREME .......6 Parameter-Seite und grundlegende Bedienung Funktionen in im Chain-Play-Modus............58 DTXTREME Grundlagen des DTXTREME ........6 Eine Chain auswählen ............58 Gesamtaufbau ..............6 Einen Step auswählen ............58 DTXTREME Grundlagen ............ 9 Chain-Edit-Modus..........59 Drum Kit Play-Modus Chain-Edit-Modus aufrufen ..........59...
  • Seite 4: Funktionen Des Dtxtreme

    Funktionen des DTXTREME Grundlagen des DTXTREME Gesamtaufbau Triggereingang Edit-Puffer Drum Kits Preset Drum Kits P1~P90 Trigger Edit-Modus MIDI-Notennummern MIDI MIDI 15 16 19 21 23 86 88 91 93 13 15 17 18 20 22 24 85 87 89 90 92 94...
  • Seite 5: Datenfluß Von Pad-Nachrichten

    Trigger Wenn Sie auf ein Pad oder auf eine Drum mit angeschlossenem Mikrophon oder Sensor schlagen, wird ein Triggersignal an den im DTXTREME integrierten Klangerzeuger gesandt und ein Sound ausgegeben. Für jedes Triggersignal können bis zu sechs Voices ausgegeben werden. Auf diese Weise ist es möglich, über ein einzelnes Pad Akkorde oder eine Vielfalt verschiedener Sounds wiederzugeben.
  • Seite 6: Drum-Kits Und Der Klangerzeuger

    Aufführung hintereinander aufrufen. Diese Funktion kann beispielsweise bei Live- Aufführungen sehr hilfreich sein. Darüber hinaus stehen in DTXTREME neben den Drum-Voices auch noch 128 verschiedene Keyboard-Voices zur Verfügung, die Sie in DTXTREME-Songs als Melodie oder als Begleitinstrumente einsetzen können.
  • Seite 7: Dtxtreme Grundlagen

    DTXTREME Grundlagen Zwischen verschiedenen Modi umschalten Mit den Modustasten können Sie zwischen verschiedenen Betriebsarten (Modi) umschalten. DRUMKIT Drum Kit Play-Modus: Drum Kit Trigger Edit-Modus: PLAY TRIGGER Drücken Sie die Taste PLAY. Drücken Sie die Taste TRIGGER. Chain Play-Modus: Drum Kit Voice Edit-Modus: Drücken Sie einmal die Taste...
  • Seite 8: Tasten Exit/No Und Enter/Yes

    Datenregler Im Display werden bis zu 5 Parameter angezeigt, von denen jeder Einzelne direkt mit dem Drehregler eingestellt werden kann, der sich direkt unterhalb des angezeigten Parameters befindet. Beispielsweise wird im nachfolgenden Display das Tempo angepaßt, indem der Knopf, der sich unterhalb des Parameters TEMPO befindet, gedreht wird. Durch Drehen des Knopfes im Uhrzeigersinn wird der zugehörige Wert erhöht;...
  • Seite 9: Drum-Kit-Play-Modus

    Drum-Kit-Play-Modus Drum Kit/Song Selection In diesem Modus können Sie die DTXTREME Drum- Voices über die angeschlossenen Pads oder aber über Drums mit Drum-Trigger-Pick-Up abspielen. Sie können dazu unter 90 Preset-Drum-Kits, 40 User-Drum-Kits und bis zu 99 weiteren Drum-Kits KIT=P1 SONG=P1...
  • Seite 10: Song Abspielen

    Sequenzern. Wenn Sie mit der Songwiedergabe 2 Wiedergabe Spur 1 beginnen, werden diese Daten an den internen Klangerzeuger Ihres DTXTREME gesandt und der Hiermit stellen Sie die Wiedergabe für die Spur 1 Sound wird ausgegeben. ein oder schalten Sie stumm. Falls die Spur keine Daten enthält, wird im Display der Hinweis „none“...
  • Seite 11: Song-Wiedergabe

    Wiedergabe des Hauptsongs Songwiedergabe Drücken Sie die Taste Start/Stop, um die Songauswahl Songwiedergabe zu starten. Drücken Sie die Taste PLAY, um in den Drum- Während der Wiedergabe blinkt die LED-Anzeige Kit-Play-Modus zu wechseln. über der Taste Start/Stop in grün im aktuellen Tempo.
  • Seite 12 MAIN OUT PHONES CLICK ACCOMP REVERB 1 MAIN OUT: Hiermit können Sie die Gesamtlautstärke des DTXTREME steuern, die über die Buchsen OUTPUT L/R ausgegeben wird. 2 PHONES: Regelt die Lautstärke, die über die Kopfhörerbuchse (PHONES) ausgegeben wird. 3 CLICK: Regelt die Lautstärke des Metronom-Klicks.
  • Seite 13: Hall Steuern

    Hall steuern Regeln der Einzelausgänge 1 bis 6 Sie können den Hall-Anteil (Systemeffekt) regeln, Sie können die Lautstärken (Pegel) einstellen, mit den Sie auf eine Drum anwenden wollen. Halten denen die Signale der einzelnen Drums zu den Einzelausgängen gesandt werden. Halten Sie dazu Sie dazu die Umschalttaste gedrückt und die Umschalttaste gedrückt, und bewegen Sie den verschieben Sie den zugehörigen Schieberegler.
  • Seite 14 Songspuren 1 und 2 stummgeschaltet. Seite 12. Tap Tempo Einstellen des Klick-Timings Sie können das Tempo des DTXTREME Sie können den Schlag für den Metronom-Klick einstellen, indem Sie im gewünschten Tempo die wechseln. Dabei spielt es keine Rolle, ob der Song Pads oder die Taste Sound anschlagen.
  • Seite 15 Stellen Sie mit dem Data-Regler unter dem Groove Check BEAT-Parameter den Schlag (das Taktmaß) Wenn Sie Pads oder Drums zusammen mit einem ein. Song oder Metronomklick abspielen, dann können Einstellungen: 1/4 - 16/4, 1/8 - 16/8, 1/16 - 16/16 Sie überprüfen, wie weit Sie gegebenenfalls aus dem Takt gekommen sind.
  • Seite 16: Song-Aufnahme

    Song-Aufnahme Abweichung des Timings für jeden Einzelschlag: Die Abweichung vom Timing wird für jeden Schlag auf ein Pad oder eine Drum als Sie können Drum Kits und das Spiel auf einem eine Zahl zwischen -48 und +48 angezeigt. Diese Synthesizer als User-Songs U1 - U32 aufnehmen. Funktion ist nützlich, um den Groove eines Wie bereits früher erwähnt (Seite 12), besteht jeder bestimmten Instruments wie beispielsweise Snare...
  • Seite 17: Vor Der Aufnahme

    Hauptbildschirm dient dabei als Orientierungshilfe. oder einem anderen externen Gerät aufnehmen Einstellungen: Replace, OverDub und Step wollen, vergewissern Sie sich, daß das Gerät korrekt an das DTXTREME angeschlossen ist und 2. Track die MIDI-Übertragungskanäle den DTXTREME- Voices zugewiesen wurden. Wählen Sie die Spur (1 oder 2) aus, auf der Sie Im Song-Job-Modus (Seite 61) können Sie unter...
  • Seite 18: 3-A. Echtzeitaufnahme

