und rechts vom „=" die Zahlen ohne Unbekannte.
Wenn Ihr mit der Eingabe fertig seid, tippt ihr SOLV .
Es erscheint die Lösung.
Falls ihr die Meldung „Ma ERROR" erhaltet, gibt es für das Gleichungssystem entweder keine L sung
oder unendlich viele L sungen. In diesem Fall müsst ihr das Gleichungssystem von Hand lösen, der
GTR kann es nicht
14 Regression:
Regression
(oder Funktionsanpassung)
Funktion, die möglichst nah an diesen Punkten vorbei läuft (vielleicht sogar durch die Punkte läuft).
Wichtig! Ihr müsst wissen, um was für einen Funktionstyp es sich handelt. Sprich: handelt es sich um
eine SinusFunktion oder um eine Gerade, eine Gleichung 2. oder 3. oder 4. Grades, etc... handelt.
Ins StatistikMenü gehen. ( Menu STAT Taste )
Falls unter List1, List2 oder sonst irgendwelche Zahlen stehen, löscht ihr die am besten
(das geht über ▶ DEL )
Alle xWerte gebt ihr in „List1" ein, alle yWerte unter „List2".
GRPH GPH1
Je nachdem was ihr für einen Funktionstyp braucht, tippt ihr:
falls eure gesuchte Funktion eine Gerade ist,
X
X^2 falls eure gesuchte Funktion eine quadratische Parabel ist,
X^3 falls eure gesuchte Funktion eine Funktion dritten Grades ist,
X^4 falls eure gesuchte Funktion eine Funktion vierten Grades ist,
Log falls eure gesuchte Funktion eine lnFunktion der Form f(x) = a+b∙ln(x) ist,
Exp falls eure gesuchte Funktion eine eFunktion der Form f(x) = a∙e
falls eure gesuchte Funktion eine sinFunktion der Form f(x) = a∙sin(bx+c)+d ist.
sin
Der GTR liefert euch die Funktion.
eingegeben)
Eine interessante Option an dieser Stelle ist COPY
Wenn ihr diese Taste drückt, speichert er die eben erhaltene Funktion ab. Wenn ihr jetzt mit der
Cursortasten z.Bsp. bis Y3=.. runter geht und dann EXE drückt, speichert er die Funktion unter Y3=..
ab. Es hat zum einen den Vorteil, dass ihr die Funktion nicht von Hand wieder im GrafikMenü
eintippen müsst, zum anderen übernimmt der GTR alle lästigen Nachkommastellen, so dass euch keine
eventuellen Rundungsfehler in der späteren Rechnung auftauchen.
15 Matrizen:
Es gibt immer zwei Schritte, die man machen muss: Als Erstes muss man die Matrizen einspeichern.
Das geht im MatrizenMenü. Der zweite Schritt ist das eigentliche Rechnen mit den Matrizen
(multiplizieren, invertieren,...)
Erster Schritt: Matrix bzw. Matrizen einspeichern:
Ins MatrizenMenü gehen. ( Menu MAT Taste )
Matrix aussuchen, in welche ihr die Zahlen einspeichern wollt
Cursortaste nach rechts, um dem freundlichen GTR zu sagen, wieviel Zeilen bzw. Spalten die Matrix
heißt: Ihr habt mehrere Punkte
(Falls ihr die Meldung „Ma ERROR" erhaltet, habt ihr zu wenig Punkte
(multiplizieren, invertieren, speichern, ..)
, das geht im RunMenü.
(Also z.Bsp. so: 2x
+4x
1
(Cursortasten hoch oder runter)
5
3x
=4)
2
3
und sucht eine
(x und yWerte)
bx
ist,
HavonixSkript zum GTR:
Casio 9750, 9850,...