• When OD is on, Botley will not move forward when he
"sees" an object—he'll just stay in place and honk until
you move the object out of his way. Try
reprogramming Botley to go around the object.
Battery Information
When the batteries are low on power, Botley will beep
repeatedly. Please insert new batteries to continue using
Botley.
Installing or Replacing Batteries
WARNING! To avoid battery leakage, please follow these
instructions carefully.
Failure to follow these instructions can result in battery acid
leakage that may cause burns, personal injury, and property
damage.
Requires: 5 x 1.5V AAA batteries and a Phillips screwdriver
• Batteries should be installed or replaced by an adult.
• Botley requires (3) three AAA batteries. The Remote
Programmer requires (2) AAA batteries.
• On both Botley and the Remote Programmer, the
battery compartment is located on the back of the unit.
• To install batteries, fi rst undo the screw with a Phillips
screwdriver and remove the battery-compartment door.
Install batteries as indicated inside the compartment.
• Replace compartment door and secure with screw.
Battery Care and Maintenance Tips
• Use (3) three AAA batteries for Botley and (2) two AAA
batteries for the Remote Programmer.
• Be sure to insert batteries correctly (with adult
supervision) and always follow the toy and battery
manufacturer's instructions.
• Do not mix alkaline, standard (carbon-zinc), or
rechargeable (nickel-cadmium) batteries.
• Do not mix new and used batteries.
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• Insert battery with the correct polarity. Positive (+)
and negative (-) ends must be inserted in the correct
directions as indicated inside the battery compartment.
• Do not recharge non-rechargeable batteries.
• Only charge rechargeable batteries under adult
supervision.
• Remove rechargeable batteries from the toy before
charging.
• Only use batteries of the same or equivalent type.
• Do not short-circuit the supply terminals.
• Always remove weak or dead batteries from the
product.
• Remove batteries if product will be stored for an
extended period of time.
• Store at room temperature.
• To clean, wipe the surface of the unit with a dry cloth.
• Please retain these instructions for future reference.
Presentamos a Botley, el Robot codifi cador
La codifi cación es el lenguaje que utilizamos para comunicarnos con los ordenadores.
Cuando programes Botley usando el Programador Remoto incluido, estarás llevando a cabo
una forma básica de "codifi cación". Empezar con los elementos básicos de la programación
de secuencias es una forma estupenda de introducirse en el mundo de la codifi cación. ¿Por
qué es tan importante aprender esto? Porque ayuda a enseñar y fomenta:
• Conceptos básicos de codifi cación
• Conceptos avanzados de codifi cación
como lógica Si/Entonces
• Pensamiento crítico
• Conceptos espaciales
• Colaboración y trabajo en equipo
El set incluye:
• 1 robot Botley
• 1 Programador Remoto
• Equipo/brazos para el robot
• 40 tarjetas de codifi cación
Funcionamiento básico
Encendido: Desliza este interruptor
para cambiar entre los modos
Apagado, CODIFICAR y Seguir LÍNEA
Encendido
Parar
Insertar las pilas
Botley requiere tres (3) pilas AAA. El Programador Remoto requiere dos (2) pilas AAA. Sigue
las instrucciones para poner las pilas al fi nal de esta guía.
Observación: cuando las pilas estén casi agotadas, Botley emitirá pitidos repetidamente y
su funcionamiento será limitado. Inserta pilas nuevas.
ES
Cómo usar el Programador Remoto
Podrás programar Botley usando el Programador Remoto. Pulsa estos botones para
introducir comandos
Hacia delante
Transmitir
Botley se mueve 1 paso
Pulsa para enviar
hacia delante (unos 20
el código del
cm, dependiendo de la
Programador Remoto
superfi cie)
a Botley
Giro a la izquierda
Botley girará a la
Giro a la derecha
izquierda 90º
Botley girará a la
derecha 90º
Hacia atrás
Botley se mueve 1
Borrar
paso hacia atrás
Pulsa para borrar todos
Detección de objetos
los pasos programados
anteriormente
Pulsa para activar la
detección de objetos
Sonido
Bucle
Pulsa para alternar
Pulsa para repetir un
entre 3 ajustes de
paso o una secuencia
sonido: Alto, bajo y
de pasos
Apagado.
Primeros pasos
En el modo CODIFICAR, cada botón de fl echa que pulses representa un paso de tu código.
Cuando transmitas el código a Botley, este ejecutará todos los pasos en orden. Las luces de
la parte superior de Botley se encenderán al principio de cada paso. Botley se detendrá y
hará un sonido cuando complete el código.
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