    3-A. Echtzeitaufnahme Originaldaten Sie können das Spiel auf Ihrem Schlagzeug-Set in Echtzeit aufnehmen. Das gleiche gilt für das Spiel auf einem angeschlossenen MIDI-Keyboard. Zunächst schalten Sie das Gerät aufnahmebereit Quantisierung und wählen die Zielspur, so wie bereits erwähnt (Seite 19). Anschließend stellen Sie die Anzahl der Takte und die Quantisierung ein.
  • Seite 19: 3-B. Einzelschritt-Aufnahme

    2. Einzelschritt-Aufnahme Beenden der Aufnahme Um die Aufnahme zu beenden und auf die Seite Drücken Sie die Taste Start/Stop. Die Drum Kit/Song zurückzukehren, drücken Sie erneut Displayanzeige für die Dateneingabe wird die Taste Start/Stop. angezeigt. Falls bis dahin noch keine Daten Falls Sie das Instrument während der HINWEIS HINWEIS...
  • Seite 20: Ändern Oder Löschen Von Events

    Wenn Sie die Taste RHYTHM/INSERT drücken, Ändern oder Löschen von Events werden die für das Event verfügbaren Parameter im Um die Parameter-Werte für ein Event zu ändern, LCD-Hauptbildschirm angezeigt. bewegen Sie den Cursor auf die Position, die das Event enthält. Ändern Sie dann den Wert mit dem M001-01-16|----|----|----|----|----|---- Ch=10 NoteOn...
  • Seite 21 Events Num= (Nummer): Stellt die Programmnummer ein. Für die Einzelschritt-Aufnahme stehen die folgenden Einstellungen: 1 - 128 Events und Event-Parameter zur Verfügung. CC (Control Change) NoteOn (MIDI Note On) Diese Events steuern die Effekte und Diese Basisinformation wird jedesmal erzeugt, Lautstärkepegel.
  • Seite 22 ChAfter (Channel Aftertouch) Der interne Klangerzeuger des DTXTREME HINWEIS HINWEIS reagiert nicht auf polyphonen Tastendruck oder Diese Information ist mit der Information identisch, Channel-Aftertouch-Nachrichten. die beispielsweise übertragen wird, wenn Sie einen Druck auf die Taste ausüben, bevor Sie sie wieder loslassen.
  • Seite 23: Drum-Kit-Trigger-Edit-Modus

    Drum-Voices an die einzelnen Triggereingänge und In diesem Modus sind die Triggerfunktionen des so weiter. DTXTREME enthalten. Der Modus besteht aus 18 Sie können Ihre eigenen Drum Kits erstellen oder Seiten. Diese Seiten enthalten Einstellungen für die vorhandene Presets- oder User-Drum Kits einzelnen Pad-Eingänge sowie allgemeine...
  • Seite 24: Funktionen Der Einzelnen

    Funktionen der einzelnen Wiederholen Sie die Schritte 1 bis 3, um die nötigen Parameter einzustellen. Seiten Wenn Sie alle Parameter eingestellt haben, dann drücken Sie die Taste STORE, um das Eingangsparameter Drum Kit zu speichern. Weitere Informationen über die Funktion STORE finden Sie auf Stellt die Parameter zum Triggern der Eingänge 1 Seite 83.
  • Seite 25 Curve 1 (loud2) Bei angeschlossenem RHP80, [TrgSens1] Type Gain Curve Input=16 RHP100 oder RHP120(SD). Anschlagsgeschwindigkeit RH kick Bei angeschlossenem KP120. Bei angeschlossenem TP60, TP80 oder TP80S. Bei angeschlossenem KP60, KP80 oder KP80S. Schlagstärke Curve 2 (loud1) Bei angeschlossenem PCY60, PCY80 oder PCY80S.
  • Seite 26: Zusammenhang Zwischen Velocity-Kurve, Eingangspegel Und Velocity-Wert Beispiel

    3 Velocity [TrgSens2] Trigger Sense 2 Legt für jeden Eingang die maximale und die Stellt für die einzelnen Eingänge den Pegel- und minimale Anschlagstärke fest. Diese Einstellungen Anschlagbereich ein. Der Pegelbereich legt die bestimmen gemeinsam die maximalen und maximalen und minimalen Eingangspegel fest. Der minimalen Pegeleinstellungen, die den Anschlagbereich legt den Ausgangsbereich für die Ausgangspegel für einen einzelnen Sound...
  • Seite 27 [TrgSens3] Trigger Sense 3 [TrgFunc] Triggerfunktion Sie können Doppelauslösungen (Double Stellt für jeden Triggereingang die Funktion ein. Die Triggering) von Noten und ein Übersprechen Pads können als normale Drum-Pads, zur (Sound-Überlappungen) verhindern. Wiedergabe von Songs oder zum Ein- und Ausschalten des Metronoms eingestellt werden. [TrgSens3] SelfRej Rej Spec Rej [TrgFunc]...
  • Seite 28 bypass: Mit dieser Funktion können Sie die cutoff (Abschneiden): Wenn Sie dabei nur ein Eingänge für alle anderen Pads aktivieren oder einziges Pad benutzen, ist der Effekt der gleiche deaktivieren. Sie können mit einem Pad die gleiche wie bei der normalen Wiedergabe. Wenn Sie Funktion ausführen wie mit dem Parameter während der Wiedergabe ein anderes Pad starten, TrgByps, den Sie auf der Seite [UT 6] im Utility-...
  • Seite 29 2 Mode 3 Hold Grp (Hold-Gruppe) Legt für jeden Eingang den Key-On-Modus fest. Der Legt die Hold-Gruppe für mehrere Triggereingänge Key-On-Modus bestimmt, wie oft Mehrfachnoten fest, denen im Mode-Parameter (Key-On-Modus) gespielt werden. Die fünf Key-On-Modi enthalten der Wert „hold“ zugewiesen wurde. Mit der Modi für das gleichzeitige Spielen aller Noten und Einstellung Hold-Gruppe können Sie zu einem für das aufeinanderfolgende Spielen von Noten.
  • Seite 30 Die Einstellung „edge“ wird für das C besitzt beispielsweise die Notennummer 60. Position Sensing (Schlagerkennung) durch ein Yamaha benennt die Noten anhand ihrer Tasten RHP120SD-Pad benötigt. und der Lage. Beispielsweise wird das mittlere C als C3 bezeichnet. Das C über C3 ist C4 und Wenn der Triggereingang „8“...
  • Seite 31: Zuweisen Von Notennummern Mit Einem Externen Midi-Keyboard

    Notennummern fest, die den Einstellungen 1st bis beispielsweise Akkorde, über ein externes 9th, mute oder rim zugewiesen wurden. Keyboard, das an die MIDI IN-Buchse Ihres DTXTREME angeschlossen ist, zuweisen. Das Sie können für alle Notennummern die gleiche HINWEIS HINWEIS erspart Ihnen die Programmierung einzelner Noten.
  • Seite 32 Verfahren Liste der Akkordtypen Display Legen Sie auf der Seite [TrgMIDI2] den Triggereingang für den gewünschten Maj7 Akkord fest. Drücken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf die Taste Rewind, um auf die Seite [Chord] zu wechseln. m7 (11) Maj9 add9 Wählen Sie mit dem entsprechenden Datenregler den Grundton für den Akkord aus.
  • Seite 33 2 Note Die folgenden Kurven stehen zur Verfügung. Wählt eine von sechs Nummern (1st bis 6th), mute oder rim aus. Die Crossfadings (Überblendungen) Lautstärke Lautstärke der Anschlagstärken werden den hier ausgewählten Nummern oder Parametern zugeordnet. Einstellungen: 1st, 2nd, 3rd, 4th, 5th, 6th, 7th, 8th, 9th, mute oder edge, rim oder open, clse, fcls, spls und rim Anschlagstärke...
  • Seite 34 3 RimVel (Rim-Anschlagstärke) [TrgRim] Trigger Rim Stellt die Anschlagstärke für das Schlagen einer Legt für jeden Eingang den Rim-Key-On-Modus und Pad-Kante ein. Wie nachfolgend beschrieben, kann die Rim-Velocity-Parameter fest. die Anschlagstärke fest oder variabel, entsprechend der Stärke, mit der das Pad geschlagen wird, eingestellt werden.
  • Seite 35: [Trgcopy1] Trigger Kopieren

