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Quantisierung Beim Spiel - Native Instruments MASCHINE STUDIO Benutzerhandbuch

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3.
Um nach der Aufnahme Ihres Patterns den Groove zu erhalten, können Sie mit einem
Rechtsklick und der Wahl von
rung vornehmen.
4.
Um die Quantisierung rückgängig zu machen bzw. zu wiederholen, nutzen Sie die Tasten-
befehle Ctrl+Z bzw. CTRL+Y (Cmd+Z/Cmd+Y beim Mac).
Nutzung der Quantisierung auf dem Controller
Sie können Ihre Noten jederzeit quantisieren, ganz unabhängig davon, wie sie aufgenommen
wurden. Die Quantisierung erfolgt entsprechend der ausgewählten Step-Länge (d.h. dem Step-
Grid). Wenn Sie das Step-Grid ausschalten, findet keine Quantisierung statt. In Abschnitt
↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen
Step-Grid und die Step-Länge.
Sie können Noten auch automatisch während der Aufnahme über die Pads quantisieren
lassen! Mehr dazu in Abschnitt
Um voll oder halb zu quantisieren:
1.
Wählen Sie die Events, die Sie quantisieren möchten. Wenn nichts ausgewählt ist, wird er
Inhalt des kompletten Patterns quantisiert. Siehe Abschnitt
auswählen, um zu erfahren wie Events ausgewählt werden.
2.
Um die gewählten Events voll zu quantisieren, drücken Sie
Ihres Controllers.
3.
Um nur ein bisschen zu quantisieren und den beim Einspielen erzeugten Groove zu erhal-
ten, drücken Sie
SHIFT
Sie können die halbe Quantisierung so oft anwenden wie sie möchten; zum Beispiel so
lange, bis sie nahe genug am Step-Grid sind, um „tight" zu klingen, aber trotzdem ihr
natürliches „Feeling" beizubehalten. Sollte Ihnen die Quantisierung zu stark sein, drü-
cken Sie einfach UNDO, um die letzte Änderung rückgängig zu machen.
7.4.8

Quantisierung beim Spiel

Im Eingangs-Quantisierungs-Modus können Sie Events auch während Sie sie auf den Pads
spielen quantisieren.
Quantize 50%
vom Kontext-Menü eine leichte Quantisie-
↑7.2.5, Quantisierung während der
+ QUANTIZE.
finden Sie mehr Informationen über das
Aufnahme.
↑7.4.3, Events und Noten
QUANTIZE
(im EDIT-Bereich
MASCHINE STUDIO - Benutzerhandbuch - 420
Mit Patterns arbeiten
Events bearbeiten

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