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Speichern Zum Permanent Memory; Löschen Eines Tracks Im Permanent Memory - Synq DMC.200 Bedienungsanleitung

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DEUTSCH
Knöpfe, um den neuen Cue-Punkt zu setzen: der HOT CUE-Knopf, den Sie gerade gedrückt haben,
wird grün, um anzuzeigen, dass der gewünschte Cue-Punkt gespeichert ist.
Sobald der Cue-Punkt programmiert ist, drücken Sie einfach den Hot-CUE-Knopf, um das Abspielen von
dem gespeicherten Cue-Punkt aus zu starten.
 SPEICHERN EINES LOOPS AUF DEN "HOT CUE"-KNÖPFEN:
Dies entspricht im Großen und Ganzen dem Speichern eines einfachen Cue-Punkts. Der einzige
Unterschied ist, dass Sie den DMC2000 zunächst in den Loop-Modus setzen müssen. Wenn der Loop
abgespielt wird, drücken Sie den RECORD CUE-Knopf (25), um den Player in den Hot-Cue-Memory-
Modus (RECORD CUE-Knopf ist an) zu setzen. Anschließend drücken Sie einen der vier HOT CUE-
Knöpfe (24): der HOT CUE-Knopf, den Sie gerade gedrückt haben, wird rot, um anzuzeigen, dass der
derzeit spielende Loop gespeichert ist. Sie können bis zu 4 Loops pro Track speichern!
 LÖSCHEN DER „HOT CUE"-KNÖPFE:
Sie können die Inhalte eines HOT CUE-Knopfes leicht löschen, indem Sie den DELETE CUE-Knopf (26)
und anschließend den HOT CUE-Knopf, den Sie löschen möchten, drücken. Oder speichern Sie einfach
einen neuen Cue-Punkt oder Loop auf diesem HOT CUE-Knopf. Sie können auch alle vier HOT CUE-
Knöpfe auf einmal löschen, indem Sie den DELETE CUE-Knopf (26) länger als 2 Sekunden gedrückt
halten. Sie werden bemerken, dass das Licht aller 4 HOT CUE-Knöpfe ausgeht, um anzuzeigen, dass die
HOT CUE-Knöpfe leer sind.
VERWENDUNG DES PERMANENT MEMORY:
Aus Sicherheitsgründen, werden die CUE-Punkte und Loop's, die auf den HOT CUE Tasten gespeichert
sind, nicht automatisch im PERMANENT MEMORY abgelegt. Dies bedeutet das Sie jederzeit CUE's und
Loop's aus dem PERMANENT MEMORY auf die HOT CUE Tasten legen können. Diese CUE Punkte und
Loop's können Sie ändern, editieren und löschen. Der PERMANENT MEMORY wird davon nicht
beeinflusst werden, bis Sie ein BACKUP der HOT CUE Tasten für PERMANENT MEMORY machen.
 SPEICHERN ZUM PERMANENT MEMORY:
Drücken Sie die RECORD CUE Taste (25) bis Das Display zeigt „Now saving", die CUE Punkte und
Loop's auf den HOT CUE Tasten in den PERMANENT MEMORY wurden gespeichert.
 LÖSCHEN EINES TRACKS IM PERMANENT MEMORY:
Wählen Sie den zu löschenden Track. Drücken Sie gleichzeitig die "DELETE CUE" (26) und "SYNC/Y"
(40) -Knöpfe. Das Display fragt "Del Track?", wenn Sie den YES Knopf drücken (PITCH BEND+ Taste);
die Track Information wird vom permanenten Speicher gelöscht.
 AUFRUFEN VON „HOT CUE-PUNKTEN/LOOPS" AUS DEM FESTSPEICHER:
Da es einige Sekunden dauert, um die permanenten Cue-Punkte zu laden, werden Sie nicht automatisch
aufgerufen. Manchmal brauchen Sie diese einfach nicht, warum also auf sie warten? Im Nachfolgenden
erläutern wir, wie alles funktioniert:
 Keine Cue-Punkte gespeichert: Wenn Sie einen Track auswählen, für den keine Cue-Punkte oder
Loops im Festspeicher gespeichert sind, geschieht nichts: Sie können das Abspielen sofort beginnen.
 Cue-Punkte gespeichert: Wenn Sie einen Track auswählen, für den Cue-Punkte oder Loops im
Festspeicher gespeichert sind, zeigt der DMC2000 „Load Cues?" [Cues laden?] an, um zu fragen, ob
Sie die Cue-Punkte laden möchten. Dies sind Ihre Auswahlmöglichkeiten:
 Sie drücken den YES-Knopf: Drücken Sie Yes (Ja) (Pitch Bend + Knopf), um die
vorgespeicherten Cue-Punkte und Loops zu laden. Das Display zeigt RECALL an, während
die Hot-Cue-Knöpfe gefüllt werden.
 Sie drücken den NO-Knopf: Die Cue-Punkte werden nicht geladen und das Display kehrt zur
normalen Anzeige zurück. Die können das Abspielen sofort starten.
 Sie tun gar nichts: Nach einigen Sekunden kehrt das Display automatisch zur normalen
Anzeige zurück und die Cue-Punkte wurden natürlich nicht geladen.
Hinweis: Im Setup-Menü (Punkt4) können Sie das automatische Laden (Autoload) der Cue-Punkte
wählen. In diesem Fall fragt der Player nichts, sondern lädt einfach die Cue-Punkte.
SYNQ
®
105/107
BEDIENUNGSANLEITUNG
DMC1000

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