    [TrgCopy1] Trigger kopieren 1 [TrgCopy2] Trigger kopieren 2 Kopiert die Einstellungen für einen Triggereingang Kopiert die für das Triggern relevanten im aktuellen Drum Kit in die Einstellungen eines Einstellungen aus dem aktuellen Drum Kit in ein anderen, zuvor festgelegten Triggereingangs. Dies anderes, zuvor festgelegtes, Drum Kit.
  • Seite 36: Einstellungen Für Den Fuß-Controller/Schalter

    1 Curve Einstellungen für den Fuß- Wählt eine von acht verschiedenen Kurven für den Controller/Schalter Hüllkurvengenerator aus. Legt die Parameter für den Fußschalter und den Fuß-Controller fest. Pegel Pegel [FootCtrl1] Fußpedal 1 Konfiguriert das Hi-Hat-Fußpedal, der an der Buchse HI-HAT CONTROL auf der Geräterückseite Zeit Zeit angeschlossen ist.
  • Seite 37 [FootCtrl2] Fußpedal 2 [FootSw1] Fußschalter 1 Bestimmt den MIDI-Nachrichtentyp und -Kanal, der Konfiguriert den Fußschalter, der an der Buchse von dem Fußpedal übertragen wird, das an der FOOT SW auf der Geräterückseite angeschlossen Buchse HI-HAT CONTROL auf der Geräterückseite ist. Legt auch den MIDI-Kanal und die Controller- angeschlossen ist.
  • Seite 38: Common-Parameter

    3 MIDI (Sendekanal) Common-Parameter Legt den MIDI-Kanal fest, der zur Übertragung der Legt die Common-Parameter für das aktuelle Drum Controller-Nachrichten benutzt wird, falls sie den Kit fest. Parameter „Func“ auf „MIDI“ eingestellt haben. Einstellungen: MIDI-Kanal: 1 - 16 [COMMON1] Common 1 4 Type Stellt die Lautstärke für das gesamte Drum Kit und Legt die Controller-Nummer fest, die übertragen...
  • Seite 39: Bewegen Sie Den Cursor Auf Die Nächste

    [COMMON2] Common 2 [KitName] Kit-Name Legt die Song- und Tempo-Einstellungen fest, die Hier können Sie für das aktuelle Drum Kit einen bis beim Auswählen des aktuellen Drum Kits benutzt zu acht Zeichen langen Namen eingeben. werden. [KitName] Name "Acoustic" <90abc> [COMMON2] Song Tempo 9to10...
  • Seite 40: Drum-Kit-Voice-Edit-Modus

    Drum-Kit-Voice-Edit-Modus Sie können für jeden Pad-Eingang im aktuellen Drum Kit die Klangeigenschaften für die Voices festlegen, die den Pads zugewiesenen sind. Für die einzelnen Drum-Voices können Sie Klangeigenschaften, wie beispielsweise Attack (Einschwingzeit), Tonhöhe und so weiter einstellen oder auch den Hallanteil. Sie können jedes Drum-Pad mit einer Drum-Voice verbinden, um ein einzelnes Drum Kit zu erstellen, indem Sie die MIDI-Notennummern 13 bis 94 (wie im Drum-Kit-Trigger-Edit-Modus eingestellt) Drum-Voices zuordnen.
  • Seite 41: In Den Drum-Kit-Voice-Edit-Modus Wechseln

    In den Drum-Kit-Voice- Wählen Sie eine MIDI-Notennummer (13 bis 94) zur Bearbeitung eines beliebigen Voice- Edit-Modus wechseln Parameters (siehe weiter unten). Bevor Sie eine Voice auf einer Voice-Parameterseite bearbeiten Drücken Sie die Taste VOICE. können, müssen Sie zunächst die zugehörige MIDI-Notennummer (Drum Pad) angeben.
  • Seite 42: Parameter-Seiten

    „user“ wählen, können Sie eigene Voices auf Einstellungen einem externen MIDI-Gerät wählen und MIDI- ——[Voice3] VOICE3 Parameteränderungsdaten an das DTXTREME ——[Voice4] VOICE4 senden. Mit dem DTXTREME selber können Sie ——[Voice5] VOICE5 keine eigenen Voices erstellen. ——[Voice6] VOICE6 Einstellungen: AcKick, ElKick, AcSnr1, 2, EleSnr, OtrSnr, ——[VoiceCopy] VOICE-KOPIE...
  • Seite 43 3 Voice (untere Reihe) 2 Muffle Hier können Sie eine Voice (Voice-Namen) nach Legt die Dämpfungsart für das Schlagfell fest. Mit ihrem Typ auswählen. Falls der Voice-Name mit den folgenden Werten können Sie das dem Symbol „ “ endet, wird die Voice in einer Dämpfungsmaterial simulieren: Endlosschleife ausgegeben.
  • Seite 44: Notennummer Und Notenname

    4 Filter [Voice3] VOICE3 Paßt die Filter-Einstellung für die ausgewählte Legt für jede MIDI-Notennummer (Drum-Pad) Voice an. Mit diesem Tiefpaßfilter können Sie das Stereo-Panning und den Filter fest. Falls Sie Frequenzen abschneiden, die oberhalb eines eine 2-Layer-Voice ausgewählt haben, können Sie angegebenen Grenzwerts (Cut-Off-Punkt) liegen.
  • Seite 45 Mit anderen Worten, Sie bestimmen, wie erhalten ihren charakteristischen Klang durch das die einzelnen MIDI-Notennummern vom Verhalten der Einschwing- und Ausschwingzeiten Klangerzeuger des DTXTREME akzeptiert werden. der Hüllkurve. Durch das Anpassen dieser beiden Faktoren erhalten Sie eine entsprechende Vielzahl [Voice5] KeyMode AltGrp RvKeyOn RvKeyOff...
  • Seite 46 Note wiedergegeben Dies ist nützlich, wenn Sie MIDI-Note-On- (Letzte-Note-Priorität). Nachrichten vom Ausgang MIDI OUT des DTXTREME ausgeben wollen, ohne daß diese an mono: Es kann immer nur eine Note für eine den Klangerzeuger des DTXTREME weitergeleitet MIDI-Notennummer zur gleichen Zeit gespielt werden.
  • Seite 47 2 Output [VoiceCopy] VOICE-KOPIE Legt den Ausgangssignalweg für das Audiosignal Sie können alle Voice-Parameter für eine der gewählten Voice fest. Wenn das Voice-Signal bestimmte MIDI-Notennummer (Voice) aus dem zu einem Einzelausgang geleitet wird, wird es aktuellen Drum Kit auf die MIDI-Notennummer nicht zu Insert-Effekten weitergeleitet.
  • Seite 48: Midi-Parameter

    Drum Kit wechseln. Durch einfaches Control-Events und so weiter gesendet werden Auswählen eines anderen Drum Kits am sollen oder nicht. DTXTREME können Sie auf einfache Weise Programmwechsel auf anderen MIDI-Geräten, [MIDI1] MIDI SETUP1 einschließlich Synthesizern, durchführen. Außerdem können Sie auch bis zu 16 Legt bis zu 16 Programmwechsel fest, die Programmwechsel für jedes Drum Kit einstellen.
  • Seite 49 Die hier festgelegten Effekt-Sendepegel werden [MIDI2] Volume Ctrl# / Value an den Tongenerator des DTXTREME gesandt Ch=10 und über MIDI OUT ausgegeben. Dies gilt nicht, wenn der MIDI-Kanal auf „10“ - den Basiskanal für das Drum Kit - eingestellt ist. Genau wie bei...
  • Seite 50: Drum-Kit-Effect-Edit-Modus

    Ihrem Spiel weitere bestimmte Voices angewandt werden. Beachten Ausdrucksmöglichkeiten zu eröffnen. Sie, daß beide Insert-Effekte nicht zur Verfügung Das DTXTREME bietet zwei verschiedene stehen, sobald der Localizer-Effekt aktiviert ist Effekttypen an: System-Effekte und Insert-Effekte. (Seite 54). Die System-Effekte beinhalten Reverb und...
  • Seite 51: Parameter-Seiten Und Bedienungsgrundlagen Im Drum-Kit-Effect-Edit-Modus

    Parameter-Seiten und Drum-Kit-Effect-Edit-Modus ——Effekt-Setup (Seite 53) Bedienungsgrundlagen ——[Effect] EFFEKT-SETUP ——Reverb-Einheit (Seite 54) im Drum-Kit-Effect-Edit- ——[Reverb] Reverb1 ——[Reverb] Reverb2 Modus ——[Reverb] Reverb3 ——Chorus-Einheit (Seite 55) Die Parameterseiten in diesem Modus sind wie ——[Chorus] Chorus1 folgt in 5 Effekte eingeteilt. Jeder Effekt besitzt ——[Chorus] Chorus2 seine eigene Parameter-Bearbeitungsseite.
  • Seite 52: Reverb-Einheit

    Legt den Reverb-Sendepegel für das Drum Kit WHITE ROOM, TUNNEL, CANYON und fest (MIDI-Kanal 10). Dieser Parameter wird nur BASEMENT an den Klangerzeuger des DTXTREME gesandt und erzeugt keine MIDI-Nachricht über MIDI Zu den Reverb-Parametern 2 - 4 OUT. Die Bearbeitungsparameter hängen von dem...
  • Seite 53: Chorus-Einheit

    Chorus-Einheit Insertion-Einheiten [Chorus] Chorus1 [InsFX] INS FX SETUP1/2 Auf dieser Seite können Sie Details für den Auf diesen Seiten können Sie für jeden Insert- Chorus-Effekt einstellen. Der Reverb- Effekt, den Sie auf eine bestimmte Voice im Drum Effektparameter ist ein Systemeffekt und wirkt Kit anwenden wollen, die Parameter einstellen.
  • Seite 54: Noisegate

    2 Type NORMAL Wählt einen Effekttyp zur Zuweisung. Sie können einen beliebigen der 44 Insert-Effekte auswählen. Einstellungen: THRU, HALL1, HALL2, ROOM1, ROOM2, ROOM3, STAGE1, STAGE2, PLATE, 60 Grad DelayLCR, DelayLR, ECHO, CrossDlay, KARAOKE1, KARAOKE2, KARAOKE3, 0,5 m CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, CELESTE1, CELESTE2, CELESTE3, CELESTE4, FLANGER1, FLANGER2, FLANGER3, SYMPHONIC,...
  • Seite 55 Angle 10.0 Ein Lautsprecher 0,5 m vom Zuhörer entfernt. 1 Rotation Legt die Position (Winkel) für alle im DTXTREME Einstellungen: THRU, NORMAL, NEAR, FAR, WIDE und verfügbaren Instrumente fest. Die beim Abhören POINT über den Kopfhörer empfundene Position ist eine virtuelle Position.
  • Seite 56: Chain-Play-Modus

    Chain-Play-Modus Eine Chain ist eine programmierte Reihenfolge Benutzen Sie einen Fußschalter oder ein Pad, um einen Step (Schritt) der Chain von mehreren Drum Kits oder Songs. Im Chain- auszuwählen. Play-Modus können Sie eine Chain auswählen und mit ihr ein Drum Kit oder einen Song Spielen Sie das Drum Kit oder starten Sie die aufrufen.
  • Seite 57: Chain-Edit-Modus

    Im Chain-Edit-Modus gibt es nur eine Seite mit Chain kann aus bis zu 32 Steps (Schritten) Einstellungen. Die Bedienung ist sehr einfach. bestehen. Sie können bis zu 32 Chains im Speicher des DTXTREME ablegen. Eine Chain programmieren Chain-Edit-Modus aufrufen Wählen Sie die zu bearbeitende oder zu erzeugende Chain im Chain-Play-Modus aus.
  • Seite 58: Chain Edit-Parameter-Seite

    Chain Edit-Parameter-Seite Eine Chain erstellen oder bearbeiten Wenn Sie eine neue Chain erstellen möchten, [CHAIN]"IniChain" Step Type Num=U1 drehen Sie den Datenregler unter „Step“, und <GHIJK> Initkit wählen Sie den ersten Step aus. Wenn Sie eine bereits existierende Chain bearbeiten möchten, wählen Sie mit dem 1 Chain Name Datenregler unter „Step“...
  • Seite 59: Song-Job-Modus

    Song-Job-Modus Sie können einen User-Song auf verschiedene Art Drücken Sie die Tasten , um die Seite auszuwählen, auf der die zu bearbeitenden und Weise bearbeiten. Zum Beispiel können Sie Parameter zu finden sind. Mit den Tasten ihm einen Namen geben, für jeden Track können Sie jede Seite unabhängig von verschiedene Voice-Parameter einstellen, die der Kategorie auswählen.
  • Seite 60: Parameter-Seiten

    Parameter-Seiten [Song2] SONG CLEAR Löscht alle Daten im aktuell ausgewählten Song. Drehen Sie die jeweils einem Parameter HINWEIS HINWEIS zugeordneten Datenregler, um Parameterwerte [Song2] Clear Current Song direkt einzugeben. Wenn Sie während des SONG Drehens die [SHIFT]-Taste gedrückt halten, werden die Werte in größeren Schritten geändert. Mit dem Datenregler ganz links können Sie direkt Verfahren zur ersten Seite jeder Kategorie springen.
  • Seite 61: Bearbeitung Auf Track-Ebene

    3 Repeat [Song5] SONG MIX TRACK Hier können Sie bestimmen, ob der Song ständig Sie können die Daten beider Tracks auf einen wiederholt werden soll oder nicht. Wenn dieser Track zusammenmischen. Die Daten, die vorher Parameter auf „ gestellt ist, stoppt die “...
  • Seite 62: Bearbeitung Auf Takt-Ebene

