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BENUTZUNG DER ETEK5

ANBRINGEN EINES HOPPERS

Öffne den Spannhebel des Feed Neck
(siehe Abbildung 13A)
einfach in das Feed Neck gesteckt werden kann. Geht der Hopper nur schwer in das
Feed Neck, benutze einen 5/32" Inbusschlüssel
wenig die oberste Schraube am Spannhebel. Zum Lösen muss die Schraube gegen den
Uhrzeigersinn gedreht werden.
Wenn Du den Hopper in das Feed Neck gesteckt hast, kannst Du denn Spannhebel
schließen
(siehe Abbildung
13C). Sollte der Hopper zu viel Spiel haben, kannst Du die
Schraube am Klemmhebel, vorsichtig mit einem 5/32" Inbusschlüssel im Uhrzeigersinn
anziehen. Wiederhole diesen Vorgang wenn der Hopper weiterhin Spiel hat.
Du hast nun einen Hopper an Deiner ETEK5 angebracht. Deine ETEK5 ist einsatzbereit
sobald Du ein Luftsystem angeschlossen und den Hopper mit Paintballs befüllt hast.
WARNUNG!
Zieh den Spannhebel nicht zu fest an! Dies könnte zu Beschädigungen am
Spannhebel oder dem Feed Neck führen.
und teste ob der Hopper
(siehe Abbildung 13B)
und löse ein
WARNING
ABB 13A
ABB 13B
ABB 13C
ETEK5 HANDBUCH 19

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