01 Nullstellen Menu Graph Ins Grafik-Menü gehen. ( - Taste ) Funktion zeichnen lassen. G-Solv ROOT Falls mehre Funktionen gezeichnet sind, wechselt man durch Drücken der Cursortasten nach oben oder unten zu den verschiedenen Funktionen. Dann drücken. Es erscheint (nach einer Weile) die erste Nullstelle. Cursortaste nach rechts ( ) liefert die nächsten Nullstellen (falls vorhanden).
06 Wendepunkte Wendepunkte mit dem GTR zu berechnen geht nicht direkt. Man kann aber zumindest über Umwege die x-Werte folgendermaßen bestimmen: Erste Ableitung eingeben (ggf. kann man ihn auch die Ableitung zeichnen lassen (>09Ableitungsfunktion) Hoch und Tiefpunkte dieser ersten Ableitung bestimmen Die x-Werte der Hoch- und Tiefpunkte sind die x-Werte der Wendepunkte.
11 Fläche zwischen einer Funktion mit der x-Achse Sind die Grenzen bekannt? Falls nicht, erst bestimmen. (Meistens sind's die Nullstellen) Möglichkeit 1) Im Grafik-Menü: Menu Graph Ins Grafik-Menü gehen. ( - Taste ) Funktion zeichnen lassen. G-Solv ∫dx Falls mehre Funktionen gezeichnet sind, wechselt man durch Drücken der Cursortasten nach oben oder unten zu den verschiedenen Funktionen.
13 Gleichungssysteme auflösen lassen (Matrizen lösen) Falls man mehrere Gleichungen mit mehreren Unbekannten hat (das sind Matrizen), kann der Taschenrechner diese lösen. Menu Equa Ins Equa-Menü gehen. ( - Taste ) F1: Lin. Gleichungssyst Der GTR interessiert sich dafür, wieviel Unbekannte es gibt (das ist gleichzeitig auch die Anzahl der Gleichungen).
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15 Matrizen (multiplizieren, invertieren, speichern, ..) Es gibt immer zwei Schritte, die man machen muss: Im ersten Schritt muss man die Matrizen einspeichern. Das geht im Run-Menü (also im Haupt-Menü) mit der „F1“ Taste ( ▶ Der zweite Schritt ist das eigentliche Rechnen mit den Matrizen (multiplizieren, invertieren,...). Erster Schritt: Matrix bzw.