    1 Copy From Song [Song7] SONG CLEAR TRACK Stellen Sie hier den Song ein, von dem Sie einen Sie können die Daten auf den Tracks des aktuell Track kopieren möchten. Seine Song-Nummer ausgewählten Songs löschen. wird hier angezeigt. Einstellungen: P1 - P31, Q1 - Q67, R1 - R66, U1 - U32 [Song7] Clear Track TRACK...
  • Seite 63 2 Measure Quelle Hier stellen Sie den ersten Takt des (Ziel-) Tracks ein, ab dem die Taktstelle auf den Track kopiert [Song8] Copy from Track Measure MEASURE Song=P1 werden soll. Ab dem hier bestimmten Takt werden die Daten der auf der ersten Seite bestimmten Taktstelle des (Quell-) Songs kopiert.
  • Seite 64 [Song9] SONG CREATE MEASURE Drehen Sie den Datenregler unter „Measure“, um die Taktposition zu bestimmen, ab der die Bestimmen Sie die Taktposition, an der Sie im Takte eingefügt werden sollen. aktuell ausgewählten Song einen leeren Takt in Drücken Sie die Taste [ENTER/YES], daraufhin beliebigem Taktmaß...
  • Seite 65 3 Measure (to) Verfahren Drehen Sie den Datenregler unter „Track“, um Stellen Sie hier den letzten der zu löschenden den Track auszuwählen, von dem Sie Takte Takte ein. entfernen möchten. Einstellungen: 001 - 999 Drehen Sie die Datenregler unter „Measure Verfahren (from)“...
  • Seite 66: Voice-Bezogene Einstellungen

    Voice-bezogene Einstellungen [Song13] SONG VOICE2 Sie können für jeden MIDI-Kanal des aktuell [Song12] SONG VOICE1 ausgewählten Songs einen Programmwechsel Sie können für jeden MIDI-Kanal im aktuell („Program Change“) einstellen. Diese Events ausgewählten Song Controller-Events (Volume werden dann über MIDI Out gesendet, sobald sie und Pan) einstellen.
  • Seite 67: Vorgehensweise

    [Song14] SONG VOICE3 Für jeden MIDI-Kanal des aktuell ausgewählten Songs können Sie Controller-Events (Filter, Reverb/Chorus Send) einstellen. Diese Events werden dann über MIDI Out gesendet, sobald Sie den Song auswählen. [Song14] Filter RevSend ChoSend VOICE Wenn für den ausgewählten MIDI-Kanal auf der HINWEIS HINWEIS Seite [Song12] SONG VOICE1 der Parameter...
  • Seite 68: Utility-Modus

    In diesem Modus werden die System-Parameter Wenn Sie während des Drehens die [SHIFT]-Taste HINWEIS HINWEIS des DTXTREME eingestellt. Dazu gehören gedrückt halten, werden die Werte in größeren Schritten geändert. Parameter, die alle Modi betreffen, beispielsweise Einstellungen zu MIDI, den Effekten und der Utility-Modus Memory Card.
  • Seite 69: Parameter

    Parameter-Seiten [UT 2] Master EQ 2 Hier können Sie das EQ-Band High (die Höhen) Drehen Sie die jeweils einem Parameter HINWEIS HINWEIS einstellen. Die folgenden Parameter stehen zur zugeordneten Datenregler, um Parameterwerte Verfügung. direkt einzugeben. Mit dem Datenregler ganz links können Sie direkt zur ersten Seite jeder Kategorie springen.
  • Seite 70: System

    System Reverb-Effekt ist nicht verfügbar. Systems einstellen, die beispielsweise die Anzeigen, das Triggering, die Werkseinstellungen Einstellungen: off, on usw. betreffen. Nach jedem Einschalten des DTXTREME wird HINWEIS HINWEIS dieser Parameter automatisch auf „on“ gestellt. [UT 5] SYSTEM 1 [UT 4] TG2 Auf dieser Seite können Sie das Verhalten des...
  • Seite 71 Sie können ganz normal auf den Pads spielen. Einstellungen: off, on on: Das DTXTREME reagiert auf keine Spielinformationen von den Pads oder vom Hi- [UT 6] SYSTEM 2 Hat-Pedal, und es gibt auch keine MIDI-Noten- Events für die Pads aus.
  • Seite 72 3 TrgSet 1 FCoffset Wählen Sie hier für die Preset Drum Kits ein Stellen Sie hier einen Offset-Wert ein, der zu dem Trigger Set. Mit „Trigger Set“ sind die Einstellungen Wert addiert wird, der am Eingang des Hi-Hat- gemeint, die im Drum-Kit-Trigger-Edit-Modus auf Pedals empfangen wurde.
  • Seite 73: Midi

    MIDI-Sequenzer gesendet werden, der DTXTREME haben voreingestellte Werte, System-Exclusive-Events verarbeiten kann. wenn das Gerät ausgeliefert wird. Diese all data: Alle Daten des DTXTREME werden gesendet. Werte werden überschrieben, wenn Sie sie bearbeiten. Falls nötig können Sie die system: Die System-Daten des DTXTREME werden Werkseinstellungen des DTXTREME wie gesendet.
  • Seite 74: Bulk-Daten Empfangen

    Gerät senden, kann es von die Übertragung der gewünschten Daten Nutzen sein, diesen Parameter auf einen hohen an das DTXTREME aus. Da das DTXTREME Wert zu stellen. in allen Betriebsarten Bulk-Daten Einstellungen: 50, 100, 150, 200, 250, 300 (jeweils in empfangen kann, müssen Sie es nicht...
  • Seite 75: Click

    Hier können Sie einstellen, ob die durch den Hi- auf MIDI-Kanal 10 empfangen werden sollen. Hat-Controller erzeugten Signale als MIDI- Kanal 10 ist für den Drum Part des DTXTREME Controller-Events gesendet werden sollen oder reserviert. Wenn dieser Parameter auf „on“...
  • Seite 76 2 Output 1 Type Bestimmen Sie hier den Audio-Ausgang des Hier können Sie die Voice-Kategorie für den Click-Sounds. Sie können den Click auf den betonten Click auswählen. Stereo-Ausgang OUTPUT L/R (stereo), den 2 Voice[High] Kopfhörer (phones), den Stereo-Ausgang und den Kopfhörer (st+ph) oder auf einen der Wählen Sie hier die Nummer und den Namen der Einzelausgänge (indiv1 bis indiv6) legen.
  • Seite 77: Seq (Sequencer)

    Das externe MIDI-Gerät wird zum DTXTREME synchronisiert. Hier können Sie die Voice-Kategorie für den Off- Beat-Click auswählen. external: Das DTXTREME wird zum externen MIDI-Gerät synchronisiert, indem es dessen 2 Voice[Low] MIDI-Clock über die MIDI IN- oder TO HOST- Wählen Sie hier die Nummer und den Namen der Schnittstelle empfängt.
  • Seite 78: Card

    Card \ALLCHAIN..Alle Chains \ONESONG ..Ein Song \ALLSONG..Alle Songs Hier können Sie die Memory Card-Einstellungen \ALLVOICE ..Alle Voices des DTXTREME bestimmen. \AUTOLOAD..Für die Autoload-Funktion \VOLUME ..Für Wave-Dateien Nähere Informationen zum Umgang mit einer HINWEIS HINWEIS Memory Card (SmartMedia™) erhalten Sie im Daten, die auf die Memory Card Anhang.
  • Seite 79 FileName CARD allChain "dtxset1 " anlegen und dort Wave-Dateien oder andere Dateien ablegen, die Parameter des DTXTREME enthalten (all data, all kit, allChain, all song, allVoice). Sie können den neuen Ordner dann 1 Load durch die Wahl von VOLUME auf der Seite CARD Wählen Sie hier den Dateityp aus, den Sie laden...
  • Seite 80 2 FileName [UT 22] CARD RENAME Geben Sie hier einen Dateinamen (File Name) Auf dieser Seite können Sie Dateien auf der ein. Drehen Sie den zweiten Datenregler von Memory Card umbenennen. Dazu stehen die rechts, um den Cursor an die gewünschte Stelle folgenden Parameter zur Verfügung.
  • Seite 81: Store-Modus

