Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

ALDI ANS-16-014 Gebrauchsanleitung Seite 21

12 in 1 multifunktionstisch
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen

Verfügbare Sprachen

Table multifonction 12 en 1
Au départ, la bille blanche est jouée de la bande du haut en direction du « triangle
». Tant qu'aucune bille n'est tombée dans une poche, on ne sait pas quelles billes le
joueur joue. Si après un coup, une bille et une demi-bille tombent dans une poche, le
joueur peut choisir la bille qu'il va alors jouer.
Coup correct
Un joueur doit tirer la bille blanche de sorte qu'elle touche d'abord l'une de ses
propres billes.
Bille non empochée
Si un joueur n'arrive pas à empocher une bille avec un coup correct, alors c'est au tour
de son adversaire de jouer.
Distance de la bille par rapport à la bande
Il n'est pas permis de déplacer la bille de la bande : la bille reste là où elle est.
Il y a faute lorsque :
• après un coup correct, aucune bille ne touche la bande ou n'est empochée.
• un joueur qui frappe la bille blanche touche d'abord la bille adverse ou aucune bille
du tout.
• la bille blanche tombe dans une poche à la suite d'un coup.
• la bille blanche et une/plusieurs bille(s) adverse(s) tombe(nt) dans une poche.
Dans ce cas, seule la boule blanche peut être ressortie et c'est à l'adversaire de jouer.
• une boule empochée n'a pas été indiquée/annoncée. La boule reste dans la poche
et c'est à l'adversaire de jouer.
Après une faute, l'adversaire a le droit de toujours placer la bille blanche n'importe
où sur le tapis et de jouer dans n'importe quelle direction.
Le jeu est perdu lorsque :
• la bille noire tombe dans une poche avant que toutes les billes du joueur ne soient
empochées.
• la bille noire est la dernière empochée et par le même coup la blanche également
tombe dans une poche.
Le jeu est gagné, lorsque :
• un joueur a empoché toutes ses billes et la bille noire en dernier.
40
Jeux
Table multifonction 12 en 1
Hockey
Joueurs : 2
Matériau :
6
Le hockey est un jeu dynamique : se concerter au départ sur les règles exactes.
Règles de base
• Placez-vous aux extrémités opposées de la table.
• Frappez le palet alternativement jusqu'à ce qu'il atteigne le but d'un joueur.
• Continuez le jeu jusqu'à ce que l'un des joueurs obtienne un certain nombre de
points (en général 7 ou 9 points) ou que le temps fixé avant le jeu se soit écoulé.
• Ne toucher le palet qu'avec la crosse de hockey. Le contact avec une partie du corps
n'est pas autorisé.
• Le palet ne doit pas être bloqué en plaçant la crosse de hockey par-dessus.
• Ne pas retirer la crosse du terrain de jeu.
• Ne pas frapper le palet s'il vrille pour éviter qu'il ne décroche du terrain de jeu et ne
soit éjecté de la table.
Tennis de table
Joueurs : 2
Matériau :
6
poteaux ;
Raquette de tennis de table, × 2;
30
Service
• La balle est lancée en l'air de derrière la table.
• La balle doit être jouée par celui qui sert et doit d'abord rebondir sur sa moitié de
table puis sur la moitié de table adverse.
• Si la balle touche alors le filet, on parle de « net » et la balle est à remettre.
• Si la balle n'est pas touchée lors du service, il y a faute et l'adversaire marque 1
point.
• Chaque joueur sert deux fois, puis c'est au tour de l'adversaire. Il existe cependant
une exception pendant la prolongation du jeu : à partir du score de 10:10,
l'alternance de service se fait à chaque échange.
Changement de balle
• Contrairement au service, la balle doit être jouée directement sur la moitié de table
adverse.
Surface de jeu de hockey ;
Crosse de hockey, × 2 ;
26
Surface de jeu Tennis de table ;
Filet de tennis de table avec set de
29
Balle de tennis de table, × 3
27
Jeux
Palet, × 2
28
41

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis