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Sharp PC-1600 Bedienungsanleitung Seite 302

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POKE
POKE
S.iehe
1:1uch
WI
RKUNG
HINWEISE
1 4 - 1 5 6
Alland more
about
Sharp PC-1500
at http:/fwww.PC-1500.info
<Bank>
PEEK,
XPEEK,
XPOKE
Mit
POKE
besteht
ein direkter Zugriff auf
d
i
e
Speicherzellen
des
Computers. Es
können h iermi
t
Daten,
die
i
n
Form von
Bytes
vorliegen,
gezielt
in
die
spezifizierten RAM-Adressen geschrieben
werden.
<Adresse>
bes
t
immt
,
in
welche Speicherzelle
das
(erste)
angegebene Byte zu
schreiben
ist. Die im Bereich von
O ••
65535 bzw.
&O
• &FFFF
liegende Adresse bezieht sich dabei auf die der-
7.
P.
i
1'.
giilt.
ig
P.
oi!
P.
r
rli
P.
iihP.r
<Rank> ,:;p
P.
zifi7.iP.rt.
P.
Speicherbank.
<Bank>
ist eine ganze Zahl zwischen
0
und
7.
Sie
legt die
gewünschte
Spe
icherbank
fest,
auf
die sich
die Adresse
beziehen
soll
.
Fehlt
dieser
Parameter,
so gilt diejenige Bank,
in
der sich der Datei -Kopf d
e
s
gerade
laufenden
Programmes
befindet.
Ober
die Unterteilung des
Speichers
in
Bänke
gibt
Anhang
D
Auskunft.
<Byte>
bestimmt
einen 8-Bit-We
r
t
im
Bereich
von 0 bis
255
(bzw.:
&O ••
$FF), der
in
die
durch
<Adresse> und
<Bank> genau festgelegte
Speicherzelle
geschr ieben
werde
n soll
.
Gibt
man
mehrere Bytes an, die dann mit Kommas
voneinander
getrennt sein müssen,
so
werden sie
der
Reihe
nach
in
aufeinanderfolgende Adressen
g
e
schriebe
n.
De
r
Parameter <Adress
e
> wirkt dabei
als Anfangsadresse.
Reicht
der zur
Verfügung
stehende
Speicherpl
atz
nicht
aus, um alle aufgelisteten Bytes unterzu-
bringen
,
so wird ein
ERROR-
Code angezeigt.
fBfL IV
KAPlTR~
14
Rrklärung
der BASIC-Befehle
Do
not
seil
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!!!

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