    Chain), um den Ziel-Speicherplatz (die gleiche die gleiche Weise bedient, und außerdem „weiß“ oder eine andere Drum Kit- bzw. Chain- das DTXTREME, in welchem Modus Sie arbeiten, Nummer) des aktuell ausgewählten Drum Kits (Chain) einzustellen. und ruft für Sie automatisch immer den richtigen Store-Modus auf.
  • Seite 82: Ein Drum Kit Oder Eine Chain Kopieren

    Ein Drum Kit oder eine Chain kopieren Tip: Sie können ein Drum Kit oder eine Chain auch auf einen anderen Speicherplatz kopieren. Auf diese Weise können Sie zum Beispiel die Unterschiede zwischen dem Original und einer frisch bearbeiteten Version eines Drum Kits oder einer Chain vergleichen.
  • Seite 83: Anhang

    Memory Card oder möglicherweise sogar die Memory Card selbst beschädigt werden. Zur Gewährleistung eines maximalen Datenschutzes empfiehlt Yamaha, von wichtigen Daten zwei Kopien Formatieren von Memory Cards auf separaten Memory Cards anzulegen. Auf diese Bevor Sie eine Memory Card mit Ihrem Instrument Weise verfügen Sie über einen gesicherten Datensatz,...
  • Seite 84: Fehlerbehebung

    Stellen Sie sicher, daß die Pads und Trigger richtig mit den Trigger-Eingängen des DTXTREME verbunden sind. Vergewissern Sie sich, daß die Verbindungen zwischen den Audio-Ausgängen des DTXTREME OUTPUT L/R (nicht der INDIVIDUAL OUTPUTS!) und den Audio-Eingängen des Verstärkers oder Mischpults einwandfrei sind. Erhöhen Sie mit den Lautstärke-Reglern die Lautstärke.
  • Seite 85: Der Getriggerte Sound Ist Instabil (Mit Akustischen Trommeln Als Trigger)

    Der getriggerte Sound ist instabil (mit akustischen Trommeln als Trigger) Vergewissern Sie sich, daß der Input Type korrekt eingestellt ist. Probieren Sie es mit einer größeren Trommel. Stellen Sie sicher, daß der Trigger-Pickup (DT-Produktreihe) mit neuem Klebeband fest angebracht ist. Überprüfen Sie, ob das Kabel fest mit dem DT10 verbunden ist.
  • Seite 86: Der Hi-Hat-Fußcontroller Oder Fußschalter Funktioniert Falsch Herum

    Es ist ein Datenfehler aufgetreten. Schalten Sie das Instrument aus und dann bei gedrückt gehaltener Play- und [TRIGGER]-Taste wieder ein. Dadurch führen Sie einen Reset des DTXTREME durch. Alle eingestellten Daten gehen durch ein Reset verloren. Sorgen Sie daher dafür, daß Sie Ihre Daten regelmäßig auf externen Speichermedien wie dem Yamaha MDF3 Data Filer sichern, um Datenverluste zu vermeiden.
  • Seite 87: Fehlermeldungen

    [ENTER] push [ENTER] Der MIDI-Buffer ist voll, weil er zu viele MIDI- Die Speicherbatterie im DTXTREME ist so gut wie Daten über MIDI IN oder TO HOST auf einmal verbraucht. Alle Daten des DTXTREME können empfangen hat. Verringern Sie die Datenmenge verlorengehen, wenn Sie das Instrument nach (die Datentransfer-Rate) oder erhöhen Sie am...
  • Seite 88 ERROR : File is unknown format push [ENTER] Das DTXTREME kann das Datei-Format einer ausgewählten Datei nicht erkennen. Überprüfen Sie, ob die Datei für das DTXTREME geeignet und nicht beschädigt ist. ERROR : Can't edit preset song push [ENTER] Diese Fehlermeldung erscheint, wenn Sie im...
  • Seite 89: Dtxtreme - Spezifikationen

    Recht vor, Produkte oder deren technischen Daten jederzeit ohne vorherige Ankündigung zu verändern oder zu modifizieren. Da die technischen Daten, das Gerät selbst oder Sonderzubehör nicht in jedem Land gleich sind, setzen Sie sich im Zweifel bitte mit Ihrem Yamaha-Händler in Verbindung.
  • Seite 90: Index

    INDEX 0 – 9 11to12 ........................41 EdgeAdj ........................74 9to10 ........................41 Effect ........................53 Effekte ........................8 EFFEKT-SETUP .......................53 Einen Bulk Dump ausführen .................75 Abklingen ....................... 47 Einsetzen/ Herausnehmen von Memory Cards ...........85 ACCOMP-Lautstärke ....................14 Empty (Leer) ......................21 AcpSens (Accompaniment Sense) ............... 57 Endlos-Wiedergabe ....................12 AltGrp (Alternierende Gruppe) ................
  • Seite 91 Lautstärke anpassen ....................14 RecCount ........................ 80 Lautstärke für einzelne Rhythmus-Sounds anpassen .......... 14 Receive10 ....................... 76 Layer ........................46 Rej (Rejektion) ....................... 29 Learn ........................73 Rename ........................82 LEDdisp ........................72 Repeat ....................... 30, 63 Level ........................28 RevBypas ........................
  • Seite 92 Takt/Schlag/Clock ....................21 Über das Datei-Format der Memory Card (SmartMedia™) ........80 Tap Tempo ......................16 UseTempo ......................80 Tasten EXIT/NO und ENTER/YES ................ 10 UT 1 ........................71 Tasten SEQUENCE ....................10 ............76, 77, 78, 79, 81, 71, 81, 82, 71, 72, 73, 74, 75 TEMPO ........................
  • Seite 93: Data List

    MSB=127 LSB=any value: GM drum voice *note1 2.3.4 124 omni off *note1: The DTXTREME only receives program numbers 1, 2, 9, 17, 25, Operates as all notes off is received. 26, 33, 41 and 49 and selects a GM preset drum kit that corresponds to the received number.
  • Seite 94 $F0 $7E $0n $06 $01 $F7 data bytes LS7bit ID, ASCII char 'D' n is device number. ID, ASCII char 'T' After this message is received, the DTXTREME transmits identity reply. ID, ASCII char 'X' Reception only. ID, ASCII char 'T' type1 type, ASCII char 3.1.4 MIDI master volume...
  • Seite 95: Song Select

    ID, ASCII char 'T' this value must be $7F $7F ($3FFF). type, ASCII char 'S' If there is only one song data on the DTXTREME, this does not mean type, ASCII char 'O' that data is single. type, ASCII char 'N'...
  • Seite 96: Midi Data Table

