Ins StatistikMenü gehen. ( Menu STAT Taste )
Falls unter List1, List2 oder sonst irgendwelche Zahlen stehen, löscht man die am besten
(das geht über ▶ DEL )
Alle xWerte gebt man in „List1" ein, alle yWerte unter „List2".
GRPH GPH1
Je nachdem was man für einen Funktionstyp braucht, tippt man nun:
falls die gesuchte Funktion eine Gerade ist,
X
X^2 falls die gesuchte Funktion eine quadratische Parabel ist,
X^3 falls die gesuchte Funktion eine Funktion dritten Grades ist,
X^4 falls die gesuchte Funktion eine Funktion vierten Grades ist,
Log falls die gesuchte Funktion eine lnFunktion der Form f(x) = a+b∙ln(x) ist,
Exp falls die gesuchte Funktion eine eFunktion der Form f(x) = a∙e
falls die gesuchte Funktion eine sinFunktion der Form f(x) = a∙sin(bx+c)+d ist.
sin
Der GTR liefert die Funktion.
(Falls man die Meldung „Mathemath. Fehler" erhält, hat man zu wenig Punkte eingegeben.)
Eine interessante Option an dieser Stelle ist COPY
Wenn man diese Taste drückt, speichert der GTR die eben erhaltene Funktion ab.
Wenn man jetzt mit der Cursortasten z.Bsp. bis Y3=.. runter geht und dann EXE drückt, speichert er
die Funktion unter Y3=.. ab. Das hat zum einen den Vorteil, dass man die Funktion nicht von Hand
wieder im GrafikMenü eintippen muss, zum anderen übernimmt der GTR alle lästigen
Nachkommastellen, so dass keine eventuellen Rundungsfehler in der späteren Rechnung auftauchen.
15 Matrizen: (multiplizieren, invertieren, speichern, ..)
Es gibt immer zwei Schritte, die man machen muss:
Im ersten Schritt muss man die Matrizen einspeichern. Das geht im RunMenü
der „F1" Taste
Der zweite Schritt ist das eigentliche Rechnen mit den Matrizen
Erster Schritt: Matrix bzw. Matrizen einspeichern:
Ins RunMenü gehen. ( Menu RUN Taste ),
danach mit F1 ins MatrizenUntermenü wechseln.
Matrix aussuchen, in welche man die Zahlen einspeichern will
Cursortaste nach rechts, um dem freundlichen GTR zu sagen, wieviel Zeilen bzw. Spalten die Matrix
haben soll.
(Die erste Zahl, die man eintippt, gibt die Anzahl der Zeilen an, die zweite Zahl gibt die Anzahl der Spalten
Nachdem man das getan hat, erscheint eine Matrix, in welche man die Werte eingeben könnt.
an.)
Mit EXIT kommt man wieder zurück
Zweiter Schritt: Mit Matrizen rumrechnen:
Mit EXIT zurück ins RunMenü wechseln.
Man gibt im GTR eine Matrix mit den Tasten ein:
OPTN Mat
CALC
.
(
)
▶
MAT
Mat und dann den Namen der Matrix
(multiplizieren, invertieren,...)
(und kann ggf die nächste Matrix eintippen)
(z.B. Alpha A )
6
bx
ist,
(also im HauptMenü)
(Cursortasten hoch oder runter)
mit
.
HavonixSkript zum GTR:
Casio 9860G