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Startpunkt - Start Point [Stpnt] - Yamaha SU10 Bedienungsanleitung

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Startpunkt – START POINT [StPnt ]
Zweck:
Werte:
Bedienung:
Beschreibung
Diese Funktion wählt den Startpunkt des Samples. Der eingestellt Punkt bestimmt, wo die
Sample-Wiedergabe beginnt (bei Vorwärtswiedergabe) oder endet (bei Rückwärts-
wiedergabe). Die Einstellung »0« entspricht dem tatsächlichen Startpunkt der Wellenform.
Beachten Sie, daß Sie diesen Wert auch mit dem Gleitband ändern können. (Der Punkt
ganz links auf dem Gleitband entspricht der Einstellung 0 .) Es ist auch sinnvoll, durch
Berühren des Gleitbandes einen groben Wert zu wählen und dann mit [+1] oder [–1] den
Startpunkt feineinzustellen.
Wenn der Loop-Modus auf »Whole Loop« oder »Reverse Loop« steht, können Sie hören,
wie sich der Loop verändert, während Sie den Wert editieren. Halten Sie einfach das Pad
gedrückt, während Sie den Wert ändern; das Sample läuft durch, während Sie den Start-
punkt ändern.
Wenn der Loop-Modus »Whole Loop« oder »Reverse Loop« ist, zeigt das SU10 in der
Anzeige TEMPO das aktuelle Tempo unten rechts im LC-Display. Der Tempowert ändert
sich, während Sie den START-Punkt einstellen. **Lesen Sie für weitere Informationen den
Kasten »Über das Tempo«.
Wenn Sie den Startpunkt oder den Endpunkt eines Loop einstellen, steht unten rechts im LC-
Display der Eintrag TEMPO , und im Anzeigebereich wird ein Tempowert dargestellt. Dieser
Wert ist ein Schätzwert des Tempos des geloopten Bereiches (in Schlägen pro Minute –
Beats Per Minute), und kann als Richtwert für die Übereinstimmung mit den Schleifen ande-
rer Samples dienen. Der Wert fällt immer zwischen 80.00 und 159.99; die Berechnung geht
immer davon aus, daß das Loop-Segment aus einer geraden Anzahl von Schlägen besteht (1,
2, 4, 8, 16 usf.).
Bedenken Sie, daß der Wert nur für den Bereich der Schleife gilt. Bei einer »Whole Loop«
oder einer »Reverse Loop« ist dies der ganze Bereich zwischen Startpunkt und Loop-Endpunkt.
Bei einem Sample mit einer »Partial Loop« ist es nur der Bereich zwischen dem Loop-Punkt
und dem Endpunkt.
In den meisten Fällen wird das Tempo auf das nächste Hundertstel des Schlags genau ange-
zeigt, mit einem Unterstrich als Kommastelle: 120 _34 bedeutet z. B. »124.34 BPM«. Bei
Rückwärts-Loops und sehr langen Vorwärts-Loops wird das Rechenergebnis nur mit einem
Schlag Genauigkeit angezeigt: 124 _— . Bei Loops, die kürzer sind als 0,375 Sekunden wird
kein Tempowert angezeigt.
Da die Tempoberechnung auf der zeitlichen Länge des Loops basiert, ändert sich das Ergeb-
nis mit den aktuellen Einstellungen von Grade und Pitch .
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Bearbeitung (Edit-Modus)
Wählt den Startpunkt der Wiedergabe.
0 , ..., (127 Samples vor dem Endpunkt)
Berühren des Gleitbandes; Drücken oder Gedrückthalten von [–1], [+1].
Über das Tempo

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