    MIDI Data Table 1 - - OB$800 MASTER TUNE MSB7bit 2 - - OB$800 MASTER TUNE LSB7bit 3 - - 0-127 MASTER VOLUME 4 - - REVERB BYPASS Table A: Parameter Change – Parameter List 5 - - SWAP L/R 6 - - AUTO INDIV OUTPUT Table B: Bulk Dump Data details...
  • Seite 97 11 19 if - PARAMETER 10 MSB 7bit 5 i - 0-127 VOLUME 11 20 if - PARAMETER 10 LSB 7bit 6 i - 0-127 11 21 if - PARAMETER 11 MSB 7bit 7 i - 0-127 C/C NUMBER 11 22 if - PARAMETER 11 LSB 7bit 8 i - 0-127...
  • Seite 98 A.16 parameter change - Chain common parameter FREQ LO FREQ MID ------------------------------------------------------- FREQ HI P1-4 range name 4 bytes reserve ------------------------------------------------------- VOICE SET 1 c - ASCII NAME OUTSEL ------------------------------------------------------- CLICK MIDI OUT c: 0-7 column number CLICK MODE PLAY COUNT REC COUNT A.17 parameter change - Chain step parameter SYNC MODE...
  • Seite 99 [INS FX] block PARAMETER 11 PARAMETER 12 ------------------------------------------------------- PARAMETER 13 type NAME PARAMETER 14 ------------------------------------------------------- PARAMETER 15 PARAMETER 1 MSB 7bit PARAMETER 16 PARAMETER 1 LSB 7bit TYPE PARAMETER 2 MSB 7bit RETURN LEVEL PARAMETER 2 LSB 7bit PARAMETER 3 MSB 7bit CHORUS TO REVERB LEVEL PARAMETER 3 LSB 7bit...
  • Seite 100 C.6 PHASER1 stack data ------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------- type name param range name ------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------- ASCII name 0~127 LFO frequency HH xfade enable 0~127 LFO depth HH rate sens 0~127 phase shift offset [STACKVOICE]*4 1~127 feedback level ------------------------------------------------------- 4~40 EQ low frequency 52~76 EQ low gain 28~58...
  • Seite 101 C.12 AMP SIMULATOR C.20 FILTER ------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------- param range name param range name ------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------- 0~127 drive 0~60 EQ HPF frequency AMP type 10~120 EQ HPF Q 34~60 LPF cutoff frequency 0~60 EQ LPF frequency 0~127 output level 10~120 EQ LPF Q 1~127 dry / wet balance -------------------------------------------------------...
  • Seite 102: Drum Voice List

    Drum Voice List AcKick (Acoustic Kick) ElKick (Electric Kick) AcSnr1 (Acoustic Snare1) G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop 2HeadHi PhiDRY20 ambykik AJ137 2HeadLo OpenFoot AnaQuick AJ137 R 2HedMed1 OpenN'Mt BD bass1 AMBomSD 2HedMed2 PhDRY20D...
  • Seite 103 AcSnr1 (Acoustic Snare1) AcSnr2 (Acoustic Snare2) EleSnr (Electric Snare) G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop PicDDD 12soprno Piclodry AnaAir RealRim AL&BS PicloRim AnaBuzz RichShot Amb 01 Powerpic AnaBzRim Ringer Amb 02 Pwrpcrim AnaDaRim RingGo...
  • Seite 104 XtrSnr EleSnr (Electric Snare) OtrSnr (Snare & Others) (Special Snare) AcTom1 (Acoustic Tom1) G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop Shell G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Philydry BrHdMute MCA10CL MCA10ab2 Maple1370 popSSD BrHdMutP MCA12CL MCA12ab2 MCAbs55 Rain...
  • Seite 105 AcTom2 (Acoustic Tom2) EleTom (Electric Tom) G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop DRY8 JAZZ12 Ana 1Hi SpiraTM1 DRY10 JAZZ14 Ana 1Mid SpiraTM2 DRY12 JAZZ16 Ana 1Lo DirtTM1 DRY14 TOMntrlH Ana 1Flr DirtTM2 DRY16 TOMntrlM...
  • Seite 106 Cymbal HiHat G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop BriteCrs TrashCR2 Close01 H Splsht CR S18 TrashRid Close02 Hpsplsh1 CR S18S W.Cym Close03 FSplshAC CR Z18 HCym1 Close04 FSplshV CR Z18S HCym2 Close09 HatPin...
  • Seite 107 Percs1 (Percussion1) Percs2 (Percussion2) G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop AgogoCh ShakerNw A Bndi D Djem1Edg AgogoL Shake1 A Bndi T Djem1Ed2 AgogoH Shake2 A Duf D1 Djem1Sub AgogoAgu ShakeA A Duf D2 Dje1SlpO AgogoJun...
  • Seite 108 Efect1 (Effect1) Efect2 (Effect2) G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop 6AMBreth SlikRoad JNGLSN1 AmbHit01 Ambush SloSprkl JNGLSN2 QueSPACE AMRhythm Stream JNGLSN3 AmbHit02 Applau TablaX JNGLSN4 FRAG13 Bird TakeOff JNGLSN5 Vocal04 Bird-P TekGt JNGLSN6...
  • Seite 109 Efect3 (Effect3) Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop Amb Hi SEQ2010 AlienSp Spirals Amb Lo Sexy BigBeat SpyShift Amb4db Sinuses Blaznoz StreamLP AsianBel SLoop1 Cybryawn SwingnL BEEZDR SLoop2 C'Y'DNCE TranZyLP BixBeadz Spiralon...
  • Seite 110 Voice (Human Voice) Melody G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop G.No Name Layer Loop BD1 LR Count10S Brass 4 BD1 TW Count11S Brass 5 BD2 LR Count12S Celesta BD3 LR Count13S Chor 516 SD1 LR Count14S Chor 539 SD2 LR Count15S Chorus 4...
  • Seite 111: Gm Keyboard Voice List

    GM Keyboard Voice List Category Display Layer Category Display Layer Category Display Layer Category Display Layer Synth Rain Piano GrandPno 33 Bass Aco.Bass 65 Reed SprnoSax Effects SoundTrk BritePno FngrBass Alto Sax Crystal E.Grand PickBass TenorSax Atmosphr HnkyTonk Fretless Bari.Sax Bright E.Piano1 SlapBas1...
  • Seite 112 No.1 MAPLE Percs1 CowB1 Cymbal RideKC1S Cymbal CR S18S Cymbal sizzle A Voice Percs1 Bell Tre Cymbal Fast 14 Input Note Note# Type Name Percs1 CowB1 mute Cymbal Splash 2 AcSnr1 Standby3 Percs1 CowBM Cymbal Fast 17 AcSnr1 SlamDin2 open HiHat Open01L AcTom1...
  • Seite 113 No.8 RC PIN No.13 Acoustic Cymbal Fast 17 Voice Voice mute Cymbal Splash 3 Input Note Note# Type Name Input Note Note# Type Name Cymbal Crash 2 AcSnr1 Standby3 AcSnr2 Loosy open HiHat H OpnLK AcSnr1 SlamDin2 edge AcSnr1 MCV edge clse HiHat H OpnLK...
  • Seite 114 No.15 X Snare2 No.20 HALL 2 Cymbal Fast 17 Voice mute Cymbal Splash 6 Voice Input Note Note# Type Name Input Note Cymbal Crash 2 Note# Type Name XtrSnr head open HiHat Open01L XtrSnr head XtrSnr clse HiHat Open01 XtrSnr AcTom1 RC10PN fcls...
  • Seite 115 No.22 ROCK 2 Cymbal CR S18 Percs1 Bell Tre Voice mute Cymbal Splash 2 Percs1 CowB1 Cymbal CrshDRK Input Note Note# Type Name Percs1 CowBM AcSnr1 BomSD open HiHat H OPMu No.27 POWER 2 AcSnr2 OpnRimD clse HiHat H ClsMu Voice AcTom2 Room 5...
  • Seite 116 No.34 ANALOG 2 No.29 POWER 4 Cymbal Crash 3 Voice Voice mute Efect1 Laugh Input Note Note# Type Name Input Note Note# Type Name Cymbal ReverseC EleSnr Dance01 AcSnr2 RockL open HiHat H Opn13 EleSnr Dance06 AcSnr2 BeatyRim clse HiHat H ClsA1 EleTom TEKK 3H...
  • Seite 117 No.36 VOX 1 No.41 OrientPr open Voice HH Opn Voice clse Voice HH Cls Voice Input Note Note# Type Name fcls Voice HH Cls Input Note Note# Type Name Voice SD2 LR spls Voice Splash Percs2 J ShimD1 Voice SD4 LR Voice HH Opn Percs2...
  • Seite 118 No.43 PBworld2 No.49 Cockt@il Cymbal Crash 16 Voice Voice mute Cymbal Splash 2 Input Note Note# Type Name Input Note Note# Type Name Cymbal Crash 2 AcSnr2 MickCJ8S Percs2 RepnqAbr open HiHat H OPMu AcSnr2 TrashRIM Percs2 RepnqKet clse HiHat H ClsMu AcTom2 JAZZ10...
  • Seite 119 No.51 Be-Bop AcTom2 NY18abi open HiHat H OPMu Voice Percs1 Tambour1 clse HiHat H ClsMu Percs1 Shake2 fcls HiHat PDL XG1 Input Note Note# Type Name Percs1 Tambour1 spls HiHat Hpsplsh1 AcSnr1 Smoothy AcSnr2 OpnRim AcTom2 RoomQF HiHat H OpnL3 AcTom2 JAZZ10 Cymbal...
  • Seite 120 No.58 XTNatrL' AcTom2 DRY GM3 AcKick SoTight Voice AcTom1 MCA14ab2 Cymbal Bell A Input Note Note# Type Name AcTom2 DRY GM2 Cymbal Bell A AcSnr1 Standby2 AcTom1 Percs1 CowB2 MCA16ab2 AcSnr2 Cool Dry Cymbal SizzlLit Cymbal Crash 3 AcSnr1 VintageA Cymbal JazzRide Percs1...
  • Seite 121 No.65 GM Clasc No.70 FX-UL8R! Cymbal PaperThn Voice Cymbal Crash 1 Voice Input Note Note# Type Name open HiHat Open01L Input Note Note# Type Name AcSnr1 MCA55bz clse HiHat Open01L AcSnr1 AMBomSD AcSnr2 OpnRim fcls HiHat PDL XG1 AcSnr2 BigWdRim AcTom1 TMLRC10C spls...
  • Seite 122 No.74 VFX/NYC1 No.71 MIAMINO Melody AcBass Voice Voice Input Note Note# Type Name Input Note Note# Type Name MIDI 9ch : AcSnr1 MCV edge AcSnr1 X4Loosy PC100 AcSnr1 EarRing AcSnr2 OpnRim Atmosphere MIDI 9ch : AcSnr2 LiteSnr1 PC=109 edge Efect3 METOID1 Kalimba AcSnr1...
  • Seite 123 No.78 AmbiEfx No.80 DanzFlor No.76 FutrKIT1 Voice Voice Voice Input Note Note# Type Name Input Note Note# Type Name Input Note Note# Type Name EleSnr DirtSN AcSnr1 Standby3 EleSnr Analog L Efect3 Amb Hi edge OtrSnr SStck2 edge Efect3 METOID1 EleTom BRYTOM1 EleSnr...
  • Seite 124 AcTom1 MCA16abi Conga No.82 7/8Craze MIDI 8ch : AcTom1 XTMMCA13 Conga PC56 Voice Orch.Hit AcTom1 MCA16abi Timbal1H Input Note Note# Type Name AcTom1 XTMMCA16 Percs1 Bell Tre AcSnr2 Deep&Dry Cymbal TrashBEL Percs1 Gong3 AcSnr2 OpnRim Cymbal TrashRid Percs1 Gong1 AcTom2 DRY GM5 Cymbal Splash 3...
  • Seite 125 No.90 Mistery No.88 WAZA Voice Voice Input Note Note# Type Name Input Note Note# Type Name Efect2 FRAG05 AcSnr1 DW1355AL Efect2 JNGLSN1 edge AcSnr1 Amb 01 Padsong : Padsong : Suspens1 Waza1 Efect2 D&FRAG11 AcTom1 DryMPL10 Padsong : Padsong : Suspens2 Waza2 Efect2...
  • Seite 126: Preset Song List

    Preset Song List Practice Songs from Demo Songs Various Genres Pad Songs P1– P31 Q1 – Q67 R1 – R66 Song Drum Kit Song Drum Kit Song Drum Kit No. Name No. Name No. Name No. Name No. Name No. Name Horizon 59 VersaKIT Samba 1...
  • Seite 127: Effect Parameter List

    RevSend 0 – 127 Parameters marked with a in the "Control" column can be ChoSend 0 – 127 control using the DTXTREME's MIDI EG function and external MIDI controllers. MIDI Ctl# 0 – 119 MIDI Sens -64 – 63 THRU...
  • Seite 128 CrossDlay ROTARY Parameter Value Control Parameter Value Control Dry/Wet D63>W – D<W63 Dry/Wet D63>W – D<W63 L→R Dlay 0.1 – 371.4 0.00Hz – 39.7Hz R→L Dlay 0.1 – 371.4 Depth 0 – 127 FBLevel -63 – 63 L64 – C – R63 Input L,R,L&R Output...
  • Seite 129 AMPSIM TOUCHWAH1,2 Parameter Value Control Parameter Value Control Dry/Wet D63>W – D<W63 Dry/Wet D63>W – D<W63 Drive 0 – 127 Sens 0 – 127 0,1,2,3 CtofOfst 0 – 127 1.0k – 18k,thru 0.0 – 12.0 OutLevel 0 – 127 Output stereo,IND1&2,IND3&4,IND5&6,IND1 –...
  • Seite 130 Effect Parameter Description Parameter name Effect types in which the parameter exists Explanation of parameter AMDepth TREMOLO Depth of volume modulation AM Depth AMP Type AMPSIM Select the type of amp to be simulated Attack Attack COMP Time until the compressor effect begins to apply NOISEGATE Time until the gate begins to open CchDlay...
  • Seite 131 Parameter name Effect types in which the parameter exists Explanation of parameter All types Pan of first unit PanDir Pan Direction AUTOPAN Autopan type PhseOfst Phase Shift Offset PHASER Offset value for phase modulation PMDepth PM Depth TREMOLO Depth of delay modulation WAH type bandwidth for wah filter R→Ldlay...
  • Seite 132 YAMAHA [ Drum Trigger Module ] Date:10-May-2000 Model DTXTREME MIDI Implementation Chart Version : 1.0 Function ... Transmitted Recognized Remarks Basic Default 1 - 16 1 - 16 memorized Channel Changed 1 - 16 1 - 16 Mode Default ˛...
  • Seite 133 Pour plus de détails sur les produits, veuillez-vous adresser à Yamaha ou au distributeur le plus proche de vous figurant dans la liste suivante. Die Einzelheiten zu Produkten sind bei Ihrer unten aufgeführten Niederlassung und bei Yamaha Vertragshändlern in den jeweiligen...
  • Seite 134 String, Guitar & Percussion Division, Yamaha Corporation © 2000 Yamaha Corporation Printed in Taiwan...

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